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[业界] 《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感

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[LV.4]偶尔看看III

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楼主
发表于 前天 19:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
《巫师4》是最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR开发团队透露,他们组建了一个庞大团队,专门负责打磨《巫师4》游戏世界的“真实感”与“沉浸感”。



近日在新一期AnsweRED播客中,高级公关经理Pawel Burza、游戏总监塞Sebastian Kalemba、环境艺术总监Michal Janiszewski与工程主管Jan Hermanowicz共同探讨了游戏世界构建过程。



Hermanowicz指出,一个可信的世界必须保持一致。Janiszewski补充说:“游戏世界创建的目的,是让玩家立即沉浸到游戏中,一切都要结合在一起。环境设计、角色塑造与场景布局必须形成整体”,他反复重申:“所有元素必须保持高度协调性。”

Janiszewski表示:“对我们来说,让玩家体验到一个尽可能真实的游戏世界非常重要。”

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[LV.9]以坛为家II

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沙发
发表于 前天 20:26 | 只看该作者
波波的游戏还是做的不错!支持一下!~
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[LV.Master]伴坛终老

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游聚学院观战系

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游聚十周年社区平民社区栋梁论坛为家在线达人社区居民略有小成

板凳
发表于 昨天 20:04 | 只看该作者
很用心啊

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