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[攻略] 新一统中原剑痴连招伪攻略第二弹武将篇

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[LV.1]初来乍到

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发表于 2019-4-17 13:21:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
一统中原新版更新初稿第二篇
该文本目前有点仓促,且本人玩的也少,有些地方觉得不合理就当是瞎说(乐呵乐呵就完了,别那么矫情)。





更新变动数据(本次数据提供的较多一些)(关于部分数据也可能未变动,只是因为玩的太少):
b张辽30级26a的攻击轴宽度疑似加强了
b陆逊乱舞最后一招物理攻击的浮空高度大幅度降低(前期补分只能借助升级的状态打出最后一击的必杀后再次接招,对比上个版本尴尬许多)
30级强化的6a伤害有大幅提升,但是想熟练使用需要很大的功夫
40级46a伤害下调,虽然还是那么好用,但伤害已经不是很充足了
将令收回后,可选择直接移动(也可不动,和升级效果相同,升级和收令的时候不动还会保有状态的短暂无敌),和乱世英雄的收令一样。


新版b人物升级分数统计:
1-10每级50万分,总计500
11-20每级100万分,总计1500
21-30每级200万分,总计3500
31-40每级400万分,总计7500(部分角色到达这里就可以不用考虑继续贪分,考虑到多人游戏,可以让分,比如b许褚)
41-48每级1000万分,总计13500满级
爆气每击2万分,针对b角色升级分变动,几乎已经没有意义了。但是处理较不好处理的boss或者初期的尴尬,还是可以用的。


新版没描述的大数据:
更新后,玩家连招变为独立连招,友人无法使用道具或者必杀等特定招式打断(只要你再连,就不会被中断),当然也有许多玩家发现了这个问题。


武将boss变动小细节:
张辽除了再第三关卡外的其他关卡出现,几乎不会使用机关招式,同时张辽的招式也有所变动,张辽的袖箭2连丢和素质n连最后不会触发机关招式(我想许多玩家,都被那个丢件2


连丢坑过)。
貂蝉除了再第四关卡外的其他关卡出现,都变的有点傻,而且傻的有点出奇!简单描述下有多傻:貂蝉有可能就硬生生的走到你面前,但是她不攻击,你要是不打,他就又溜达走


了,当然也不是所有的关卡都傻,只是相对比而已(其实变傻的武将还有很多,貂蝉只是一个比较明显的例子)。
所有武将攻击添加攻击僵直状态。例举:4人游戏,站在一起,被孙姬a一下,每人会被打2-3下。


将令变动:
夏侯惇令牌的26a重置连击难度系数增加。



剑痴陆逊武将模式个人理解剖析




招式杰作及功能性
2468对已sadw(本人dsfe)再次重复这个是因为个人早期也用wasd,但是有时候会感觉冲突,后经一朋友介绍改了esdf,换了之后用着一直很舒服。




基本招式(关于招式叫啥名,就别矫情了,瞎说不如不说)




6a初始连段3(非边角只能打2)
10级变化为疑似66a的冲击剑,连段1,可使目标轻微浮空。再被围困或者场面尴尬时较好用。
20级增加连段,下劈,连段3,打满3段可使目标再次浮空,如处边角处再次接招会很容易。
30级再次增加连段,旋风剑,连段忘记了,打满全段伤害很爽(贴脸攻击最爽)。该招式连续使用难度很高,但是熟练了那伤害是相当的爆炸。


46a初始连段2
10级可使用,功能性一般。
40级招式变化,招式的第二段攻击变为突进攻击,连击5。个人觉得该招式的攻击被下调了,具体真假并不知道。


28a初始连段3(特殊体型只能打2)
无变化


26a初始连段4
20级可以使用(初期可爆气直接使用,但无意义),功能性一般。




必杀招式




82a魔法爆属性招式。实用性极低,本人曾多次使用后,还被打。
30级变化为爆气必杀,多段连击且最后一击为爆属性。实用性无法判定。针对风云,枭雄的版本属性克制,还是很好用的。
48级变化为剑阵(毒奶粉剑圣觉醒),魔法无属性招式。实用性一般。除了保护队友外,其他功能都不强,爆发一般且后续接招也很有难度。


82b快速突进招式,连招1。
40级可以使用,功能性较高。再命中一个目标后,会在短暂一个招式特写后,击飞画面内的所有敌人(除目标)并向右侧飞去(击中的目标会朝向你的攻击方向顺风而去)(如果击


中的目标处于击杀状态,则不会击飞画面内的敌人),该招式扫地能力也很强。解围最强招式没有之一(无论是否击中目标)。


28b乱舞技招式,连招n。
20级可以使用,功能性很一般。对比更新前,从一定角度说有点不太好用了(除了初期刷分)。






连段剖析




0-5级,aaaa+快速回身aaaax3+2ba,再起身后有个极短的停顿后再次使用该套路(随机武将遇到曹彰司马懿貂蝉不可用)。此套路需要一定的手法和对游戏的了解。
0-19级,aaaa+2ba+aaaa+28a或者26a(第四招要根据boss体型和画面边角的位置选择)+任意一击(俗称农民连),关于陆逊10级的个别招式变化,其实也不影响什么(就是少1-2


连的问题),所以也不做功课。9前10后陆逊的4a虽然看着没啥区别,但是攻击判定变化很大(熟玩风云枭雄的玩家都晓得)。


20-29级,aaaa+6aa+aaa+26a+a(刷分可使用aaaa+6aa+26a+28b)(建议玩家无论玩啥b角色20之后都考虑刷分套路,不同的人物也都有不动的接舞方式)


30-39级,aaaa+6aaax3+a,该连发爆发很强,但是连续使用6a的时候,很容易失误,所以还需多练习。


40-48级,关于40强化的46a个人觉得,不适合连招思维,所以这里不提供连招套路。还有4a+格挡那个套路,我也是经常失误,所以没法评论。





关于陆逊手短又很强势的角度简单说下我的理解和其他对比:
陆逊十级后,手还是一样的短,但是动作缺及其的快了,y轴攻击也还不错。这种鬼畜一般的a,再面对好多boss的时候,都没那么的尴尬了。
张辽一般都要卡败招去aaaa,而陆逊针对y轴攻击判定低的可直接走过去aaaaaaaaaaa。



武将克制数据还在开发中





道具携带
陆逊对攻击直接击倒的道具要求不高。
所以铁莲花,张陵的优先级是很低的(飞盘虽然也是击倒类型道具,但是控场能力还是很好的),如果是多人游戏,这两个道具可以选择让掉。







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[LV.4]偶尔看看III

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沙发
发表于 2019-4-17 13:36:47 | 只看该作者
现在怎么样了
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[LV.10]以坛为家III

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社区居民游聚十周年

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发表于 2019-4-17 13:42:19 | 只看该作者
  好难玩啊。。。。。
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[LV.1]初来乍到

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社区居民

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发表于 2019-4-17 14:32:53 | 只看该作者
俺来顶一下先!! 
辛苦了!!这么棒的帖子  对玩家们很有用!!
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