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[梅原大吾] 梅原大吾纪录片首映,接受采访:我没有宿敌

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发表于 2018-3-8 19:26:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
    2018年3月3日,在东京都涩谷的一家电影院,电影《Living the Game》(暂译:游戏人生)进行了首映会。在放映结束之后,合津貴雄导演和梅原大吾先生进行了一段访谈。




    《游戏人生》是一部以全世界备受瞩目的“职业玩家”为焦点,展现了在《街头霸王》系列中作为职业选手的酸甜苦辣的纪录片。
    在这里说的职业玩家是指在观众面前进行游戏竞技的职业选手。他们通过游戏相关企业等获得赞助,在世界各地参加大赛获得奖金。赛事情况会在世界范围内得到传播,令观众们狂热。明星选手和富有魅力的选手仿佛生活在一个沐浴着光芒的世界。
    但是职业玩家很难获得大众的理解,会被社会以有色眼镜对待。在纠葛中生活在格斗游戏中的他们,是时代的宠儿,还是剑走偏锋的赌徒呢?这是一部与职业玩家的光与影密切相关的新时代纪录片。




    本片以梅原大吾和Momochi作为中心,对他们在赛场内外的表现进行了详尽地描绘,作为职业玩家在认真比赛时的心境、表情都得到记录。亦敌亦友的他们关系究竟是什么样的呢?除此之外,影片还讲述了Momochi与妻子Choco的相识经历。另外还以美国的Justin Wong和中国台湾的Gamerbee作为素材,展现日本与其他国家地区玩家的差别。

    在88分钟的电影放映完成后,梅原大吾和导演进行了这样一段访谈:

合津导演:现在对哪个玩家比较感兴趣呢?
梅原大吾:我想还是Gamerbee吧。自己身边生活条件好的人比较多,但是海外很多人日子过得很辛苦。Gamerbee在影片中提到稳定的生活很重要,他在平日中对待格斗游戏非常严格,一点儿玩的心态都没有,不得不令人感叹。

合津导演:选择Momochi作为另一个主角是因为曾经问你,你说众多选手中只有Momochi让我感到无法打倒。那么,现在想再问你一次,你有宿敌吗?
梅原大吾:不变,还是没有。一年一年活跃的玩家变化无常,仅仅赢了一次不能成为“传说”。即使持续了好几年的胜利,也不能考虑特定的竞争对手。


合津导演:你有什么弱点呢?
梅原大吾:人分为两种,一种是在平路上比较快的,另一种是在山路上能发力的。对于新游戏,吸收形形**的新知识就像在平路中行走,我不是很擅长,这时的强者往往是因为周围的环境比较好,所以强,但是无法达到顶尖。我比较习惯于厚积薄发,算是我的“山路战术”。但是这样太耗时间了,这就是我的弱点吧。











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