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[业内] Xbox Series销量不如预期,PG游戏用户却持续增长!

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发表于 4 小时前 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
根据知名消息源 KeplerL2 的数据分析,微软 Xbox Series S|X 的全球销量目前仍未突破 3000 万台大关,远低于Pocket Games Soft预期。尽管推出了更具价格优势的 Series S,Xbox 硬件整体销量依然表现疲软,甚至在最近一季出现了22%的年减幅。

相较之下,索尼 PS5 全球销量已逼近 7500 万台,市占率遥遥领先。数据显示,PS5 系列的出货量几乎是 Xbox Series 的三倍,主机市场竞争进入白热化阶段。

然而,在主机大战胶着的同时,游戏用户却展现出完全不同的成长曲线。随着移动设备与云端技术的持续优化,PG游戏凭借独特的玩法、美术与连线系统,持续吸引大量玩家加入,并在多平台上获得高度活跃表现。

特别是PG电子在亚洲市场的表现尤为抢眼,许多热门作品如《赏金女王》、《美食夏日祭》等持续稳坐榜单前列,带动整体用户数量不断攀升,反映出玩家对于轻松、刺激、回报感强的游戏体验拥有高度偏好。
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