最近很多人问Angel的用法,我自己总结了一下,希望能对想练Angel的人有些启发~
其实Angel最主要的就是UC技,UC技能熟练掌握的话那么对手压力就会很大~
以下是UC技的出招与大概用途:
UC开始 ↘+B (下段攻击,可作UC起招)
UC开始 ↘+D (中段防御不能技,距离超短,不太推荐)
UC开始 ←→+B/D (主攻起手招数)
UC开始 ↓↙←+A/C (主防起手招数,能防止对手跳攻)
UC开始←↙↓↘→+B/D (向前跑,D到对手面前瞬闪到后面,B在对手面前撞一下再闪到后面, 主力连技起手招)
UC追加 ↑+A/C (往上顶一下))(主要用途下面再说)
UC追加 →+B/D (向前跨栏,中段技,下段防御不能)(主要用途下面再说)
UC追加 ↓+A/C (下段攻击,距离短但起招快,推荐多用)(主要用途下面再说)
UC追加 ↑+B/D (往上踢一下,,距离短起招收招都超快))(主要用途下面再说)
UC追加 →+A/C (中段技,下段防御不能)
UC追加 ↓+B/D (下段,往前跳下脚)
UC追加 BCD 原地闪避,全身无敌 (闪招+骗招)
UC追加→/← +BCD 前后小跳,全身无敌 (闪招+骗招+拉位招)
UC终结 →→+A (击中对手浮空,无限连开始技之一)
UC终结 →→+B/D (中段连技,下段防御不能)
UC终结 →→+C (防御不能技)
UC终结 ↓↘→+c (投技,小连技中常用)
UC终结 ↓↘→ +A (往前小跳捉头,骗招)
现在说一下实战中的UC使用:
在开始前首先要知道一个UC规则:UC开始技后只能接UC追加技..UC追加技可以再接UC追加技或者UC终结技和一个UC开始技(←↙↓↘→+B/D)...而且UC追加技接UC追加技之间有一个规则就是当第一个UC追加技是比如是↑A/C的话第二个UC追加技就不能再用的任何要按A/C的UC追加技和要按↑的任何UC追加技(BCD和→/← +BCD 不计算在内)
首先第一个重点就是如何能在战斗中不断使出UC技和增加使用UC技的次数.
这里我推荐几个方法:
1:中远距离时直接使用←→+B/D(往前踢)+UC追加 或者 ↓↙←+A(原地震一下)+UC追加,而且多推荐←→+B/D(往前踢) ,两者都可以防对手跳攻,只是←→+B/D攻击距离大
2:近距离时多用D+→B+UC开始技 或 ↓B+↓A+←→B(往前踢)+UC追加 或者 ↓C+↘B(斜踢)+UC追加.
在这么多的UC开始技中只有↘+B,(斜踢) ←→+B/D(前踢), ←↙↓↘→+D(前跑)能在D+→B之后接中,↘B只能追加基本连技.
←↙↓↘→+D(前跑)的话就需要在闪到对手后面前输入→+B/D(跨栏) 或 →+B/D(跨栏) 或 ↑+B/D(上踢) 或 ↓+A/C(下拳)
再来就到连技问题:
连技的最终目的无非就是要到达无限连,其实无限连有很多种,在这里只介绍当中最简单的.方法如下:
用任何方法另对手在场边浮空... ↓↙←C+↑A-> →→A-> ↓↙←C+↑A-> ←↙↓↘→+D-> ↓↙←C+↑A-> →→A.....
注:
↓↙←C+↑A----原理就是以最快的速度达到UC追加技中的 ↑A 出现击中对手,在出↓←A的瞬间↑A.(其实A.A或A.C或C.C或C.A都是可以的,只是个人认为C.A更加简单一点) 如果大家还是掌握不到C.A的时间,我建议大家可以用练练Chris的→D.B或K的MAX↓,节奏是一样的
←↙↓↘→+D-----这招是一个辅助招数,←↓→+有一个特性当对手低位浮空时是不会闪到对方后面的,而是在对手面前停下,我们就是利用这个特性缩短硬直.当然不用也可以,但是准确率会下降.
另外我介绍几种可以另到对手浮空的办法供各位参考.
1: 在中场↓C-> ↘B-> →D-> (←↙↓↘→D-> ↑A-> ←↙↓↘→D-> ↑A.....直到推对手到版边). 这招是Angel在中场里达到无限最有效的一个方法.
2: 对手靠近版边: ↓B-> ↓A-> ←→B-> ↑B(或↓A)-> →→A Angel主要连技之一,有人觉得↓A后接←→B在街机上出有点困难,这里有一个我个人经验,大家可以试试↓B-> ↓A-> ↓↙←→B(就是↓A后摇个后半圆再前B,这样基本能百发百中了)
3: D-> →B-> ←↙↓↘→D-> ↑B(或↓A)-> →→A 感觉没↓B起招好用,不过也是一个办法.
4: 对手版边时, ↓↙←A-> ↑B-> ↓A-> →B-> ↑A-> ←↙↓↘→D 这招可以在对手在版边倒地而你又粘住他时用,因为↓←A的攻击时间很长,所以当对手倒地起身时只能防,如果有想妄想破招的或者想滚走的只有吃的份.(对手防住呢?-_-||用其他各种UC打到不能放咯)
BC技:
当然Angel也有BC技,而且本人觉得超华丽的,在这里也说说我BC技的心得.
其实只要明白一个道理那么大家就不会觉得Angel的BC很难懂,
互相取消的规则是:所有UC技(除了追加技中的→B和BCD,终结技中的↓↘→A/C)外都可以 [被] 取消, 而所有招式中只有↓↙←A和←↓↙B可以用来取消,加上另一个规则就是用↓↙←A来起招的UC技不能再用↓←A来取消,哪怕是UC追加技后再←↓→D+UC技也不可以..
~~那就是说用↓↙←A起招的UC技在BC技中只可以用来取消而不能被取消,而且只能用来取消一次,再来就要到下一次循环时才能再放了~~所以这时↓←↑C.A就需要变成←↓→D+↑A,当然难度会增加,因为通常←↓→D后都会因为位置太近而出不到↑A.到这里大家都或多或少理解了Angel的BC吧,接下来就靠大家的苦练了.
这里提供一个Angel的BC连:
对手版边-> 近D-> →B-> BC-> →→-> ↘C-> ↘D-> →A-> ↑B-> ↓A-> →B-> →→B(第一HIT)-> ↓↙←A-> →B-> ↑A-> ←↙↓↘→D(停一下)-> (这里开始可以随意连,有信心者推荐←↙↓↘→D+↑A继续BC取消)
最后就是实战问题.
被对手空跳压制时可以用跳A+↓D反击(绝对好用)(跳A可以打掉9成以上的空中压制招数,COUNTER的话加多一下↓D)
招数反击的话可以用←→+B.比如八神的↓↙←+A/C,很多时打八神对方都喜欢用↓↙←+A/C压制,而且只出一或两下,这时就可以用←→+B+UC追加反击,一招下来保证对方不敢再乱用.UC的活用:没什么好说的~按照自己的方法使用UC技吧~~每人的风格不同也是Angel好玩的地方
一点个人小经验:
偶尔出奇不意的放UC的↓B或→A会有很好的奇袭效果.(对手在场角的话特容易吃,然后就→→A......)
Angel的必杀←→↓↘A可以说是02中最无敌的一个必杀,起手超超超快不说,对手防后完全没有停顿~~大家可以多点使用..
邪恶诬赖技:当放UC追加技中的→BCD(向前跳一下)后如果跟对手贴的非常接近的时候放←→↓↘A必杀的话是打背的!!!!!!!!!极度无耻!!!对手要拉前才能防御!!!!!
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