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[业界] 《尼尔:机械纪元》场景原画创作过程 简模瞬间变美景!

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楼主
发表于 2017-4-28 16:17:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
很多体验过《尼尔:机械纪元》的玩家都知道,游戏中的许多场景都非常的漂亮。那么这些漂亮的场景是如何被创造出来的呢?日前,该作的原画师Kazuma Koda为我们揭晓了答案。他为我们展示了一个游戏中公园的创作过程,一起来看看吧!

   首先,原画师搭建了简单的建模场景,随后一步一步的进行光影效果的填充,从建筑到天空,原画师将原本“简陋”的草稿制作成了一副精美的原画。











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[LV.3]偶尔看看II

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沙发
发表于 2017-4-28 17:06:49 | 只看该作者
首先,拉个正方形然后弄个基本形状,最后,加点细节……
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[LV.7]常住居民III

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板凳
发表于 2017-4-28 17:49:06 | 只看该作者
游戏画面真实 !!!!1!!!!!!!
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