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[业界] 多人合作游戏无好剧情?BioWare:《圣歌》将颠覆传统

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发表于 2018-9-18 15:21:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  BioWare的新作《圣歌》是一款在线多人合作游戏,像这种大型合作游戏一直以来给玩家展示的都是注重游戏内玩家的社交互动,而少有特别出色的剧情故事线,不过显然,《圣歌》可能会有所不同,其制作人人Mark Darrah强调注重社交并不意味着BioWare不再关注游戏的故事内容。

   Mark Darrah在一次采访中告诉记者:“我想让大家了解的是,尽管《圣歌》是一款与BioWare之前做过的所有游戏都截然不同的游戏,但它的核心仍是讲故事。它仍是关于角色的,关于去了解这个世界上的人的游戏。我们会用一种新的方式来讲述故事,我们称之为‘我们的世界,我的故事’,进入这个故事发生的共享世界。你的故事发生在Tarsis要塞,你在这里体验单人游戏,同时也会有更多的玩家来推动故事的发展。”
   游戏首席制作人Mike Gamble表示,平衡故事剧情和多人游戏玩法是一项艰巨的任务,类似的共享世界游戏到目前为止还没有能很好的做到这一点的,不过BioWare将会用《圣歌》来实现这件事。

   Mike Gamble说:“有一个困难的问题需要解决,当你做一款以合作为核心的多人游戏,如何仍然能够讲述一个伟大的故事?我认为目前还没有人真正做到这一点,我想我们有一个很好的机会来完成这个目标,你必须从最开始就有这个想法,如何设计任务以及如何构造角色。”

   《圣歌》将于明年2月22日正式发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台,另外试玩版将于2月1日推出,敬请期待。

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