一、 | 前言: |
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首先介绍原版角色强弱划分:
五强角色:八、鹤、猪、龙、猴、门、玛
非主流强力角色:里七、里克、红丸、表草、特瑞、东丈、表莉、包子
目前原版97按照玩家群体可分为3类:5强专业户(2-3个5强角色)、非主流专业户(2-3个非主流)、娱乐玩家(新手或随机派)。
老生常谈,因原版97游戏角色强弱差别较大,导致使用五强的玩家与非主流玩家在拥有同一反应、意识、手法的前提下,一般双方的实力的会差距到73开以上,甚至没得打。原版玩了20多年,所有角色几乎都已被玩家吃透,20年的总结就是,如果想赢得比拼,有三分之一甚至一半的角色上不了台面。因而导致现在在大型的线上线下比赛甚至是在一般的野战中,大家眼中的现状就是原版只是10个角色乃至5个角色的游戏。这大大降低了97的可玩程度与观赏效果。
此版本,不算是一款随意的HACK,对原版做了很多精细的修改与优化。目的是为了能让更多人物有上场的机会,且尽量不改变玩家对角色的操作习惯,最大限度保持角色在原版中的玩法及套路,一切修改都只在原版的基础上作强化,例如角色拳脚判定强化;招式判定强化;特殊技可hit;特殊技站蹲防的判定区分;连段的后续追加等。尽可能让玩家对本HACK无任何违和感。
本HACK没有对五强人物做任何削弱,甚至还强化了大门的6A、玛丽的26B/D不可蹲防,关键点针对所有非主流角色,尽量以最少最精细最不违和的修改,以改善游戏的平衡性,丰富角色的可玩程度。其余在能量继承系统上也做了修改,使玩家能有更多的组队选择。
至于游戏效果好不好,玩家体验才知道!
希望上平台了以后能得到各位广大玩家的支持!不喜勿喷!
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二、 | 具体修改方向细节: |
A | 能量继承: |
| 能量继承大调整(几乎保持原版5强之间的续传气)。
1.默认的队伍相互笑脸。
2.剧情相关。
例:日本队与真吾、饿狼传说(饿狼队与故事中正义人士KIM、玛丽、火舞)相互笑脸;
龙虎之拳(龙虎队与KING)相互笑脸;
二阶堂与所有女性相互笑脸;
大蛇八集结相关人(莉安娜、乐队、龙2)物相互白脸。
3.考虑平衡性部分人物之间细作调整。 |
B | AI有所加强。 |
C | 系统参数: |
| 1.界面稍有修改、服装颜色选择:AD与EX模式,按住“B”,再按“A”或“C”选择其余2种颜色。 |
D | 人物修改:(两神三兽不修改) |
| 表草 |
| 3D第一段可取消 可连 (表里一致) |
| 8D可逆向 (表里一致) |
| 623C加强 站姿击倒 (表里一致) |
| 421B/D判定加强 打击蹲姿 |
| 26A第三段出B/D后可追加 一般角落可接 |
| 24A/C击飞可追加 一般角落可接 |
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| 里草 |
| 增加表草的26B/D 624B/D 2626A/C (琴月阳、七十五式改、超必杀无式) |
| 623A/C判定与表草一致 |
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| 二阶堂 |
| JA/B/C/D可取消 但是由于空中26A/C与2D必须要求下落过程中可出 所以不太好取消 |
| 6B判定蹲防不能 |
| 26B/D可取消 但是一般情况JC/D起手5C/D再26B/D会够不着必杀 下盘2B起手26B/D 623B/D比较实用 |
| 623B击飞 弥补角落被**后出小升龙击中对手后还被打的尴尬局面 |
| 623B/D击飞可追加 623B设计成收招时向后退 一般情况够不着招 |
| 2626A/C小裸杀不能 |
| 大门 |
| 6A蹲防不能 |
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| 特瑞 |
| 6A蹲防不能 |
| JD逆向判定加强 |
| 24A/C前冲过程下半身无敌 过地波 |
| 26A/C加速 近中距离击倒 且可追加 一般角落可接 |
| 623B/D击趴 站防不能 |
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| 安迪 |
| 远近5A、近5D、JA/B/C/D可取消、2B/D 攻击判定加强 |
| JD可逆向 |
| JB\C、2D、远近5D、JCD 可取消 |
| J26B/D 后的6B/D 击倒、攻击判定加强;6A/C 蹲防不能、攻击判定加强 |
| 近身426A/C后出16A/C一或二段均可追加、判定加强 |
| 623A加强 一般击中不断招 |
| 426B/D击倒 |
| 近身2626A/C超必杀不可防御 |
| 跳跃速度加快 |
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| 东张 |
| 6B蹲防不能 |
| 26C龙卷风 全屏牵制 |
| 623D加强 站姿击倒 |
| 24D最后一下击倒 |
| 2626A/C小超杀结束后可追加 |
| 3B可取消 单出击倒 也可形成HIT |
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| 坂崎良 |
| 5B、JB/D、2D 判定框加强 |
| JD可逆向 |
| 6A可取消 |
| 624C 最后一下击飞 接623C时一般情况不断招 |
| 近身426A/C 出招有无敌帧 类似罗布特 击中后可直接2626A超必杀 |
| 26B击倒 且可追加 一般在5C6A或近身426A/C后出时可追加 |
| 2426A/C大小超杀(波)在近身426A/C后可追加 |
| 2624A/C小超杀(乱舞)加速 426A/C后可追加 大超杀需要挥空 一般角落可接 |
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| 罗伯特 |
| 2B、JA/B/C、5D 判定加强 |
| JA/B/C/D可取消 远近5D 可取消 |
| 624B击倒可追加 角落可接超必杀 |
| J24B/D 攻击判定框加强 击倒可追加 一般角落可接 |
| 623B/D加强 623C加强 站姿击倒 |
| 2426A/C大小超杀(波)在近身426A/C后可追加 |
| 2624A/C小超杀(乱舞)加速 角落可以624B后追加 |
| 加强2626B/D大小超杀 空中更容易追加 |
| 6B可在426B/D后追加 |
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| 坂崎由莉 |
| 2D可取消 |
| JD可逆向 |
| 24A/C出招加速 前冲过程下半身无敌 躲地波 |
| 6B蹲防不能 出招加速 可形成HIT |
| 26A/C击倒 24B/D加强 HIT更多 最后一下可追加 |
| 623C在连段中不断连 |
| 26BD出招加速 攻击判定框到波够得着范围 蹲防不能 |
| 624AC出招加速 远距离打击投 可防 近距离无视防御 最近距离出一招轻攻击也成立 |
| 2624B/D小超必杀 出招加速 可2BAA后追加 比接2626A/C伤害高些 |
| 表丽安娜 |
| 5C二段、2D、JA/B/C/D可取消 (表里一致) |
| 近身2626A/C超必杀不可防御 (表里一致) |
| 46B/D可接、远距离击中没硬直 可追加 |
| 28B/D 24A/C收招加快 |
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| 里丽安娜(疯) |
| 2B可取消 |
| 跳跃走动速度恢复表状态 |
| 44、66速度保持疯狂状态 |
| 防御值降低 比原版更脆 但打不晕 |
| 与所有人物相互红脸 无法传气 |
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| 拉尔夫 |
| 2/5D可取消 2D判定加强 |
| 79B可逆向 |
| A连打 击飞 可追加 C连打加强 |
| 46A/C 优化 基本不断招 可取消 |
| J26A/C、28A/C 下落攻击 第一下蹲防不能 第二下站防不能 |
| 46D强化 稍比原版容易追加 |
| 2626A小超杀加速出招 |
| 2626A/C大超杀 蓄力时全身无敌 |
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| 克拉克 |
| 2B可取消 |
| 远近5C/D、2C/D 可取消 |
| 6B蹲防不能 6B原版防御会磨血的情况修正 |
| A/C连打加强 A连打后可接623A/C跳摔 角落C连打最多有10-11HIT 伤血比摔多 |
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| 雅典娜 |
| JA/B/C/D、J2B、6B第二段 可取消 |
| J24D 击飞可追加 收招加快 |
| 跳跃速度加快 |
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| 包子 |
| 2B可取消 |
| JA/B/C/D可取消 |
| J24A/C加强、加速、击飞可追加 |
| 623A/C击飞可追加 |
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| 老头 |
| 2D可取消 |
| 426B/D躲波 击飞可追加 |
| 24C 第二下击倒 加速 |
| 6A可取消 单出击倒 也可形成HIT |
| 2626A/C加强 |
| 跳跃速度加快 |
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| 神乐 |
| 2626B/D小超杀 裸杀不能 |
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| 不知火舞 |
| JA/B/C/D、2D 可取消 |
| 6B两段均可取消 可单出取消 第二段击倒后不可追加 |
| 24D第一下击中时击倒 |
| 623B/D第一下击中时击倒 |
| 缩短24B收招硬直 |
| 跳跃速度加快 |
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| KING |
| 2D/远5D/近5D二段可取消 |
| 6D可取消 5D6D形成HIT 但与火舞不同 单出时无法取消 |
| 426BD击倒 |
| 623A/C加强 非版边可追加 C收招加快 |
| 623B起招第一下可取消 可追加 |
| 623D收招可取消 不可追加 |
| 623A/C加强 非版边不断招 C收招加快 距离近还可追加 |
| 2624B/D必杀提速 |
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| 金家潘 |
| JA/B/C/D、远近5D、5C二段 均可取消 |
| JD可逆向 |
| 24B在24D击倒后可追加(踩尸) |
| 24D击飞可追加 |
| 46B/D加速 第一下可与2BA形成HIT 第二下蹲防不能 |
| 6B两段均可取消 加速 第一段可形成HIT 单出击倒 |
| 跳跃速度加快 |
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| 表7 |
| 6B可取消 可接(表里一直) |
| 623A/C强化 |
| 426A可与2BA形成HIT |
| 2626A/C大小超杀加速 |
| 426C收招加快 击飞可追加 可接2626A/C小超杀 大超杀不能 |
| 624A/C收招加快 击飞可追加 可接2626A/C小超杀 624A收招动作更快 可接2626A/C大超杀 |
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| 里7 |
| 6B可取消 |
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| 表夏 |
| 远5C、远近5D、2D可取消 (表里一致) |
| 2B/D加速 可2B5B二段后接摔 (表里一致) |
| 增加82D 飞之技巧 类似二阶(表里一致)、增加24B/D 抓头 类似里7(表里一致) |
| 6B单出击倒 |
| 624B/D出招修改为623A/C 有无敌时间 |
| 624D(623C)击飞可追加 一般在角落 |
| 624B(623A)击中后可接426A/C或超必杀 |
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| 里夏 |
| 24B/D加强 |
| 426A/B/C/D 击飞时可追加 |
| 24A/C后可追加 24A加速 可2B5B二段24A |
| 2426B/D大小超杀加速 可5C6B2段后追加 |
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| 表克 |
| 2D可取消 (表里一致) |
| JB JD 可逆向 (表里一致) |
| 624A/B/C/D 前冲有攻击判定 A击倒 B/D击趴 C击飞 |
| 624A/B/C/D 过程有无敌时间 |
| 624A站防不能 624B/C/D 蹲防不能 |
| 624C后可追加 |
| 2424A/C变身大蛇 消耗一颗气 |
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| 里克 |
| 2426A/C大超杀加速 6A后可接上 |
| 2626A/C大超杀一般情况在近身426A/C后不断招 |
| 里克无法变身 |
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| 玛丽 |
| 26B/D蹲防不能 |
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| 比例 |
| 所有A/C普通技 判定加强 |
| 2B可取消 加速 可连招 2D两段均可取消 |
| 426A/C 第二段收招时可接6A/B |
| 623A加强 击倒站姿 |
| 623B/D 第一段击飞 623B 不断招 第二段击倒可追加 |
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| 八神 |
| 裸杀不能 |
| 里八(疯) |
| 大小葵花最后一段打出紫色火焰 |
| 八稚女抓头前一段招式停顿打出紫色火焰 |
| 跳跃走动速度恢复成普通八神 |
| 44、66速度保持疯狂状态 |
| 防御值降低 比原版更脆 但打不晕 |
| 与所有人物相互红脸 无法传气 |
| 裸杀不能 |
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| 真吾 |
| 远5C加速、可取消 |
| JC/D 可逆向 |
| 6B一段可取消 |
| 26A优化 加速 可与2BA连 |
| 26C击倒可追加 |
| 623A/C加强 |
| 24B优化攻击判定且 击飞可追加 |
| 24D最后一击失败动作落地有攻击判定 |
| 426B/D击倒 可追加 收招加 一般角落才行 |
| 2626A/C小超杀加速 可与2BA连 |
| 2426A/C大小超加速 可与2BA连 最后一下会打出火焰效果 |
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| 大蛇 |
| 跳跃速度减慢一些 |
| 防御值降低 比原版更脆 |
| 只能通过表克里斯变身获得 消耗一颗气 且胜利一局后还原 变身过程中无敌但可被投 |
| 5B/D无法取消 |
| 26A削弱击中一下就倒地 |
| 2B/D改为影身踢 第二段可取消 可追加 一般角落才行 |
| 出招改变: 打雷2626A/B/C/D 阳光623A/C 掏心624A/C |
| 因为26D续气 与打雷2626D串招 相当于削弱大蛇无责任续气速度 不过也很快 |