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使命召唤8 全连杀/死亡奖励 资料!

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发表于 2011-12-20 14:07:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
图标 名称 必要分数 效果
UAV
3 UAV(无人侦察机)请求MQ-1捕食者,30秒内在小地图上显示敌人位置。
两个UAV时,位置情报的更新速度上升,效果叠加。
三个UAV时,能判别敌人面对的方向。
Care Package
(救援物资)
4 投掷专用信号烟雾弹,然后运输直升机会向指定地点空投物资包。
由于可以获得除了UAV以外的东西,所以根据物资包里的内容,有时候会获得很强力的道具。
但是如果使用物资包内的东西击杀敌人的话,不会加算连杀点数。
但是需要注意的是,如果在烟雾环境下请求该物资包的话,会由于踩到物资包而立即死亡。
另外,地图中的客观物体(消火栓、斜坡等)会使物资箱弹起的物理碰撞状态中也有攻击判定,触碰到也会死亡。攻击判定对除了自己以外的物体,全都有效。
I.M.S地雷 5 全称Intelligent Munitions System(智能弹药系统)
可探知敌人并排除。具备着4发在空中爆炸的手雷。
使用方法和阔剑地雷雷同。虽然几发子弹就能够破坏,但探知范围很广,所以不用担心会被靠近并毁灭之。另外探知到敌人后发射手雷到命中之前,会发出「哔哔哔 」的声音。听到后可以利用墙壁来回避。
Predator Missile
(捕食者导弹)
5 可远程操纵导弹。(为默认值的时候)用右摇杆操作。
着弹时的杀伤范围非常大,很容易就能秒杀3-4人,但缺点是很容易使我方陷入。可以用Trophy System(导弹防御系统)使其无效化。
Sentry Gun
(岗哨机枪)
5 在指定地点投放红色烟雾后投下带有M-5自动机枪的物资包。
回收后,根据自己的喜好来设置。在左右两侧的范围内观察敌人并自动攻击。虽然发射有若干延迟,但是一旦被捕捉到立刻就会变蜂巢。连续攻击后由于自身有冷却时间,所以会停止一段时间(连续攻击10秒的话,会冷却8秒左右)。变化场所的话可以再配置。持有自动机枪时会破绽百出这点需要注意。运气不好时被杀死,且在死亡的地方强制被设置。但是一度设置后,在该状态爬梯子等(自动机枪会显出红光)很容易被敌方发现并消灭。合计设置时间为1分30秒结束。小刀、防爆盾等一击就能破坏,装备失明(Perk)后从背后接近就可破坏。因为都是很慎重地设置地点,所以在暗处观察它的转向,一旦面向其他地方就立刻冲刺接近它并进行破坏。因为毕竟是机器,比人的有效半径要来的小,所以一旦下蹲或趴下都能够暂时停止它的机能。如果不知道应该设置在那里,那就尽量往高处设置(在敌人不容易接近的车辆上等地方)。毕竟由于可无视烟雾探知敌人,所以尽量不要在它面向的位置出现。为了不被破坏,或许还可以在敌人接近的时候投掷烟雾弹。
Precision Airstrike
(精确空袭)
6 能指定轰炸方向的空爆
Attack Helicopter
(攻击直升机)
7 请求AH-1 Cobra或Mi-24 Hind空中支援。根据势力不同所请求的飞机也不同。
无干扰弹、SMAW2发、JAVELIN、STINGER1发可击落。
Strafe Run
(猛烈炮轰)
9 请求5架AH-64D Apache Longbow低空地毯式扫射。
是在地图内1次往返边探查敌人边扫射的攻击方式。
无干扰弹、SMAW2发、JAVELIN、STINGER1发可击落。
用JAVELIN、STINGER击落的话会使两边都卷入,但是SMAW就不会。
由于1架飞机计算为1点击杀分数,5架的话就是5点。
但是缺点是由于空中支援也具有着间隔,如果使用中,那也就意味着其他同伴无法使用空中支援了。
AH-6 Overwatch
AH-6掩护射击)
9 请求AH-6 Killer Egg追尾并攻击敌人。
因为玩家不动直升机也不会动,所以在支配或者司令部等的据点防卫战时能发挥极其强力的作用。但是由于飞机有延迟会跟不上玩家的移动速度,在Team deathmatch(简称TDM)模式和Free-for-all模式中很容易使飞机跟不上玩家,所以有必要诱导一下才行。无干扰弹、SMAW2发、JAVELIN、STINGER1发可击落。虽然没装备干扰弹,但是很容易回避锁定后只有一发的火箭发射器。
Reaper
(收割者)
9 请求MQ-9 Reaper后,40秒内发射激光导弹攻击。R1(RT)发射导弹、L1(LT)变焦。
由于导弹不会自动追尾,需要玩家手动瞄准,所以在着弹前一定要算好。瞄准地点用红光表示,能辨别敌我。由于导弹有各种机动性,虽然也不用瞄的很准,但是经常会被地图内的建筑物妨碍而命中不到。干扰弹1发、SMAW2发、JAVELIN、STINGER1发可击落。Trophy System(导弹防御系统)可能使其无效化,但只要用发射器事先在一旁待命瞄准并反击,那样就没什么可担心的了。
Assault Drone
(遥控坦克)
10 投掷红色烟雾后,会在该地点空投装有Assault Drone的物资包。
操作为R1(RT)机枪,L1(LT)变焦,R2(RB)为发射器。移动速度很慢,使用中经常会被敌人的雷达探知且很容易让敌人逃跑。小刀2下就能破坏。
AC130 12 请求AC-130,40秒内远距离操作并攻击。
使用中按△(Y),25mm格林机关枪、40mm机关炮、105mm榴弹炮之间进行切换。另外,♢(X)为切换热成像彩色表示。在战役模式中不同的是相机的倍率是固定的,无法变焦。俯视全地图,除了装备着失明(perk)以外的敌全员,用红色框表示,所以很容易区分敌我。但是着弹在距离发射之后有延迟,如果不事先用25mm、40mm攻击移动中的敌人的话是很难命中的。由于弹全部都向游标中央笔直飞过去,所以能击杀天井的洞窟和室内的敌人。
操作中如果被发射器锁定后会有警鸣,回避成功会有类似\"bingbong\"像是带上飞机安全带的声音。
因为是高空飞行所以很容易捕捉到敌人导弹的轨迹,因为在地图大致上都可被看见,所以第2发以上很容易强行压制。用40mm和25mm适当地击杀后,在复活时用105mm一扫……这样的方法是比较优良的。特别是广阔的MAP效果很好。敌方的空中支援也和敌士兵一样用红框表示,可以用25mm格林机关枪轻松解决。干扰弹2次、SMAW、JAVELIN、STINGER1发可击落。SMAW够不到的情况也有。暂且不能说40mm和105mm能用Trophy System(导弹防御系统)使其无效的确切的回避法,所以一旦有机会立刻逃进屋内吧。
Pave Low
(低空铺路者)
12 呼叫大型重装直升机MH-53 Pave Low,1分20秒内攻击敌人。
干扰弹1次、SMAW4发、JAVELIN、STINGER1发可击落。
根据飞行高度,会被干扰弹影响,被STINGER攻击。
顺便一提,正如从美军开始已退役,所以没有被使用过。
Juggernaut
(重装甲歩兵)
15 投掷红色烟雾,在该地点投下装有Juggernaut装甲的物资包
入手后
体力增加、移动速度减少,武器变为M0E4MP412,装备为手雷和烟雾弹,技能(Perk)为Scavenger(秃鹫)、SitRep(军情简报)。另外不能跳也不能趴。
Osprey Gunner
(鱼鹰战机枪手)
17 请求V-22 Osprey(鱼鹰战机)70秒内,指定投下补给包(care package)并成为25mm枪手执行手动攻击。干扰弹2次、SMAW4发、JAVELIN、STINGER1发可击落。


这里只放出攻击连杀奖励的介绍,更多连杀/死亡奖励请点我

资料不断更新中



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