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[业界] Xbox日本正在扩张 打造有“突破性的大制作游戏”

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发表于 2022-4-22 10:38:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

Xbox Game Studios发行部门(负责和第三方开发商合作)主管Matt Smith最近发推,透漏他的日本工作团队正在扩张,寻找世界顶尖人才为Xbox开发“真正突破性的产品”。


根据领英上的招聘广告,显然Xbox日本工作室正在和世界顶尖开发者合作,为国际受众开发“顶尖游戏”。这些游戏据说是“大制作(预算很高)”。

领英上某个职位的介绍:

“Xbox Game Studios发行部门正在亚洲打造团队,这是加入一个有着广泛影响力孵化团队的难得机会,你将直接和世界级开发者合作,为Xbox打造面向国际观众的顶尖游戏,充分利用微软的支持。

我们正在为高预算游戏寻找在软件工程有资深经验的开发者,需要有良好的沟通技能(要求会日语)以及强大的自我驱动力。你需要有大型工作室的游戏开发经验,享受和内部以及外部开发伙伴的合作,曾打造过高质量游戏软件。”


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发表于 2022-4-22 14:39:52 | 只看该作者
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