Mark Darrah在一次采访中告诉记者:“我想让大家了解的是,尽管《圣歌》是一款与BioWare之前做过的所有游戏都截然不同的游戏,但它的核心仍是讲故事。它仍是关于角色的,关于去了解这个世界上的人的游戏。我们会用一种新的方式来讲述故事,我们称之为‘我们的世界,我的故事’,进入这个故事发生的共享世界。你的故事发生在Tarsis要塞,你在这里体验单人游戏,同时也会有更多的玩家来推动故事的发展。”
游戏首席制作人Mike Gamble表示,平衡故事剧情和多人游戏玩法是一项艰巨的任务,类似的共享世界游戏到目前为止还没有能很好的做到这一点的,不过BioWare将会用《圣歌》来实现这件事。