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[业界] 《上古卷轴OL》确认支持DLAA和DLSS

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发表于 2021-9-18 11:22:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

ZeniMax Online首席图形工程师Alex Tardif宣布,《上古卷轴OL》将支持NVIDIA DLAA技术。另外该团队也会追加支持更加传统的DLSS技术。


DLAA是深度学习抗锯齿的缩写,这意味着《上古卷轴OL》将使用全分辨率AI技术,以提供更好的抗锯齿结果。

当英伟达公布图灵GPU时,他们将DLAA描述为DLSS 2X。

“上面的DLSS能力,是标准的DLSS模式,我们还提供了第二种模式,称为DLSS 2X。 在这种情况下,DLSS输入以最终的目标分辨率进行渲染,然后由一个更大的DLSS网络进行组合,产生一个接近64倍超级样本渲染水平的输出图像--这是任何传统手段都不可能实时实现的结果。”

可以肯定的说,DLAA的效果不会接近类似于64X超采样。尽管如此,但它似乎在以类似DLSS 2X的方式工作。



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发表于 2021-9-18 14:20:22 | 只看该作者
使用全分辨率AI技术,以提供更好的抗锯齿结果
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