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[业界] PAX EAST 2017:Xbox发言人谈及未来一些项目与展望

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发表于 2017-3-13 15:09:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  近日,PAX EAST 2017游戏展在美国波士顿隆重开幕,各大游戏厂商以及游戏爱好者再次欢聚一堂,享受这场游戏盛宴。展会上,Xbox发言人Major Nelson带领他的网络广播团队与现场玩家进行了互动交流,谈及了未来的一些计划与展望。



   与Major Nelson一起出场的还有数字剧作总监Jeff Rubenstein和增强现实设备Hololens执行制作人Laura Massey,他们回答了许多关于Xbox领域的问题。

   首先是微软的“随处游玩”计划,Phil Spencer和Xbox团队这一策略非常出色,他对即将发售的游戏非常期待,并承诺会在E3上公布更多信息。虽然目前他没有信息可以分享,但他表示,微软一直都在尝试不同的方法,把游戏送到玩家身边,送到用户需要的平台。

   关于Xbox One精英手柄,目前微软并不计划通过DesignLab为客户提供定制服务。但由于《战争机器4》的精英手柄非常成功,所以配件团队也正在探索下一款精英手柄的设计方向。

   另外,微软的商城团队正在酝酿一些非常棒的内容,愿望单之类的功能铁定在计划路线图之中。



   关于《除暴战警3》,制作团队也筹备了许多非常炫酷的内容,但现在距离E3已经非常进了,所以他不能提前透露什么内容。只是透露这款游戏进展非常顺利,而且制作团队在这个项目上有很大野心。

   他们提到Phil Spencer是Xbox部门史上最棒的领导者,他对玩家社群非常热心。他会经常查看玩家反馈,他也是一位很少见的真正懂得聆听的领导者。

   最后,他们也对竞争对手表示了赞赏,他们说自己在飞机上玩了《塞尔达传说:荒野之息》,甚至Rubenstein当众掏出了自己的Switch,同时也对《地平线:零之黎明》大加赞赏,说Guerrilla工作室干得漂亮。



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