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[PS] 恐龙危机2

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[LV.7]常住居民III

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楼主
发表于 2017-4-12 15:48:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
恐龙危机2

"第三能源失控事件"之后一年……KIRK博士发现的这种究极形态的能源被军方回收。
政府也已建立起了一座开发都市"EDWARD CITY",开始了更大规模的对"第三能源"的研究。
但是在研究过程中,由于研究人员的过于急进以及"第三能源"本身的不稳定,一场更可怕的意外发生了……更大的时间、空间的转移,使整个开发都市,包括军事、研究基地以及拥有1300名居民的住宅区,竟在顷刻之间消失,取而代之的,是一片茂密的原始森林……



作为《恐龙危机》系列最普及、通关者最低的一作痛快淋漓的临场感,毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局是《恐龙危机2》的特点。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题更是厌倦了生化危机类型的解谜兼射击类游戏的玩家的体验的理由。值得强调的是本作的攻击系统,各种**的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,在那时算是非常逼真。 这是就是CAPCOM的人气大作《恐龙危机2》。同前作的独特风格与本作比较来看,游戏性发生了很大的变化。故事发生时间从前做的黑夜改成了白天,与前作的黑夜相比这是更适合屠杀的时间,本作也更重视击倒恐龙的快感。前作的剧情是蕾吉娜与几名特工在孤岛上的潜入行动,然而实际情况却是那个岛屿已经被恐龙占据,几名特工在毫无准备的情况下与恐龙的殊死对决。那部作品中弹药的数量极为不足,所以作品主题是“被追逐的恐惧”,当时经常是只有极少的弹药,但要面对数量众多的恐龙的追捕。 现在《恐龙危机2》的游戏设定变为军方已知事件的情况,所以前来处理事件的主角都有心理和物质上的充足准备。所以在《恐龙危机2》中我们会有全新的体验,那就是—“杀戮的快感”。从字面上就不难理解,游戏中角色将拥有比一代更丰富的武器和弹药,玩家可以利用这些装备击倒数量众多而且难以对付的恐龙,体验异常爽快的《恐龙危机2》!
百度云 https://pan.baidu.com/s/1ge37oNh



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[LV.3]偶尔看看II

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沙发
发表于 2020-3-6 01:20:38 来自手机 | 只看该作者
我怎么记得可以用金币购买枪支弹药的,我玩的是日版,通关好几次,不知道玩的是啥!
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