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[业界] 《狂怒2》动态开放世界很有趣 含许多分散注意力的元素

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发表于 2018-12-10 15:09:19 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
B社的FPS新作《狂怒2》在之前的TGA 2018颁奖典礼上放出了新预告,并宣布将于明年5月14日发售。与前作相比,本作更具多样性,近日id Software的游戏总监Tim Willits对这款游戏进行了详细的讨论。

   根据Willits的说法,《狂怒2》的开放世界旨在通过动态发生的事件或世界本身有趣的事物来不断分散玩家的注意力,让玩家便会花费数小时驾车或飞行去探索世界。他特别提到了一种名为“Icarus”的载具。

   Willits表示:“《狂怒2》中有很多分散注意力的元素,当我开车时,我经常会被一些东西或动态发生的事情分心。我可以花上好几个小时开车或开飞机,驾驶迷你直升机Icarus的感觉很好,看到完整的景色会很惊艳。Icarus是对探索世界的玩家的奖励,它无法在游戏的‘golden path’上找到,你需要自己争取。一旦你拥有了Icarus,整个游戏会变成另一个全新的、令人激动的面貌。”

   《狂怒2》将于2019年5月14日发售,登陆PC、Xbox One和PS4平台。

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沙发
发表于 2018-12-10 16:47:08 | 只看该作者
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