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[角色心得] 摘自rock2no心得【KOF95奥义补充版】

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发表于 2012-10-24 10:39:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
KOF95奥义残缺篇 BY DARKONE
原出处:http://dsgs.kofunion.net/special.html

以下补充版由本人补充:

● CHANG      没有气合取消
● IORI            的百合折多段化不用蓄力1秒以上,只要输入下方向再影跳百合折回中即可
● Robert       空中龙虎乱舞(2624C):JD-2624C.D,空中飞燕疾风脚:非红血能量刚好退时空中龙虎乱舞
● RYO            空中飞燕疾风脚:非红血能量刚好退时空中龙虎乱舞
● KIM           空中半月斩:非红血能量刚好退时凤凰脚
● Mai           空中超必杀忍蜂(616BC):JD-6246BC.A;空中飞翔龙炎阵(623D):JD-6243D.C
                    空中426B/D:能量刚好退时出空中超杀
● Kensou    空中神龙天舞脚(2646D):JD-2624C.6D,
                   空中426A/C:能量刚好退时出空中超杀

● 其中C.D之类的表示先按住C,然后按D(此时C不要放开,至少在出招前C和D是同时保持在按下状态)。
超级挑衅快速扣对方集气:
挑衅的时候能在挑衅的动作没结束之前连续几次减对方几次能量的,方法就是在按第一次挑衅后再有节奏的连续按几次挑衅就能减对方能量几次的,这里
说的并不是按一次挑衅就解除挑衅姿势再按另外一次挑衅,想表达的意思是在挑衅的动作没结束之前可以连续几次减对方几次能量。我打了两个RC对比,
RC0是只按了一次挑衅,RC1是在按第一次挑衅后的过程中再有节奏的按了4次挑衅,减能量会多减一半的,这种效果只在94,95可以
        96后就没有了,RC下载http://bbs.kofunion.com/read.php?tid=125384&fpage=40
        95所有能出飞行道具的都可以连发,原理是一飞行道具在屏幕没消失然后出第二个就行,利用中断或其它可连放,以下是几个例子
        例1(中断):双方在各自版边,ATHENA之类出非地波的同时IORI或KYO等的地波刚好中断ATHENA的出波动作,然后ATHENA等人物便可连发
        例2(中断):已方在版边,对方用MAI或CHOI配合,MAI或CHOI跳攻击击中刚好出波的对方,MAI马上用28C后飞拖屏,CHOI用28D后飞拖屏,然
                                后已方便可连发
        例3:ATHENA出超杀后的24A(对方AB避开),便可以连续放波
        例4:YURI 26B后6426A,之后可以连续放波
        例5:RYO出26A后再426C(注意要带4的方向才可以达成后面的连发效果),之后可以连续放波
        例6:TAKUMA的超杀击中对方后第一时间出波便可以连放(月月提供)
          注:连波效果出了拳脚便会解除,出移动技则可以维持,各位可以看一下我的95CMV的PART 3里的MAI那个3波连426D打晕对方的COMBO就是用
                 移动技维持连波效果96利用95的中断出法也可以连放94的连放估计很多人都知道,就是出一波后前前或后后再放就可以

                                                                                                                              以下是几个KOF95 CMV,http://bbs.kofunion.com/read.php?tid=163541
                                                                                                                              KOFUNION KOF94&95 CMV 解说,原版下载: http://115.com/file/cls9mfh9
      声明:
      这MV里除了不可防御那个能AB躲闪,其它的所有连技都是经我一帧帧测试过的,绝非伪连.为了做这MV这段时间我每晚都搞到很晚,历时13天,每晚玩几
个小时赶出来的.这MV的主要看点有两个,首先是所有有空中特殊技的都可以打原地效果,八神的原地百合折是日本的Q发现的,后来月月在北野论坛看到
了才发在盟上,日本人打不出其它人物的原地特殊技,被我打出来了.还有的一个就是这MV的新看点,我发现了9495的不能防御。

以下是按视频内容依次文字描述一下:
PART 1,其他篇
   1,95的特殊姿势,但并不是所有人物都可以,大部份可以,94不可
   2,CALL两ST的第二种方法,9495均可,限定2P大门打晕人后用天地返投对方,对方会继续晕和在对方刚起身时有能叫两ST的效果,但是注意一点,在天地返投
      对方时对方不能背对着大门,否则没这两种效果
   3,94CHANG的十割连,要特别位置和对方下蹲才能连得上JD-2C两HIT打晕对方,后面气满的近D接转球要最速才能连得上
   4,95KING 的即死连,这个即死连的看点,1:把连技应用到BUG里,2:自己空血和差一丝气满在连段中瞬间气满,一开始气满会导致前面一套打完后距离
      变远后面就接不上,3:624D要重转轻,如果对方在空中KING不用气满也可追打但是如果要打对方在地自己要气满出624D重转轻才能追加近D,这个视
      频是COMBO 观赏用,实战中可以这样即死连:版边气满近D-26B-近D-624D重转轻-近D 即死

PART 2,原地特殊技篇
KYO,MAI,BRIAN,LUCKY 这四个的原地特殊技在普通情况下是打不了中段的,但是在特殊的情况下是能打中段的,由于这个与MV性质不相关我就不收录了,但是
这个用在实战中阴对方中段十分好用,先2B让对方下防然后原地特殊技打中段再后续,这个我考虑另外录制个视频
   1,ATHENA的原地特殊技,9495无攻击判定
   2,红丸的原地特殊技,只可惜由于出招太慢应用不到连技上,只能接远A,而红丸的远A后是不能气合和接其它招的
   3,IORI的民工连,只是后面要版边错位才能接原地特殊技
   4,IORI原地百合折(2HITS)*3-对方气绝-IORI走位-原地百合折(2HITS)-最速原地百合折空发-2A-气合取消-近C-八稚女
   5,LUCKY:对方LUCKY配合-已方原地特殊技*3-对方气绝-26A*2-超杀
   6,94KYO:软目押近D第二HIT-原地特殊技-远A-气合取消-JD-对方气绝-J2C打背-原地特殊技*2-近C-412D
   7,94MAI:对方LUCKY配合-已方原地特殊技*2-2A-气合取消-2C-426D-对方气绝-J2C-原地特殊技-2C
   8,BRIAN:软目押近C第二HIT-原地特殊技-最速6626D-对方气绝-J2C-原地特殊技-最速6626D-2A
   9,95KYO:J2C里回-2A-气合取消-原地特殊技-2A-气合取消-原地特殊技-对方气绝-J2C打背-原地特殊技*2-近D-624D
10,95MAI:J2C里回-原地特殊技-2C-26C-2B-气合取消-JA-空中超杀

PART 3,不可防御篇
94拥有此效果的是KYO,MAI,LUCKY,BRIAN,95的是KYO,MAI,IORI,更新不可防御的总结:
在对方刚落地或刚起身时有2到3帧的时间对原地特殊技不响应防御(95KYO为3帧,95MAI为2帧,94的不可防御帧数我没测,估计也是2-3帧).不限定我MV中的打
法,可以投对方或击倒对方后在对方刚起身用原地特殊技打不可防御,或用轻攻击/重攻击打一下在空中的对方然后在对方刚落地用原地特殊技打不可防御,但是
不管你前面怎么打之后还是要用原地特殊技才能打不可防御(各位可以认真看清楚一下我慢放中的视频2P有后退的姿势但是没防御姿势所以被第二次的原地特
殊技打中)PS:ATHENA,红丸打不了不可防御,IORI也能打不可防御,但是由于性质一样就没放出录像

   1,95MAI:原地特殊技击中空中对手-原地特殊技(不可防御)-原地特殊技-JD-空中超杀
   2,95KYO:原地特殊技-26B26D-原地特殊技击中空中对手-原地特殊技(不可防御)-26B26D-26B26D-CD
   3,LUCKY:原地特殊技击中空中对手-原地特殊技(不可防御)-2C-对方气绝-26A*2-2A*3-气合取消-近C-2147D
   4,BRIAN:原地特殊技击中空中对手-原地特殊技(不可防御)-远C-对方气绝-红血加气满的空中超杀
                   更多我的游戏连技视频请点击http://www.tudou.com/home/item_u1533371s0p1.html

                                                                                                                                                                                                        PS:转载请注明出处
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 楼主| 发表于 2012-10-24 16:14:35 | 只看该作者
这可是大神辛辛苦苦写出来的啊!!呵呵!!!!
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发表于 2012-10-24 16:23:12 | 只看该作者
就是看着有点乱哦,排版需要加强
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 楼主| 发表于 2012-10-24 16:25:42 | 只看该作者
那我在排排哦!!!!
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 楼主| 发表于 2012-10-24 17:11:25 | 只看该作者

回 2楼(怪蜀黍) 的帖子

大神阅检一下!这回排版还行吧!!嘎嘎!!!
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发表于 2012-10-24 17:37:30 | 只看该作者
KOF95我记得以前电脑一开始就色彩出问题,,后就再没碰它,,不懂,,先支持下,给更多的人看到
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 楼主| 发表于 2012-10-24 17:55:38 | 只看该作者
嗯!是啊!呵呵!那是刚开机吧!!
刚开机都那样吧!!哈哈!!!以前都是老机器了!!!
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发表于 2014-4-29 21:11:03 | 只看该作者
我想知道克拉克的c接必杀怎么出中间要组合拳取消吗
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发表于 2015-4-16 12:36:05 | 只看该作者
所有不贴地的飞行道具,防反后都可以连发
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发表于 2016-4-20 01:26:43 | 只看该作者
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发表于 2017-7-1 08:23:49 | 只看该作者
我咋感觉看不懂呢
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发表于 2018-11-27 13:53:43 | 只看该作者
大神辛辛苦苦
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