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《热血三国贰》9月24日更新公告

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发表于 2020-9-23 19:43:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 |          
各位亲爱的玩家:
   《热血三国2》全服将于9月24日例行维护期间(04:30-06:00)进行更新, 本次更新不会影响您的正常游戏时间。
本次更新内容如下:
1、 帝王星运改版
2、 过关斩将改版,新增沙盘演武系统
沙盘挑战
一、 战斗规则
1、 战斗中出征将领限制为君主将,出征士兵固定来源于主城。(专属兵享受20%战力加成,且在该玩法中专属兵的出征数量不再受统率值10%的数值限制,专属兵的兵种特性将正常生效)
2、 根据君主将的实际属性,战斗中将领将拥有不同的技能,但将领的四维属性固定为1000,玩家拥有的科技,特效,属性,装备,神兽,灵珠加成等对该玩法无法产生任何效果。
3、 伤兵率初始为0%,可受到高级青囊书和青囊书的加成。
4、 玩家将逐次挑战100关相应的战斗关卡,每通关前一关卡,下一个关卡方能解锁,每个玩家每日拥有2次战斗机会,每次挑战均会消耗一次战斗机会,战斗次数于每日0点重置,战斗次数为0时,可使用演兵符开启战斗。
二、 关卡扫荡和奖励规则
1、五星通关相应关卡后,可以开启该该关卡的扫荡功能,玩家可以直接点击扫荡该关卡扫荡来消耗战斗机会获取最高奖励,而无需再次进行战斗
2、根据关卡的战斗结果,玩家的通关情况将影响到玩家关卡奖励的获取
战斗情况
星级
奖励比例
备注
战损100%
0星,未通关
无奖励
战损80%以上
1星,通关
20%
战损60%以上
2星,通关
40%
战损40%以上
3星,通关
60%
战损20%以上
4星,通关
80%
战损20%以内
5星,通关
100%
扫荡视作五星通关
三、 君主将属性特效
1、 根据玩家君主将的属性值,将对带入玩法中的将领兵种进行一定的加成,或增加特殊效果。
2、 具体加成效果如下表所示,其中‘势如雷霆’侵略如火’ “不动如山技能只生效最高等级,智谋属性技能可同时生效加成。
属性类型
数值
加成效果
备注
统率
1000以内
速度射程增加0%
统率
1000-5万
速度射程增加10%
势如雷霆I
统率
5万-10万
速度射程增加20%
势如雷霆II
统率
10万-50万
速度射程增加30%
势如雷霆III
统率
50万-100万
速度射程增加40%
势如雷霆IV
统率
100万~150万
速度射程增加50%
势如雷霆V
统率
150万~200万
速度射程增加60%
势如雷霆VI
统率
200万以上
速度射程增加70%
势如雷霆VI
勇武
1000以内
伤害增加0%
勇武
1000-5万
伤害增加20%
侵略如火I
勇武
5万-10万
伤害增加40%
侵略如火II
勇武
10万-50万
伤害增加60%
侵略如火III
勇武
50万-100万
伤害增加80%
侵略如火IV
勇武
100万~150万
伤害增加100%
侵略如火V
勇武
150万~200万
伤害增加120%
侵略如火VI
勇武
200万以上
伤害增加140%
侵略如火VII
内政
1000以内
防御生命增加0%
内政
1000-5万
防御生命增加10%
不动如山I
内政
5万-10万
防御生命增加20%
不动如山II
内政
10万-50万
防御生命增加30%
不动如山III
内政
50万-100万
防御生命增加40%
不动如山IV
内政
100万~150万
防御生命增加50%
不动如山V
内政
150万~200万
防御生命增加60%
不动如山VI
内政
200万以上
防御生命增加70%
不动如山VII
智谋
1000以内
无特殊效果
智谋
1000-5万
10%的概率部队在消灭时剩下1点生命,同一部队,不会多次触发
天命难绝
智谋
5万-10万
远程部队第一次攻击增加30%的伤害
克敌机先
智谋
10万-50万
对敌方近战单位造成伤害时,50%的概率触发,并强制将所有敌方所有非器械部队行动更改为前进。(诱敌深入每次战斗仅会触发一次)
诱敌深入
智谋
50万-100万
部队人数降低至出战人数30%以内时增加1倍输出
破釜沉舟
智谋
100万~150万
在身前的近战部队全灭前,无法受到任何攻击,如果被指定为攻击目标,将攻击目标更改为身前的任意一个近战部队。
步步为营
智谋
150万~200万
每回合恢复每个未曾全灭的部队1%总带兵数的兵力,恢复后,单部队兵力无法超过该部队带入战斗时的兵力数额。
撒豆成兵
智谋
200万以上
同一回合内,如果我方有超过3支或以上的部队打击敌方同一目标,则从第3支部队起,对敌方造成的伤害额外增加50%
十面埋伏
演武挑战
玩法相关规则
1、 每周一、三、五的18点到晚上22点,开放该玩法
2、 演武模式仅限沙盘模式通关第100关的玩家参与该玩法,玩家可以在玩法开启期间挑战相应的首领,每个首领的开启期间,能挑战一次。
3、 首领数目总共为6个,每次战斗结束后更换,每两周一个轮回。
4、 战斗结束后进行跨服排名发奖,根据玩家对首领战损高到底进行排名,战损相同,进行挑战的玩家排名靠前,发奖时间为战斗当天23点玩法开启期间,排名每半小时刷新一次
     
帝王星运改版
道具返还
1、根据包裹内剩余的星魄数目和使用星魄总数,每5个星魄返还1个新版道具“星”。
2、根据已使用的九转通灵珠数目,全额返还九转通灵珠。
3、根据包裹内剩余的灵石数目和使用的灵石总数,以20:1的比例转换为礼金返还。
星运属性
  1、灵升级:影响星力等级和星运升级的上限,提升上限受观星重数影响可通过使用九转通灵珠和“星”升级
   2、星运升级:通过材料“星灵”升级,“星灵”可通过沙盘挑战60关卡以后获得或演武挑战跨服排名奖励获得。
   3、星力升级:可对兵种属性进行加成,可通过材料升级
星运属性
星力属性加成
统率
步兵伤害
勇武
步兵减免
内政
骑兵伤害
智谋
骑兵减免
攻击
器械伤害
防御
器械减免
体力
专属兵伤害
精力
专属兵减免
观星重数
最高灵境等级
最大属性值(体力,攻击,精力,防御*10)
每点星灵对应属性值(体力,攻击,精力,防御*10)
0~9
0
9000
10
10~19
1
18000
10
20~29
2
27000
9
30~39
3
36000
9
40~49
4
45000
9
50~59
5
54000
8
60~69
6
63000
8
70~79
7
72000
8
80~89
8
81000
8
90~99
9
90000
8
100~109
10
99000
6
110~119
11
108000
6
120~129
12
117000
6
130~139
13
126000
6
140~149
14
135000
5
150~159
15
144000
5
三、 星运属性带入东渡幻境
星运包含统,内,勇,智8项属性将3:1的属性折算带入到东渡幻境,同时星力兵种属性也将在东渡幻境中生效,星力等级总和可增加预备兵获取数量,每级增加0.2%。

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