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[建议] 关于存档游戏云存档的选择

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[LV.1]初来乍到

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楼主
发表于 2020-5-25 11:14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
今天一个朋友因为停电再登陆游聚之后误操作导致丢失将近10个小时的进度,所以提一点点建议:
1.取消云存档:云存档存在理由就是为了防止本地存档丢失,但是权衡一下就知道云存档其实弊大于利。本地存档丢失最可能发生的场景就是重装系统全盘格式化,或者其他需要格式化硬盘的操作。然而断网停电没来得及上传本地存档,但是下次玩这个游戏不清楚这个逻辑选使用云存档,或者干脆就是忘了上次炸房选了什么然后选择云存档,导致进度丢失。这两种场景我相信绝对是第二种要来的多吧!还有就是每次玩/结束的时候跳出选项框很多人觉得烦,随便选了一个就急匆匆玩游戏/结束游戏去了,也没考虑存档背后逻辑的我想绝对是大有人在的。
2.其他解决方案:比如说加入一个本地存档修改时间与上传云端存档时间比对,然后在建房的时候自动选择最近修改时间存档使用,正常联网状态下炸房的时候提供选择是否上传存档。或者不自动选择也行,给玩家一个提示最近使用存档。再不济就是在选择使用云存档与否之后再弹出一个警告,比如说:“当前使用云端备份存档,是否继续?”把话讲明白这样的。
或许还有更好的思路,但是我并不是专业人员,具体技术能否实现也只能看游聚开发人员,希望游聚团队能够看到吧!
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社区居民偶尔光临常驻会员

沙发
发表于 2020-5-25 14:57:44 | 只看该作者
这种存档类游戏建议用模拟器玩,随时都能存。
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[LV.8]以坛为家I

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游聚十周年

板凳
发表于 2020-5-25 15:10:04 | 只看该作者
各有利弊吧,云存档可自行设置时间的一般,就是自动存储到云。
本地存档呢就是你手动操作了。
云和本地应该是两个平行但又交集的,可以互相覆盖,也可以独立存储。
多加几个提示感觉还是比较靠谱的。
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该用户从未签到

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地板
发表于 2020-5-25 20:41:48 | 只看该作者
卧槽 老子吃饭容易咬到舌头,干脆把舌头切了吧
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[LV.5]常住居民I

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5#
发表于 2020-5-28 01:27:16 | 只看该作者
你在游戏里存档 可以用本地存档覆盖云存档
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