各位亲爱的玩家:
《热血三国2》全服将于9月24日例行维护期间(04:30-06:00)进行更新, 本次更新不会影响您的正常游戏时间。
本次更新内容如下: 1、 帝王星运改版 2、 过关斩将改版,新增沙盘演武系统 沙盘挑战 一、 战斗规则 1、 战斗中出征将领限制为君主将,出征士兵固定来源于主城。(专属兵享受20%战力加成,且在该玩法中专属兵的出征数量不再受统率值10%的数值限制,专属兵的兵种特性将正常生效) 2、 根据君主将的实际属性,战斗中将领将拥有不同的技能,但将领的四维属性固定为1000,玩家拥有的科技,特效,属性,装备,神兽,灵珠加成等对该玩法无法产生任何效果。 3、 伤兵率初始为0%,可受到高级青囊书和青囊书的加成。 4、 玩家将逐次挑战100关相应的战斗关卡,每通关前一关卡,下一个关卡方能解锁,每个玩家每日拥有2次战斗机会,每次挑战均会消耗一次战斗机会,战斗次数于每日0点重置,战斗次数为0时,可使用演兵符开启战斗。 二、 关卡扫荡和奖励规则 1、五星通关相应关卡后,可以开启该该关卡的扫荡功能,玩家可以直接点击扫荡该关卡扫荡来消耗战斗机会获取最高奖励,而无需再次进行战斗 2、根据关卡的战斗结果,玩家的通关情况将影响到玩家关卡奖励的获取 三、 君主将属性特效 1、 根据玩家君主将的属性值,将对带入玩法中的将领兵种进行一定的加成,或增加特殊效果。 2、 具体加成效果如下表所示,其中‘势如雷霆’侵略如火’ “不动如山”技能只生效最高等级,智谋属性技能可同时生效加成。 属性类型 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | 10%的概率部队在消灭时剩下1点生命,同一部队,不会多次触发 | | | | | | | | 对敌方近战单位造成伤害时,50%的概率触发,并强制将所有敌方所有非器械部队行动更改为前进。(诱敌深入每次战斗仅会触发一次) | | | | | | | | 在身前的近战部队全灭前,无法受到任何攻击,如果被指定为攻击目标,将攻击目标更改为身前的任意一个近战部队。 | | | | 每回合恢复每个未曾全灭的部队1%总带兵数的兵力,恢复后,单部队兵力无法超过该部队带入战斗时的兵力数额。 | | | | 同一回合内,如果我方有超过3支或以上的部队打击敌方同一目标,则从第3支部队起,对敌方造成的伤害额外增加50% | |
演武挑战 玩法相关规则 1、 每周一、三、五的18点到晚上22点,开放该玩法。 2、 演武模式仅限沙盘模式通关第100关的玩家参与该玩法,玩家可以在玩法开启期间挑战相应的首领,每个首领的开启期间,仅能挑战一次。 3、 首领数目总共为6个,每次战斗结束后更换,每两周一个轮回。 4、 战斗结束后将进行跨服排名发奖,根据玩家对首领的战损由高到底进行排名,若战损相同,先进行挑战的玩家排名靠前,发奖时间为战斗当天23点,玩法开启期间,排名每半小时刷新一次。 帝王星运改版 一、道具返还 1、根据包裹内剩余的星魄数目和已使用的星魄总数,每5个星魄返还1个新版道具“星灵”。 2、根据已使用的九转通灵珠数目,全额返还九转通灵珠。 3、根据包裹内剩余的灵石数目和已使用的灵石总数,以20:1的比例转换为礼金返还。 二、星运属性 1、灵境升级:影响星力等级和星运升级的上限,提升上限受观星重数影响,可通过使用九转通灵珠和“星魂”升级。 2、星运升级:可通过材料“星灵”升级,“星灵”可通过沙盘挑战60关卡以后获得或演武挑战跨服排名奖励获得。 3、星力升级:可对兵种属性进行加成,可通过材料“星石”升级。 观星重数 | | | 每点星灵对应属性值(体力,攻击,精力,防御*10) | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |
三、 星运属性带入东渡幻境 星运包含统,内,勇,智等8项属性将以3:1的属性折算带入到东渡幻境,同时星力兵种属性也将在东渡幻境中生效,星力等级总和可增加预备兵获取数量,每级增加0.2%。
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