Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼近日在接受莱克斯·弗里德曼专访时,首次提及虚幻引擎6(Unreal Engine 6)的开发进度,并暗示预览版本可能会在未来两至三年内推出,引发游戏开发界高度关注。
虚幻引擎5自推出以来,在业界引起革命性影响,迅速成为目前最广泛使用的游戏引擎。近期作品如《光与影:33号远征队》与《上古卷轴4:湮没重制版》均采用该技术打造,未来如《巫师4》等大型3A游戏亦会使用UE5作为基础引擎。
然而,Epic已经着眼于下一代技术。蒂姆·斯威尼表示,目前尚未为虚幻引擎6定下确切的推出时间表,但预估将于未来2至3年内释出预览版本。
蒂姆·斯威尼指出,虚幻引擎6的核心目标是进一步整合Epic自家开发的编程语言Verse。目前UE5已支持Verse及一系列仅用于《堡垒之夜》的专属功能,未来UE6将努力融合这些技术,为开发者带来更大自由度与创作空间。
他同时透露,UE6预计会内置一个开放式经济系统,并会先在《堡垒之夜》中试行。这意味着Epic不仅在推动技术创新,更希望塑造全新生态圈,重塑开发者与用户之间的互动方式。
尽管UE6有望于2027或2028年推出,蒂姆·斯威尼亦坦言,即使引擎面世,开发者可能仍需时间熟悉新技术。毕竟虚幻引擎5的潜力尚未完全发挥,未来如《漫威1943:九头蛇崛起》等作品仍会进一步拓展其极限。
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