「靠美术」拯救不了游戏!腾讯“美术卷王项目”《白夜极光》宣布停运,又一国服落幕-7.GAME[color=var(--weui-FG-HALF)]
昨天,二游《白夜极光》宣布 将于2025年1月24日上午12点00分 正式停止在中国大陆地区的运营 官方表示将向玩家提供“特别版本(离线版)” 玩家可保留光灵(角色)与时装数据 以及少量基础服务 《白夜极光》自诞生起 最为人称道的是它的顶级美术 一度被认为是“2D美术天花板” 号称“美术卷王项目”的游戏有多卷? 3年前就被称为“卷是没有止境的”
《白夜极光》是一款由永航科技巡回犬工作室开发、腾讯发行的超美学策略连线RPG手游,游戏融合现代科技与幻想,围绕六大阵营采用架空世界魔幻背景,描绘了一个光暗对立的世界,同时采用颠覆传统的回合制“一笔连线”玩法。
在美术上通过深度世界观设定搭配日式幻想美学,前艺术总监是知名画师巡回犬(已于2023年春天离职),顶尖美术及创新消除玩法使得《白夜极光》在趋近同质化的产品中脱颖而出。
该作早在2021年就在海外公测 凭借超高质美术和新颖玩法取得亮眼成绩 登顶多国App Store和Google Play下载榜榜首 荣获"最佳游戏"和"最具创新力游戏"大奖 海外历练两年后,国服于去年6月正式上线因游戏强悍的美术表现力,而备受绘圈瞩目早在去年6月13日国服公测之际官方就联合众画师搞了波 #白夜极光云画展#还邀请了不少国外的大佬 ,一度很轰动
国服在上线初期,推出了一系列促销活动 以及积极的运营态度 使得《白夜极光》获得了“良心游戏”的美誉 然而随着时间的推移,这款游戏逐渐暴露出了一些问题 在“产品高频率高质量的内容更新需要成本支撑”“促销服务目标用户基数有限导致回报一般”以及“玩法局限带来的迭代困难”三重矛盾下《白夜极光》逐渐走进了一个死胡同 最终,由于无法支撑后续迭代和满足玩家的内容需求 游戏于2024年11月25日不得不宣布停运
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