《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,他们组建了一个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。
近日在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监塞Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski与工程主管Jan Hermanowicz共同探讨了游戏世界构建过程。
Hermanowicz指出,一个可信的世界必须保持一致。Janiszewski补充说:“游戏世界创建的目的,是让玩家立即沉浸到游戏中,一切都要结合在一起。环境设计、角色塑造与场景布局必须形成整体”,他反复重申:“所有元素必须保持高度协调性。”
Janiszewski表示:“对我们来说,让玩家体验到一个尽可能真实的游戏世界非常重要。”
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