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[业界] 《翼星求生》将调低游戏初期难度 降低死亡惩罚

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发表于 2022-1-17 10:59:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

《翼星求生》里有永久性死亡,能让你的角色永久消失。许多新手玩家不熟悉该游戏,一不小心就错过了自己的求生之旅。去年官方大发善心,复活了《翼星求生》中22000个失踪角色和42000个留在星球上的死亡角色,让人点赞。


近日《翼星求生》官方又发布公告称,将降低游戏初期难度,并让死亡惩罚变低。官方表示将在游戏初期几个任务加入“保险”机制,超过任务时间留在星球上的角色会被救回总部,而不会永久死亡。

官方表示:“此次调整为我们提供了一次机会,让我们能测试研究中的一些理论和概念。预计在未来更新中,这方面会有更重大的变化”。快速浏览下任务就能发现,《翼星求生》60多个任务中,大概会有15个任务有“保险”机制。


看来《翼星求生》官方能虚心接受玩家建议,让游戏不再那么严酷。允许玩家多犯一些错误而不会有严重后果,显得更有人情味了。




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发表于 2022-1-17 11:10:52 | 只看该作者
《翼星求生》将调低游戏初期难度 降低死亡惩罚
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发表于 2022-1-17 11:10:59 | 只看该作者
允许玩家多犯一些错误而不会有严重后果,显得更有人情味了。
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发表于 2022-1-17 15:56:07 | 只看该作者
难度降低,增加好感         
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发表于 2022-1-18 09:57:49 | 只看该作者
《翼星求生》将调低游戏初期难度 降低死亡惩罚 不错不错是个好消息
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