CD Projekt RED正在开发的新作《赛博朋克2077》受到了玩家们的诸多关注,而在公司最近的财报电话会议上,CDPR的首席执行官AdamKiciński被人问道《赛博朋克2077》有没有从刚发售的《荒野大镖客2》中学到些什么?毕竟当初《巫师3》在发售后,游戏出现了不少问题。
对此,AdamKiciński回答道:“毫无疑问,游戏的质量至关重要。我们致力于发布像《荒野大镖客2》那样精致的游戏。顺便说一句,这款游戏非常棒,我们都非常喜欢这款渝新游戏。这对我们有什么影响?好吧,它告诉我们要做出非常棒的游戏才行,这也正是我们正在计划的。玩家似乎越来越关注热门游戏。一个人用在游戏上的时间很有限,而随着游戏社区的发展,时间却不能延长。现在市场上有很多好玩的游戏,玩它们会花费很多时间。因此专注与游戏开发是值得的,只有这样才能获得市场的一块蛋糕。”
此外他还提到有关《赛博朋克2077》的开发情况,表示目前游戏的开发正以“快速且有计划的进行”,目的是为了“提供高质量的产品”。
目前开发人员正在不断往游戏中填充和调整内容,游戏相比之前演示中的内容不会完全移一致。之后就是对游戏的打磨工作,一旦游戏完全完成,他们就可以开始修补各种漏洞和错误,CDPR将会为玩家提供一款高质量的游戏。
《赛博朋克2077》将登陆PS4、Xbox One和PC平台,游戏的发售时间官方尚未公布。