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[业界] 射击网游《生死狙击2》新玩法介绍 20Vs20星尘乱斗

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发表于 2022-5-31 09:48:12 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

国产射击网游《生死狙击2》不删档测试将于6月10日开启,据官方介绍本次测试调整地图平衡性、打磨**手感、优化美术品质,还新增了全新的多人对战模式。“星尘乱斗”模式是在中型地图上制作的全新玩法,划分20V20两大阵营抢夺地图上的星尘碎片。

                                                                          

   双方拉锯战将围绕两张大地图“寂静海岸”、“埋骨之地”的局部区域展开。新模式分为热身阶段与战斗阶段,热身阶段等待所有玩家加载,玩家可进行武器背包选择。战斗正式开始,场景内每分钟都会在随机位置刷新10个星尘供双方争夺,率先夺取指定数量星尘的队伍获胜。

   拾取星尘能恢复一定的生命值和子弹,持有的星尘越多,拥有越高的生命上限。击杀目标可以抢夺对方一半的星尘。但收益与风险并存,双方星尘持有量前三的玩家会被标记,并暴露位置给敌方玩家。当一方阵营总星尘数超过100,会触发胜利倒计时,需要维持星尘数超过100达到15秒以上才能获得胜利。

   “星尘乱斗”是一次全新的尝试,相较小地图团战,该模式拥有更丰富的射击场景,让连狙和栓狙等中远距离武器能有用武之地。同时引入了成长机制及恢复机制,相较大地图劫掠,节奏更快、更轻松,无限复活没有死亡成本。


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沙发
发表于 2022-5-31 11:08:45 | 只看该作者
看起来挺不错的
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