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[业内] 霸榜两个月,动森终于迎来第一个国产“致敬”之作

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楼主
发表于 2020-6-13 16:28:10 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

版权大户任天堂可不好惹。

当抄袭越被纵容,原创游戏的生存空间就越小;原创游戏越难以生存,游戏厂家就越倾向于抄袭。这样的恶性循环如果不被打破,国内的游戏环境便会一直乌烟瘴气下去,最终坑的是每一个玩家。




《集合啦!动物森友会》实体版发售3日销量突破188万。
在这款现象级的作品面前,“模仿者”虽迟但到。
网友发现,游戏《逆水寒》在5月21日的更新中,开放了“碧玉瓜”交易系统和花卉杂交系统。这两种玩法与动森中的“大头菜”交易系统和花卉种植系统高度相似,因此也引起了广泛的讨论。



是致敬还是碰瓷?
《逆水寒》究竟是怎么“抄”动森的?
在最新的动森:《集合啦!动物森友会》中,玩家可以在周日以一定的价格买入大头菜(在其前作中为芜菁,玩家称之为萝卜),这些大头菜将在下一个周日到来时全部烂掉。而这些大头菜唯一的作用,就是在周一到周六这段时间内以一定的价格重新卖出,并以此赚取差价。
而大头菜的价格,在每一天的中午12点为分界的午前/午后,以及不同玩家的岛上的价格都是不一样的。如果在其他玩家的岛上出售大头菜,则需要输入岛主设置的密码才能上岛。
因此,历代动森玩家们在研究“萝卜价格走势”的同时,也在各个社交平台分享自己岛上的大头菜价格,实现“资源互换”。



逆水寒中的碧玉瓜交易系统。
在动森中,玩家可以种植玫瑰、郁金香、风信子、菊花、三色堇、百合、银莲花、波斯菊这8个品种、均具有红/黄/白三种不同初始颜色的花卉,从花卉上取得的花朵可以用于制造家具,也可以用于装饰脸部。
当同种类的一株花卉在另一株花卉周围3×3的格子内时,即有几率杂交出不同于初代颜色的花卉。为了种出颜色稀有的花卉,动森玩家们可谓是绞尽脑汁想秃了头。写出优秀种花攻略的玩家,甚至被称为“当代孟德尔”。
而在逆水寒中,玩家可以购买3个不同品种、均具有红/黄/蓝三种不同初始颜色的花卉进行种植。当同种类的一株花卉种植在另一株花卉的“九宫格”内时,有几率杂交出“二代花卉及珍稀花卉”,“拥有更独特的颜色乃至特殊光效”。









1997年6月号《新潮电子》,吴冠军首次提出“游戏是第九艺术”这一概念。
若只是简单地将玩法类似的游戏统统认定为抄袭,那么整个游戏界将陷入时刻绞尽脑汁研究新玩法、并将各种玩法碎片化独立化的怪圈,我们可能将再也无法玩到具有精彩设定和剧情的游戏。
在RPG游戏中沉迷打牌、在MOBA游戏中沉迷下棋、或者在恋爱模拟游戏中玩消消乐……这些玩法听起来很奇怪,但却是不少玩家的快乐源泉。那些让人入迷的“宝藏游戏”,正是靠借鉴提升了作品的丰富度和可玩性。
即便简单如三消游戏,或许玩家们也不一定希望永远只玩最早的宝石迷阵,而错过体验开心消消乐等新版游戏的机会。从这一角度而言,将玩法借鉴称为抄袭显然是不合适的。
那么到何种程度才达到了值得警惕的抄袭?那就是除了玩法,还借鉴了原画、数值、世界观等等各种设定。这要放在文学作品的角度上,也甩不掉抄袭的帽子。
此前,网易的首款非对称对抗手游《第五人格》深陷抄袭风波。其关于游戏玩法抄袭《黎明杀机》的讨论,最终以网易邀请《黎明杀机》制作人担任《第五人格》的玩法顾问而落下帷幕。但其原画抄袭动画《鬼妈妈》、游戏《恶灵附身》、《克苏鲁的召唤》等等的相关讨论,却不了了之。




制约游戏创作的手铐与脚镣
我们不是做不好原创游戏。武侠roguelike游戏《太吾绘卷》、预计于2020年发售的科幻FPS游戏《边境计划》等,都是近年国内游戏圈拿得出手的好作品。
但与此同时,国内的抄袭乱象仍然持续。
不难想见,为理想做游戏者还是少数。国内更多的游戏厂家和投资者一心想着的,仍然还是赚钱。而抄袭,就是收割快钱最大的捷径。
一方面,国内法制尚不完善,难以制裁抄袭。另一方面,国内许多玩家对于抄袭的纵容,也助长了这一风气。国内抄袭游戏正是根植于这样的土壤之上,并茁壮地长成了一片恶臭的花田。
当抄袭越被纵容,原创游戏的生存空间就越小;原创游戏越难以生存,游戏厂家就越倾向于抄袭。这样的恶性循环如果不被打破,国内的游戏环境便会一直乌烟瘴气下去,最终坑的是每一个玩家。















“玩物丧志”的根源不是玩,游戏本身也不是洪水猛兽。有人靠《家务战争》解决了家庭矛盾,也有人靠《大富翁》参透了发家致富的真谛……当我们给游戏以信任、给人以信任,我们才有机会让人类的未来闪现更有想象力的光芒。

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发表于 2020-6-13 22:58:30 | 只看该作者
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发表于 2021-2-20 20:12:52 | 只看该作者
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