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[平台录像] 龙马究极难单人禁气禁武器一命通关(火扇过火龙打法,摇杆打)

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发表于 2024-11-3 21:45:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
不知不觉又一年,看了看上次发帖时间是2023年11月,上次打了猪八戒一命。没想到这次也是11月。想了想,这次也把我在游聚这些年的经历一并带上吧。

      这一把龙马单人禁气禁武器一命通关也被并进了对于我西游生涯影响重大的第4件事里。

      去年年前那时候,我和教授,小兵,老兵四个突然不知怎么很喜欢打这个龙马禁气禁武器。教授首先通关,再到一命,后来到了小兵通关,再到一命,最后是打到发疯的老兵也通关了,最后也打出了一命。后来过了段时间,我也通关了,不过一命一直打不出,就一直落下了。这个一命打不出,我当时归结为运气一大类问题。后来这半年经过思考理解实践,其实运气只是占比极小部分,在对于游戏的逐渐深入理解,基本功和打法的日渐打磨逐渐运用熟练自如后。尤其这一周来,我心里就开始有一种感觉,打出一命应该就是这段时间了。

这个感觉细化下来就是类似于划分板块:1,你目前遇到游戏最难点在哪里,有没有明确有效的解决方法,这个方法并非单纯靠运气成分,而是实打实的,不整虚的。如果能解决就进入第2点。
                                                         2,如果游戏过程中没有按照你预期走势发展,你是否会有解决办法,这个方法是否可行,会不会导致后续影响极大甚至无法通关。如果能解决就进入第3点。
                                                     3,在前面2个条件都达成前提下,在面对最后一个boss时候,是否能做强大控场,如果控场能力稍弱,或者运气差的时候遇到牛神乱走位之类等能否做到随机应变,头脑不混乱。如果都能就只剩下最后一点。

          4,这个也是最关键的一点,游戏过程中能否承受压力,尤其是最后一关的重压之下。打一命跟打一币所带来的压力是天上地下之别。高于10分的打法在最后一关几乎没多少容错率。

         基础在前,附带一点点运气,心理素质和心理承受力一定在后。不管是人生还是游戏,都是如此。怕你就输了。

打法方面,龙马禁武器禁气2种不同打法,2种打法我都通关过
                     第一种:火扇过火龙打法                                 第二种:钩子过火龙打法

这2种打法能深远地影响到火龙前面的很多个boss打法的难易程度。各有利弊。在长远角度来看,第二种钩子过火龙打法能最稳妥过火龙,也是最容易过火龙的打法,但游戏里没有绝对性。这2种打法我都通关过。

       第一关(银角,金角):刚接触龙马禁武器的选手在这关肯定翻车多次才习惯。主要这关的兵对于禁武器龙马不太好打。银角不难打,打金角不能急。,打金角三个金刚放掉,加炸弹或者冰扇肉博一部分血就能过。通过第1关有3种选择,1:保留火云刀过海胆就相对容易一些,缺点是少一把斧头。2,不带火云刀海胆关就要带带定踢死海胆,时间紧时候还要放2把钩子甚至3把。3,火云刀保留,电符全放掉空位置出来给斧头,这个打法就要基础功比较好,红孩儿关难打一点,老虎关压塔打法,这个选择难度比较大。3种打法都打过多次,选择第1种或者第2种的打法的多。

       第二关(红孩儿):想省宝的话,这关手不能抖,龙马拖好兵后单纯前冲靠踢是踢不死红孩儿的,必须要配合下b一起打,但是下b有小几率会失误,有一定失误率。这种失误不是说开不出下b,是按快下b,或者按慢下b,就会导致红孩儿走位发疯。有时一个符开场靠来回踢跟下b就过,有时就会出点小意外,一是费时间,二是费宝,还有可能有生命危险。或者下b失误率高的,就放多1,2张符放多1,2个木,直接靠来回踢。还有一种极端打法,教授的纯放宝过的打法,教授这个打法不适合刚接触龙马禁气禁武器打法的玩家。不过是最容易过红孩儿的方法。但老虎关就必须压塔才好打。

       第三关(鹿,羊,老虎):带符过的话还是比较好过的。羊和老虎都卡好兵是不怎么难打,谨慎点就过了。

       第四关(海胆,金鱼):海胆关时间比较赶,海底的兵龙马禁武器也是不好打,海胆3个打法,火云刀加钩子过,火云刀放的好钩子都不用放。偶尔可能会需要放镜子,看情况。这个自己在游戏中斟酌,金鱼关镜子加葫芦,土,剑,加肉博,加钩子1到2个。过了海底关葫芦不要低于3个,除非你非常有把握单纯靠踢能把蜘蛛精踢掉一半血再放3个葫芦解决。如果剩3个葫芦到蜘蛛关还有一个葫芦拿,加起来4个,还要肉博蜘蛛精三分一的血也不容易,所以葫芦多1,2个打蜘蛛精好打。如果金鱼关镜子放多点就可以导致葫芦放少点,确实没问题,但蜘蛛关能否吃满又是一个问题,有时这些看脸的很不靠谱。镜子的数量直接决定了老鼠的难打程度和放宝多少的程度。这个跟打一命是紧密相连。我也试过海底关放到剩一把镜子,蜘蛛关全吃满。也试过剩4个镜子,蜘蛛关一共只吃到7个镜子。

      第五关(白眼,蜘蛛精,蜘蛛王):白眼谨慎一点,不能怕不能慌,还有重要一点,打白眼不能急,就能过。蜘蛛精,肉博加葫芦过。这把打的运气不太好,差点在蜘蛛精翻车,最后好在稳住,主要是小蜘蛛太影响了。蜘蛛王压塔出来后那里我有一个判断失误了,我觉得它放的蜘蛛网这个距离中不了,但没想到中了。偏偏中了蜘蛛网倒地起来又刚好上位有一个小蜘蛛爬过不敢往上直接冲,怕撞到小蜘蛛,直接往上斜走一点直接放钩子保命了。导致这关钩子全放了,**扇打法。一般这关3个钩子过比较正常,一个钩子过的要看一点运气加基本功,还有最重要的反应要快。这里就到了换打法的分水岭了。如果觉得几个钩子加踢和下b都过不了蜘蛛王的玩家,直接钩子放死蜘蛛王过的话,狮子关就更换为火扇打法。如果留钩子打法,蜘蛛王挂了后钩子最好不低于5个。新玩家在这关翻车无数次都有可能。蜘蛛关不管是兵还是boss对于禁武器禁气的龙马都是一个极大的难关。

      第六关(大鹏,白象,青狮):蜘蛛关放完钩子打法或者保留钩子打法对于大鹏都不算太难,毕竟打大鹏可以放几个木,还有火云刀,雷电击这些加肉博一下就过。保留钩子打法就要3把雷电全放完,留位置出来拿定换火扇。白象这个boss也是一个难关,靠踢踢到时间结束都踢不死,必须下b才够时间过。白象虽笨但不是省油的灯,打白象禁气禁武器龙马最好满血(血越多越安全),白象是翻车几率不低的一个boss,打的顺的时候一点血都不用费,白象就跟傻子一样。白象发疯时候2下就带走。具体游戏中体会,打白象一定要非常谨慎。青狮关肉博加放宝,青狮关最容易出现放空宝情况,放空宝会间接导致后面boss的难易程度。除非你肉博能力出色,放空1,2个宝可以弥补回,放空多的话谁也救不了,10分难度起步的打法对于宝物都是有数的。

     第七关(老鼠):镜子打老鼠全放完,少一把镜子少几十伤害,对于老鼠这个boss是致命的,即使老鼠等你,但时间也不会等你。最好镜子数量不要少于7把,当然是越多越好,一般7,8把镜子的居多,9把镜子有时难做到。火扇在见老鼠前最理想状态是吃满9把。老鼠未进洞前,2种打法,一种直接踢到老鼠进洞,一种卡位置直接打到老鼠进洞。2种都是高风险,相对来说卡位置打老鼠安全一点。二种打法都打过多次,进洞前这二种打法也都翻车过多次。我这次选择的是卡位置打老鼠,卡位置只要卡的好(我这把老鼠这里运气比较好,一步就走到最正确位置),基本意外不大。但一样遇到过老鼠冲上来各种开大,老鼠进洞前,没有哪种方式绝对安全,看自己选择。具体游戏中体会。老鼠进洞后打法,这里看玩家对于游戏理解随机应变了。从老鼠关开始,老鼠,牛魔王,火龙,直到牛神都属于龙马的大难关boss。龙马禁武器禁气10.5分难度里起码有6.5分属于这4个boss。

    第八关(牛魔王):到了这关,火云刀3把能中牛魔王多少下尤其重要。一看放刀站位,二要看一点运气,三就是肉搏。站位放火云刀每个人都有不一样想法,具体游戏中体会找到自己认为适合的位置。带钩子过火龙打法牛魔王会相对容易过,带火扇打法就难度大一点。我这次带火扇除放宝伤害外,大概还肉搏了牛魔王150点血左右。龙马踢一下5点血,带火扇打法打牛魔王基本是一把都不能放,要满9把打火龙。除非觉得自己脸非常好,火扇每把能中火龙2次。我这次9把火扇只有3把中了火龙2次,其余6把只打中火龙一下火龙就立刻发疯了。牛魔王关看玩家对于游戏理解随机应变。

              (火龙关):火龙关不管是带钩子打法或者或火扇打法都有肉博环节,并非一个劲对着火龙放就可以,除非你运气极好,带钩子打法过了牛魔王还剩很多把火扇,大剑也满。一般是看距离看位置有时还要看火龙开什么技能才考虑怎样放宝。有些时候必须肉博,ab最安全和稳妥。但谨记一点,踢比上手a火龙安全。上手a火龙特别危险可能会出现崩盘。当然万事不是绝对,游戏中没有绝对的打法。火龙关看玩家对于游戏理解随机应变。


               (牛神关):火扇过火龙打法,过了火龙后。一般剩有   3把雷电击,3把斧头,3把剑,1个定,2把冰扇,9个塔。6个木(清兵)。带钩子过火龙打法一般只有2把雷电击,这样就必须要有火扇,冰扇,牛神关还能获得一个镜子,这3个加起来要有3个才能过所以牛神关的冰扇和那把镜子最好一起拿了,或者怕时间紧的只拿镜子一样。如果是钩子打法过了火龙还能剩下1,2把火扇那这里就看情况可以选择不拿牛神关的2个小宝。牛神关宝物是很紧张的。尤其是不能放空塔,放空塔有补救方法,但想一命就极难了。除非你能保证你头铁后面每个塔都能保证a到牛神,这个阳仔来打都不敢打包票,塔a牛神高风险即使是隐身后塔a对于玩家都要承受很大压力。放空一个塔后面的塔又要a还要其他小宝来补伤害。所以龙马禁武器禁气打法最理想情况是9个塔一个都不空。我曾经试过空了一个塔,后面小宝加塔a同归,试过一次。其它放空塔的全部打不了一命翻车。 牛神关看玩家对于游戏理解随机应变。


       这把龙马禁气禁武器一命通关10.5分。也让我从三线选手上升到二线选手了。去年这个时候我刚打出一把7.5分难度的。时间过的真快,教授,小兵,老兵(老兵好像不怎么来了),我。当年我们4个人同时打2线10.5分这个难度打法,大家都打了很久,那时候大家每天基本都打这个打法。我是最后一个到达了。我们4个彼此是朋友也暗地里竞赛。我从来没想过我能成为二线,因为曾经我是一个玩西游112版本加3命也打不通关的菜鸡。也许下面这句话能代表一些吧。

       好朋友不是努力争取来的,而是在各自的道路上,努力奔跑时遇见的。


        在这里要感谢2个朋友,一个是教授,在我当时经常在蜘蛛关打兵那里翻车时跟我说过一句话,这关兵太厉害时,不要不舍得放木。因为当初我对于宝物类似守财奴那样,最好越多越好那种思想,教授的想法是危险就放,甚至没有多少危险也放,哈哈。从教授平时那些打法就看的出。教授这个想法其实挺好,有时候想一下,真有危险都还不舍得放,收着宝等挂一命么。   另外一个朋友是(爱bu简单,月伴星辰),压塔蜘蛛王是他告诉我最正确位置怎样压,我以前只知道那个位置,但精确下去移位站最哪个合适位置怎样压不太清楚。手把手教导我那种,现在基本是一压就压中了。


            龙马禁气禁武器10.5分打法里,个人觉得                                                                    

            金角关,红孩儿关,老虎关,海底关,青狮关加起来就2.5分。

            蜘蛛关2分。

           老鼠,牛魔王,火龙,牛神这4个boss占6分。

   并非说其他boss不厉害,每一个boss我都翻车过多次,只是打到最后自己心里对于这个打法有一些自己的理解了。游戏不是一成不变,游戏中体会。


龙马禁武器禁气打法里,最难打的3种小兵排序个人认为是:1,蜘蛛关的兵。2,海底关的兵。3,第1关的兵。

龙马禁武器禁气打法里,红孩儿和白象这2个boss只要是带气过的,都不能叫禁气。带气跟不带气打这2个boss难度完全不一样。禁气打法必须所有boss都禁气。


       老沙禁武器禁气打法难度在前,龙马禁武器禁气打法难度在后。


下面就说一说我在游聚这些年的经历吧。以及为什么创建了战队。

       我刚来游聚的时候,我发觉这里的玩家打的竟然跟街机外面打的不一样,甚至有些打法我从来没见过。当时各个游戏区都转了个遍,有时躺在床上拿手机也看,我才发觉天大地大,我所不知道的太多,各种奇葩打法一直刷新着我的三观。不过看的最多的是三国风云再起,和西游。当时最初认识的西游玩家是2个人,一个是金色葫芦娃,一个是别磨我大腿。他们2个每天基本都在打同一种打法,同一个人,一个玩龙马打4宝带气,一个玩小龙女打四宝带气。所以我看他们2个最多,因为以前我全宝也通不了关,而且根本不知道什么关克制谁,什么宝用来打什么,就是乱打。看到这些玩家就感觉是一种不可思议那种想法,觉得怎么可能这样打的了。那一年时间基本都是看他们2个打。这一年里后来我开始也逐渐认识了其他一些玩家,当时我从来不敢打究极难,我每次都是普通难度跟别人一起打,自己打偶尔能通关,偶尔不能。我最记得有一次打到牛神,我使用猪八戒,我开场不知道丢了一个什么道具,然后再接波动,好像是金色葫芦娃,还是小碗熊说你不如开场放一个葫芦再加一个波动打的更多血。我说怎么看多少血。他说有一个固定表格的,什么道具能打多少血,我才知道。以前我也不知道丢塔要a一下才能继续波动,我看别人丢塔都可以接波动,为什么我每次都不可以。但我只记得开场那时候一定可以后来就不可以。后来忘记是谁告诉我还要a一下才行,我才明白。反正那1年里打的,不知打的什么。后来那一年后感觉自己好像比以前厉害一点了,后来我跟一个朋友说希望他带我能通关一次究极难。这个朋友我忘记是谁了,但肯定是这3个其中一个(1,金色葫芦娃,2,大婶你芳龄,3,小碗熊。) 后来他说我要看看你自己一个打一把究极难能打到哪里才决定能否带你通关。然后打,我都不知放了多少宝,后来最终撑到海胆那里就挂了。他说,应该勉强能带你通。然后带我打,到了某些关卡某些地方你就站哪里怎样打或者放什么宝。然后我就照做了,后来真的打到了牛神,通关了,挂了一命。他说如果不挂命你就一命了。但当时我都已经非常开心了。后来压键波动,键盘打法陆续也是有一些朋友教过我,后来压键波动和键盘打法都会了。

       慢慢地对于西游我也有一些理解了,基本功也开始好一点了,开始慢慢每天接触打究极难了,虽然不能打很远,但至少一天比一天好起来了。有一天我又在看别磨我大腿在玩打龙马带气4宝时,当时房间里有十来个人,有一个玩家对我说,这个玩家也是偶尔看别磨我大腿打,但我忘记他名字了。他可能看到我经常跟别磨我大腿聊天说几句,他说无痕你经常在西游玩要不加入我们战队吧。当时我是看到别人名字下面有战队,但我对于战队完全不了解,当时从来没有人跟我说过战队这些,我也不知道战队里要做一些什么的。我说加入要做什么的?他说不用做什么的,如果有一些经验可以贡献给战队什么的我都不知道那些是什么。我问你们战队叫什么名字,他说一生一世一情缘。我一听,不就是别磨我大腿的战队吗?我看了一年别磨我大腿打西游玩我能不知道吗,头像下面就是战队名字,当时我在想我认识别磨我大腿这么久他也没问过我加入他们战队什么的。后来我问他,你是队长吗?他说不是,队长就在这玩着呢。我后来想了一下我说,我加入战队,但不知道你们队长同意不呀?其实我这句话是说给别磨我大腿听的。没想到别磨我大腿一句话也没有说,后来我在想也许是他在玩游戏没回复我,后来我就在等,等他打结束,后来到了大鹏那里他挂了,我在想他应该会回复我了吧。只要他说来吧,我马上就进了。但是他就像没有看到我的这句话,继续跟别人聊天聊其他的,一会又继续打游戏。我在房间里一直等,直到等到他炸房后,他也没回复我一句。

       这件事后,我在想,也许是他认为我西游玩的很差,没有资格进他战队吧,或者他从来没有把我当作是他的朋友。这个事件也是导致我决心要创建自己战队的原。我创建的战队一定是自由无拘束,不以战绩论英雄,不会看不起任何一位朋友。在这个薄情寡义的时代,我一定要创建一个有情义的战队。如果不是经历这次事件,我压根就没有创建战队的念头,因为行走江湖,仗剑天涯,独钓寒江雪也许更让我向往。

       然后我给自己定下的目标是三国战纪必须要达到5个人物最难难度一币通关,西游必须要达到3个人物最难难度一币通关。这个目标什么时候实现了就什么时候创建战队。接下来我就每天为了这个目标达成去努力。在这段为目标努力的时间里,我认识了一个新朋友。我们2个都是玩摇杆的玩家,因为当时我身边玩摇杆的玩家朋友只有他一个,也许是因为同样都是摇杆玩家也许都热爱西游,我们2个很快就成为了好友,每天经常我一把你一把地玩,偶尔大家一起双打,后来发觉大家还会玩其他过关游戏,又一起去其他游戏区玩,三国,恐龙,合金,圆桌等等过关游戏都留下了我们2个的身影。

       不知不觉半年后,我真的达成了我定下的目标,战队建立起来了。我那些朋友当时全部都已经有战队了的,我从战队最初创建到这几年过去,我从来不会邀请有战队的玩家朋友,这个是原则。后来和我一起玩的很好的这位摇杆朋友,他后面脱离了当时的一个战队,他后来也创建了一个战队,名字叫辉煌友军战队。很多时候令我们2个没有想到的是,在我们都创建战队后,逐渐我们联系就越来越少了,最后大家再也没有在西游里一起玩过一把游戏了。有些事情我能想的明白,也许游戏就如人生吧,大家考虑事情的出发点和角度都不一样了。我们2个成为了最熟悉的陌生人。

       几年过去了,我这位朋友的名字改了很多次,或许后来很多玩家也不知道他原来的名字,但我一直记得。而我的名字,一直没有变过。    风过无痕           

      经历过这些事情,随着这几年过去,我以前一些朋友也逐渐不来了,少玩了,甚至有些早已经退役了。慢慢我发觉好像越来越孤单了,慢慢的也习惯了。后面慢慢也认识了一些其他玩家,其他朋友,但我再也找不回以前那种感觉了。并非说对于现在的朋友没有情谊在内,只是也许是我的心态再也回不到几年前了。现在包括战队里面的新朋友,或者不是战队里面的有时看到我在玩游戏时候邀请我一起打的玩家。我都婉转地谢绝了。如果你们看到些话应该明白也能体会到了吧。我应该真正成为了一个自由人,其实这样挺好的。偶尔自己玩几把,偶尔也会有一些想突破的打法去尝试一下,偶尔看到多人通关去混一下。偶尔看看大神们玩玩。属于我们的街机快乐时光还能有多久呢?留给我们的这种回忆逐渐渐行渐远了。因为人始终敌不过时光。珍惜当下吧,珍惜当下所拥有的朋友之间的情谊吧。


引用一段话哈,送给这些年在游聚里曾经一起共同游戏一起走过欢乐时光的朋友。如果有看到这些话的曾经的朋友们。风过无痕对你们想说的话就在下面这2段话里面。

      松:当你看到这封信的时候,我已经是国家一级保护动物了,你再打我,你得踩缝纫机。时间过得真快啊,我离开那片山岗已经好几百年了,现在吃的好,睡得也好,也不用担心有人半夜打我;哦对了,我还认识了一只猴子,有机会介绍你们认识。松,我想你了,今夜的风和景阳那晚你我初遇时吹得一样令人心动,而唯一不同的是,我再也见不到你了,树欲静而风不止,虎皮痒而松不在,我多希望你能回来看看我,哪怕一眼,无论多远,我等你。

      亲爱的虎兄:当我读到你的来信,心中涌起了无尽的感慨。时光荏苒,转眼间你已成为了我们国家的瑰宝,而我,依旧是那个行走江湖的武松。你的信让我回忆起我们在景阳冈上的那段不平凡的往事,那些日子里,我们的相遇如同命中注定,你的威猛与我的勇武交织成了传奇。
      得知你现在生活安稳,不再有往日的忧虑,我感到无比欣慰。你提到的猴子朋友,想必也是一位有趣的伙伴,期待有一天能与你俩共饮一杯,畅谈天地。虽然我不能像从前那样随时出现在你身边,但请相信,我的心与你同在。愿风继续吹,愿你我心中的那份情谊永远不变。珍重,我的虎兄,永远的朋友,武松。








龙行天下,笑傲江湖战队里很多朋友这几年都是经历过高光和灰暗时刻

      经历过质疑,也经历过掌声,经历过嘲讽,也经历过欢乐

      经历过挫折,也经历过通关自我突破的那一刻喜悦

      有时,我们可能脆弱得因为一句话就泪流满面

      但回过头看的时候,我们也发现自己咬着牙走了很长的路

      梦想需要多久的时间,多少血和泪,才能慢慢实现

      天地间任我展翅高飞,谁说那是天真的预言

      不管游戏过程或者结果如何,龙行天下,笑傲江湖战队永远为战队朋友喝彩



感谢游聚平台,游聚带给了我们美好的时光和回忆。这也是人生历程里一段值得留念的重要回忆。


摇杆玩家,街机游戏爱好者:风过无痕2019。

战队:龙行天下,笑傲江湖。









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沙发
发表于 2024-11-3 21:58:20 | 只看该作者
感谢分享   玩的真不错!!继续加油噢!~
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