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育碧:《刺客信条:启示录》提供更自由选择

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2011-10-26 13:38:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
        育碧蒙特利尔工作室的Alexandre Breault日前在接受国外知名游戏媒体CVG采访时表示:育碧开发团队的目标就是在《刺客信条:启示录》中增加新的移动和武器,创造一个移动和战斗的桥梁。

  《刺客信条:启示录》游戏设计师Breault表示新的武器钩刃将会给玩家提供全新移动方式的可能,而不是仅仅将Ezio变得更加强力。“增加全新能力给Ezio是一个很好的挑战,在《刺客信条:兄弟会》中Ezio已经变得足够多才且致命,我们在新作中所增加的新的移动特性,就是想要确保他们可以给玩家带来一些新的可能,它们可能会感觉很强力,为了达到这一目标,我们将新的移动和游戏其他系统联合起来。”
  所以的钩刃移动都是我们上面所说的典型的代表,我们的目标就是制作一个移动和战斗的桥梁,在这种情形下,我们所创造的每一次移动都会使玩家在战斗中更加快捷,(钩或者抛,刺杀以及更为进展的边缘刺杀),或者令他脱出战斗更加迅速(钩,跑,加速攀爬以及使用钩刃到达平时不可触及的领域),为了确保这些可以保证游戏平衡,我们着力于提供新的移动可能而不是仅仅将这个武器变得更强劲。
  而游戏中新增的炸弹也将给玩家提供更多选择和自由,玩家可以使用次要攻击按键选择使用炸弹等次要武器进入战斗,通过这种方式玩家可以更为简便的更改自己的游戏风格,在常规武器和次要武器之间快速选择切换,这些就是一个很好的例子来论证我们是如何在《刺客信条:启示录》中做出玩家风格上的革新,我们知道系列最大的精髓和源泉就是给玩家提供更多自由的选择。
  我们真的努力工作确保玩家可以按照自己想要的方式去游戏,我们在游戏中所提供的新的移动方式的众多途径就是玩家可以选择的内容之一。
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