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[业界] 《旧日不再》工作室规模扩张 打造“绝望”的世界末日

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发表于 2017-4-27 16:10:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
   《旧日不再》是一个末日求生类游戏。故事设定在未来世界被神秘流感毁灭,活下来的幸存者必须时刻面对感染者的暴力和杀戮。该游戏的开发商Bend工作室将在今年搬进更大的办公楼继续制作这款游戏。



   在游戏中玩家扮演一名叫做Deacon St.John的赏金猎人,作为一名流浪者生活在文明营区之外的不法荒野中。Deacon原本是一个违法摩托俱乐部Mongrels MC的赛车手,暴力和斗殴是飚车生活的一部分。依靠这些本领,Deacon在末日到来后幸存了下来。

   《旧日不再》游戏中心是探索我们任何人如何面对艰难条件,探索失去,爱情,友情复仇和绝望,意识到生存不是生活。特别是对Deacon来说,永远不要放弃希望。

   游戏将加入动态天气效果,比如雨、雪、风和昼夜循环系统影响游戏体验。游戏中的光照全部是即时渲染。

   国外媒体上周报道称,索尼互动娱乐旗下Bend工作室将在今年搬进更大的办公楼,并继续进行PS4后启示录风格游戏《旧日不再》(Days Gone)的开发工作。

   在游戏即将完成时开发团队规模变大是很正常的,在游戏上市之后团队规模又会缩减。但这次索尼Bend搬进新场所的行动似乎表明该团队的扩容是永久性的。



   去年索尼Bend工作室的Chris Reese在接受采访时也印证了这一点,他表示《旧日不再》这款作品使得工作室人数增加了一倍多,从45人增加到了103人,且在游戏上市后工作室没有裁员的计划。

   “我们是有长远计划的。”Reese这样说道。



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