《南方公园》S21E4几乎一整集动画都是对《菊部分裂》这部游戏的宣传,在看完动画之后我就已经迫不及待的想要玩到这部游戏了。终于在今年的10月17日,《南方公园:菊部分裂》发售,并且只要你购买游戏,就会获得前作《南方公园 真理之杖》,这一点实在要赞一下育碧的厚道。 为什么会有这么多人期待这部看上去非常简单的“2D RPG”?因为它的上一作《真理之杖》是有口皆碑的好游戏,开发商黑曜石工作室的RPG功力是不容置疑的,这一作虽然不再是黑曜石持刀(换成了育碧旧金山),但是整体上还是延续了黑曜石奠定的基础,在原有已经非常成熟的游戏模式在进行了一点修改,那么《南方公园 菊部分裂》的变化究竟是什么样,请看我在下面游戏中感受。
不可错过的《南方公园》 制作《南方公园:真理之杖》前前后后一共用了黑曜石五年的时间,这五年时间当中,他们已经把南方公园近20年17季动画的大部分笑料融入进了游戏。而育碧的《南方公园 菊部分裂》从公布到上市,才几年?两年! 所以《南方公园:菊部分裂》首先面对的一个问题就是动画积累的可用素材相对不足。从18季一直到最新的21季,寥寥可数的三季内容(第21季还没播完)如何把这个游戏时长有20多小时的庞大RPG撑起来,并且充满笑料,这不是一个简单的问题。更何况它的前作是如此完美的动画改编游戏。《南方公园 菊部分裂》和育碧所承担的压力可想而知。
但是我很高兴的看到,育碧还是很成功的做到了。如果你此前看过南方公园的动画并且玩过真理之杖,游戏中你可以感受到育碧真的是搜肠刮肚般的把之前动画里没用过的笑点都搬进了游戏当中,与前作的笑点很少有重复!很多处小细节都能感受到游戏制作者们的仔细与用心,比如在服装店隐藏的各种小彩蛋,以及贯穿整部游戏的关键道具猫尿、召唤凯尔的父亲时的动画,这些都是前作中没有涉及的,相信看过动画的人看到这里都会会心一笑。 请看有多少动漫人物的服装?
有了动画原作者特雷·帕克和马特·斯通继续为游戏职掌编剧与监制工作,《南方公园:菊部分裂》的剧情你大可一万个放心:三俗?重口?It‘s OK!因为这里是南方公园,不惊掉你的下巴才怪!游戏剧情可以峰回路转来形容,保持了二老一贯的高水准发挥。随着游戏主线任务的深入,你会发现这游戏简直就是时长20多小时令人欲罢不能充满悬疑的高智商犯罪电影!(高智商犯罪+重口+悬疑+搞笑的超级英雄电影,放眼望去也只有二老能编出这样的故事了。) 变化与不足之处 过于像电影、电视剧也凸显出一个与前作的变化,相比前作本作相对自由的rpg四处冒险,本作要更加的线性,一本道痕迹明显,你可以完全不触发不必要的战斗而打通主线任务。个人认为这样的设计也无可厚非,因为这样更能配合剧情逐渐紧迫的节奏,游戏体验会更加的连贯。 gay gay的
支线任务存在感薄弱,纯粹是为了解锁技能或是合影而安排的,而且这一次我们没去加拿大冒险,实在遗憾。并且道具收集系统也更加简化,各种道具不再像前作给你一一列出,而是分类成为几种制作各种升级要素的素材,和《幽灵行动 荒野》《孤岛惊魂4》的收集升级系统如出一辙,突出了一个育碧风格(育碧在这部游戏里塞进了不少私货)。 不仅有刺客服装,还有刺客职业!
RPG升级要素也相对地全面简化,首先是没有了技能升级,取而代之的是给了你一大堆技能去选择,然而你每次只能使用5种。战棋式走格子的攻击方式也变得简单了不少,上一作战斗中的防御、反击、破甲、轻重攻击、远程攻击、龙吼、特殊技能等等都被取消了,统一变成变成了各种方式的按A键(X键),这使得游戏在战斗中虽然人物众多、技能众多、但也变得单调简单。种类丰富的终极攻击动画虽然有趣,但是进行20小时千篇一律的战斗也会觉得无聊,相比前作,本作的战斗系统毫无疑问的是退步了一点。 但是本作也略有新意的新增了一些小游戏,比如送gayfish的妈上天堂,这是一个类似“像素鸟”一样的小游戏,略有难度,但是为了能让玩家连贯的体验游戏的重点——剧情,小游戏每次失败都会给你增加容错的机会,这一处设计非常赞,可以感受到了制作人的温暖与用心。 夸张的血量,保证你绝对不会失败
总结 虽然略不及上一作黑曜石的作品,并且顾虑到它那重口到天际的内容以及偶然碰到的一些小bug,我本来打算给这个游戏“银牌**”,但是考虑到育碧买一送一的行为,而且《南方公园 菊部分裂》本身也算的上是今年最为成功的动漫改编游戏,对于系列的粉丝们来说,这部游戏依然值得“金牌**”! 这是动画原作者和育碧旧金山带给我们的2017年最为精彩的超级英雄大电影,绝对会给你带来超乎想象的欢乐。当然,前提是你对《南方公园》有一定的了解,并且心智成熟年满18岁!
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