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里mai,里夏尔米,雅典娜

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发表于 2008-9-10 18:24:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
刚接手um的时候,感觉mai有所削弱,期明显在于b。j2a。2c的确认~~这些都是mai压制重要的东西!但是喜欢这个角色,表里都有所尝试···发现了一些变化,和大家交流交流,写的不好也不要骂
                                            里mai
里mai的优势在于,空中变化大,空中压制牵制都很强!
624b加强,配合624a/c可以很好的波升 当然有气可以超杀去冲
对空超杀2426b很强大,具有无敌时间··kls任何招式都可以打下,连kls地面的6b,都可以用d发的给对方吃下(b发直接斜上飞出,d发会地面转一圈,max也会转一圈)此招用于起身打对方j攻击,会自动转向,所以不用顾虑对方打逆
2626a/c具有无敌时间,按住a/c可以一直移动,移动时候没有无敌!松开既可开始攻击,背面也有攻击判定。意义并不大的超杀
个人建议,对方角色有起身无敌,或者对空较强。多采用中跳或大跳···原因是躲过升龙或无敌计(如:八神升龙,克劳撒的超杀) 也许你会问:那我跳过了怎么不是就失去攻击机会了吗?···新技能就解决了····空中26d!!!回转一个逆向!(此招是自动转向的)
对方后跳攻击怎么办?  一般情况下我在中大跳的时候,已经输入了24(并非26,因为是作为打逆向的)如果看到对方是后跳也不要犹豫!速按d,此时是24d。没任何招式。就是跳d把对方压下去,最多不过一个相杀~而且相杀几率小,因为中大跳身为应该比对方高··是可以压下去的
还有些利用身位低准备偷袭你落地,那么也正好给了你机会~~一发现跳过对方头。对方是下蹲就26d!!!
当对方都开始防备的逆向时,那么你可以正面压制了!配合普通投之类的,很容易打的对方手足失措!
很多人不喜欢用里mai,是觉得被压制会很痛苦··但是本作有了624b及超杀···,对手也不会胡乱压制的~~~也有人觉得本作mai的j2a严重削弱~没98的压制感~~那么02也就这样~~不是一样也有很多人用吗?我们可以从强压制变为一游一猜一压来打!还有本作2c确定时间短?其实也无所谓!只有更考验你的技术!!!拿不稳是否确认,可以追加624a/c!就算放过了超杀的确认,里mai的624c可以击倒,还是给了你优先压制权。一旦确认就追加超杀!~~也可以避免需要第一时间确认的改变
那么,我个人认为mai相对于基本计削弱的里mai更实用···因为打法可以多变,可以多择····也可以不停的逃跑!!别人还不敢猛追!![063] [063]
还有一个要说的是:当对方用轻功击牵制时,如7+4的b。正好你又是回避攻击!!那么3b!!第1段还可以ab取消攻击~~看他还乱不乱点!!当然前提是你有一个气豆
特别值得一提的就是:j26d。判定很好,速度也快。如果用于对方头顶出,自己都不知道是什么方向,落下后的追加又在哪里也不知道,自然对方也只有去猜(最安全的是,对手倒地后,或抢空成功后,跑到对方面前269出就能达成目的,而且相对安全很多)
还有就是28d的利用,此招其实意义不大,但是好处在于取消一切飞行道具。像麻宫放个s波追过来准备和你玩择,你可以把波给他消掉,看准距离消的话,麻宫冲的近,也会被打到,还有就是针对一些爱在你头顶跳来跳去,如猴子····他的j26b和钻(你要确定他不是飞在你面前)都可以被你打下,而且扣血很客观的~~~主要用途不是当升龙,而是打对方的中大跳。和在你头顶盘旋。配合28/9c的利用,当对方想大跳拦截你的时候,用处就相当大了!
此招切记不要乱用,因为时间长,判定出的晚。没打到对方,你就准备挨一套。不过可观的是,火焰一出就全是判定,扣血两也很客观。
里mai可以欺负的人:很多,最明显的是对空弱,起跳低的人,代表:里玛丽````````
推荐模式:111或122,适合打各个局,更适合开头或压尾
                                           里夏尔米
本作强大了许多~~~唯一削弱的就是暗黑雷光拳,收招变长了~~~不能乱用了!
还有c。d。2d都有加快加强····都可以好好利用!其远c,在开场时,对方如果是克拉克之类的角色,你可以一开场就c,足以保证把握距离进行牵制,不过2b相对98慢了点点,导致不好躲过慢波
冲泡速度也慢了点,不过打逆向可以跳低点了···用低点打逆向,很难判断正反的
624a/c消波能力变弱!但是有点在于~~快!!(c发是出的慢,收的快,a发相反是出的快收的慢)低!以前很多低身位的人物都不用防御,本作还是要防御了~~~而且第一段击中就浮空,第2段也跑不掉了,更加安定。624a可以追加在轻攻击后!!也可以打别人破绽小,但有小收招时间的东西,如7+4的d+6a/b后的小小停顿
空中26b/d空中旋转时间长了···但是判定范围广了,判定也强了些~~~可以打到以前感觉打不不到的地方
4个位置的泡泡出的快,也收的快了,这是一个很大的关键···别人很难再利用你的出招和收招来压制你了·····
两人都在版边的时候,对方想用大波打你,也必须预读!!你可以c或d发,吹到他面前,所有的大波在发的时候手都伸的很出来,如果是看到你吹,再发的话,都会被电到手,大波出不来,还成功费气一颗
主要就是以泡泡作为牵制,制止对方的行动····配合好强大的判定,和容易形成的逆向j攻···是一个很烦的牵制系角色
可以欺负的人:以投掷为主的人物。或怕波的(不过这代怕波的比较少了)[082]
推荐模式:122···利用回避在弥补消波能力削弱。随时保证自己有气豆,对方一粘上来,看准就反···继续泡泡牵制~~你吹个泡泡,对方还不敢乱用,趁机abc凑气···还是很贱的
适合打头或打2,不适合收尾!因为雷电虾米被压制的时候还是很头疼,而且对方血明显要多,且很龟···就不容易追回来了
                                         雅典娜
6b加快,可以2b+6b+小升龙
5d有加快,不过依然不是主力计,因为还不是很快·嘿嘿···偶尔躲下下段还是允许的
空投必须c投。而且范围感觉也小了!所以还是更支持升龙
升龙,um全体上升,娜娜也同样上升,无敌上,判定还好,用的出手了
波,收的比较快,和02差别不大。但是优点在于快波更具有隐蔽性,不像02看动作就知道快慢
这代我觉得首先要多用快波,因为这代有波的人多,能反波的人也多~且屏幕更长~~慢波就是给别人机会和你抵消或反给你
其次,大家应该都有发现,um很多招式不在第一时间做反应,就不能做动作了,··比如在里king面前,看到里king出大威了,只有防御了,想ab的话,是绝对发不出的。又如:在跑的时候,看到安迪的16c过来了,虽然感觉距离还很远,后拉防御,但是已经来不及了
同理也是:别人冲泡准备影跳打你出波。而你看到他起跑,你发的是快波,(当然有常识的人都会把握好距离发波)他想跳或ab是找死。运气好能防御住~
快波的重点理念就是在于:打对方起跑,起跳,反波消波的心理···
接着就可以配合老98的bug,这时慢波逐渐加多,偶尔还是给几个快波,打消对方前进心理
也许你会问:为什么要这个时候才用bug??原因是:其一,上面所说的防御形成条件和时间。其2:这代画面更宽·····小跳过慢波,你又不能做动作的位置很好把握
这里要提醒一点,以前怕波的投掷人物,vice214c。大门地雷震,7+4的2626d都可以用来对波···所以发波不要过于紧凑有规律,也要把握好距离
传送,介于98和02之间的速度
精神投,扔起来就扣血,同样可以追加
水晶光波,性质和98差不多,也可以发生2下的情况,不过球转的要慢些(对方防御后明显感觉)
j2626d其攻击形式如同02,不好ab和cd反····但是收招还是有明显破绽的。不过版边6b后的追加稳定····算是最扣血的连招了
新必杀,s型波,很慢·····打开距离不错的东西·也可以跟着跑过去做近身择。··优点:不好跳不好躲,缺点:收的慢,不能作出不能防御
还有一点就是指令投似乎可以像02八神的宵风一样对空,很多次我都用精神投抓下对方落地···如克拉克jcd。八神jc(其实每次我都是出的升龙,错发成指令投的,但是确信的一点是,对方在空中时,我已经把指令投发出了,所以不用争议对方是骗我出招)
个人感觉比02更厉害,不过um都加强了,优势也就没那么明显了··介于老98的基础来说:要是升龙好点就好了···要是波收的快点就好了···这代都能实现了,但是却因为游戏的改变而变弱了(比如说:空投需c投,很多人拥有破波计)

推荐模式:122 采用回避的原因是。这代快波多,来不及反波就ab!而且我有投掷计,近身的时候,我偶尔闪一下,还可以保证近身对对方有很大的威胁!对方还要防着你ab后去指令投!(另外我也觉得投掷用回避都很厉害)

还有一个贱处就是:ex气槽排第3的雅典娜很恶心!!!凑气快!!!半血就是红血!~雅典娜的强制牵制就厉害了·····
闪红血我就426426a发s波~~~此时,我可以继续凑气,做好准备,我也可以跟着球追过去,做2择(择他防御和起跳)虽然很多人说s波不行,伤血少~~那么我用来做牵制,做掩护,那是不是就利用起来了呢?加上ex气槽的特点,我可以很大方的发s波~一点都不吝啬,而且看到对方起跳就出这个波,非小跳的话,90%都被s波打下,当对方龟起来防御你的s波套路时。偶尔打下对方的逆反心理。时刻注意保持距离,凑气。发个波干扰一下对方你的用意。
我几次都这样在第3个人的时候来个打逆转~~~反3,特别对方最后一个是八神的话~~~八神真的就只有傻眼了··我有几次都是活活把对方磨死···而且八神没有碰到我一下·拿我一点办法都没有
~~~ps:有反波计的人,最好不要跟着s波跑过去,免得把s波给你反回来~~~~

[ 本帖最后由 唐门四香秋香 于 2009-3-22 00:40 编辑 ]

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发表于 2008-9-10 18:31:34 | 只看该作者
为什么里玛丽要被里mai欺负.......
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发表于 2008-9-10 18:35:29 | 只看该作者
怎么没雅典娜啊~~~
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 楼主| 发表于 2008-9-10 18:41:55 | 只看该作者
原帖由 唐门似玉 于 2008-9-10 18:31 发表
为什么里玛丽要被里mai欺负.......

因为你追是追不过里mai···里mai就在里玛丽头上跳,里玛丽都没什么办法,想拼空,也需要看准才拼的下来····没有2626d。没有624b。里mai很容易压着粘着里玛丽
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 楼主| 发表于 2008-9-10 18:42:19 | 只看该作者
原帖由 g304287426 于 2008-9-10 18:35 发表
怎么没雅典娜啊~~~

呵呵···慢慢来,我一个一个的写···
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发表于 2008-9-10 18:45:36 | 只看该作者
但是里玛丽有624a和626d嘛。。。我以前用玛丽打别人的里舞觉得挺好的,不过那是表玛丽......
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 楼主| 发表于 2008-9-10 18:55:12 | 只看该作者
原帖由 唐门似玉 于 2008-9-10 18:45 发表
但是里玛丽有624a和626d嘛。。。我以前用玛丽打别人的里舞觉得挺好的,不过那是表玛丽......

里玛丽的624a后还要防御里mai26d落地后的追加,如果是表玛丽,我j26d打点高了,中断不形成连击还可以抱我,但是里玛丽就不行。里玛丽的投掷要先回避。我可以晚追加,你是抱不到我的,还有防御我的追加~~我就在你头顶跳来跳去,圣龙是不敢乱出的。你只有看准了才敢升吧?···明显血比你多了,或者你2626a了准备来和我耍心理。我就到处飞了··你也不敢追,还防到我随时可能冲下来
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发表于 2008-9-10 19:00:48 | 只看该作者
其实也不尽然.里MARY也不是没办法追里舞...............方法其实也很简单- -
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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发表于 2008-9-10 19:11:56 | 只看该作者
原帖由 唐门四香秋香 于 2008-9-10 18:42 发表

呵呵···慢慢来,我一个一个的写···

嘿嘿,期待ING~~!o2007125165145_269!
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 楼主| 发表于 2008-9-10 19:25:24 | 只看该作者
原帖由 angle 于 2008-9-10 19:00 发表
其实也不尽然.里MARY也不是没办法追里舞...............方法其实也很简单- -

是的····不过里mai打里玛丽明显占了很多优势
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 楼主| 发表于 2008-9-10 19:34:23 | 只看该作者
原帖由 g304287426 于 2008-9-10 19:11 发表

嘿嘿,期待ING~~!o2007125165145_269!

谢谢支持,已经初步完成,之后我会再精编一下的··呵呵
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发表于 2008-9-10 19:39:36 | 只看该作者
错字太多看的晕……
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发表于 2008-9-10 19:43:27 | 只看该作者
顶LZ一下就闪~!3eebfc7902000jk9!
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发表于 2008-9-10 20:03:31 | 只看该作者
里玛丽咋追里MAI?
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发表于 2008-9-10 20:09:27 | 只看该作者
LZ上点录像话说真夏的时候
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 楼主| 发表于 2008-9-10 20:13:29 | 只看该作者
原帖由 乾坤 于 2008-9-10 20:03 发表
里玛丽咋追里MAI?

意思说mai血比里玛丽血多的情况下,到处飞,玛丽很难拦截下
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 楼主| 发表于 2008-9-10 20:14:50 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2008-9-10 20:09 发表
LZ上点录像话说真夏的时候

有设备就录点发,唐门四香的真夏都还不错,尤其春香较为出色
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发表于 2008-9-10 20:33:02 | 只看该作者
好啊~~多发真夏录像~~

玩98~10年还没见过几个真夏呢~~~
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 楼主| 发表于 2008-9-10 20:35:20 | 只看该作者
有机会录下来就发····97就开始用真夏了,这是感觉最好的一代了···
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发表于 2008-9-10 21:10:33 | 只看该作者
NW真夏最好。。。。。

从什么时候用和用好是两回事。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-9-10 21:47:52 | 只看该作者
好不好要看对手怎么说
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发表于 2008-9-10 21:59:37 | 只看该作者
对于技术性文章老夫无责任支持!!
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发表于 2008-9-10 22:16:59 | 只看该作者
真夏面对水平稍差的玩家才能有用。。。。。
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发表于 2008-9-10 22:44:54 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2008-9-10 22:16 发表
真夏面对水平稍差的玩家才能有用。。。。。


张常立, 你几时来广州工作啊?
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发表于 2008-9-11 03:06:29 | 只看该作者
雅典娜.这代感觉还不如老98特别发波速度慢了 有延迟的感觉
里夏偶尔打打 不了解  里MAI假妹的主力 我一般用真MAI和由力打  恩里MAI没星的时候可以无忌讳的压制着打 有星就要牵制着打  里MAI 一般就是发波 站轻脚 逗你跳然后必杀对空 反正记得里MAI有星时候他发波 你就小跳过去不出招 他一般必杀就出来了 打不到你然后你在连他一个大连招  由力也是(MAI)没星就压着打  对空火舞抢不过的(由力空投不错) 有星就多牵制主要注意MAI的必杀.打法要稳健点[087]

[ 本帖最后由 紫翼 于 2008-9-11 03:09 编辑 ]
打KOF真的心态很重要,有求胜欲,和不服输的精神,是好的,这会是你进步的动力,但切记不要把输赢看得太重,这样能让你更好的发挥,体会到游戏本身真正的魅力!『我的KOF之路将从新开始..』主攻KOF作品〃KOF98(主力`火舞`神乐`里克丽斯`麦卓`利安娜`玛丽)``KOF98UM(火舞,里由莉,利安娜)`KOF02UM(主力.火舞,由莉,香澄,无名,库拉,四条
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发表于 2008-9-11 03:06:44 | 只看该作者
对了唐门都是成都的吗?我听假妹说唐门都是打女性角色啊

[ 本帖最后由 紫翼 于 2008-9-11 03:11 编辑 ]
打KOF真的心态很重要,有求胜欲,和不服输的精神,是好的,这会是你进步的动力,但切记不要把输赢看得太重,这样能让你更好的发挥,体会到游戏本身真正的魅力!『我的KOF之路将从新开始..』主攻KOF作品〃KOF98(主力`火舞`神乐`里克丽斯`麦卓`利安娜`玛丽)``KOF98UM(火舞,里由莉,利安娜)`KOF02UM(主力.火舞,由莉,香澄,无名,库拉,四条
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发表于 2008-9-11 03:21:15 | 只看该作者
我去广州工作也要找到再去~~
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发表于 2008-9-11 03:45:40 | 只看该作者
原帖由 张常立 于 2008-9-11 03:21 发表
我去广州工作也要找到再去~~




听假妹说你可能要来重庆打游戏? 呵呵我想和高手切磋下 感受下中国第一真夏!
打KOF真的心态很重要,有求胜欲,和不服输的精神,是好的,这会是你进步的动力,但切记不要把输赢看得太重,这样能让你更好的发挥,体会到游戏本身真正的魅力!『我的KOF之路将从新开始..』主攻KOF作品〃KOF98(主力`火舞`神乐`里克丽斯`麦卓`利安娜`玛丽)``KOF98UM(火舞,里由莉,利安娜)`KOF02UM(主力.火舞,由莉,香澄,无名,库拉,四条
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原帖由 紫翼 于 2008-9-11 03:45 发表




听假妹说你可能要来重庆打游戏? 呵呵我想和高手切磋下 感受下中国第一真夏!

。。。。。。有点过了。。第一谈不上。。。第一个吃螃蟹的到可以~~[064]

我去重庆的话会先找油仔说的~~谢谢你能这么说惭愧了。。。。。。
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发表于 2008-9-11 12:24:18 | 只看该作者
真夏是NW最好用,最强
2B/5B都可以单发CANCEL雷光拳,这个基本上让人不敢乱动的,5B可以CANCEL6B再接24A/C或者直接雷光拳(NW加重了雷光拳的伤害,不像02跟抓痒一样)
强大的5CD不用我多说了吧,就算空发,破绽还算小,对空100%打下来
泡泡持续时间比98长,比97短,虽然起手慢,但是因为邪恶的5CD存在,基本不敢近身拼,又不敢跳,对手只能游击,游击你就慢慢跟他吹泡泡得了(雅典娜那类除外,这个用真夏打我是觉得郁闷)
远5C出得快,收招还算可以,预读封空还不错的说
最后就是无耻+恶心的裸杀--雷光拳,起手无敌时间长,扣血量BT,收招几乎无破绽
最后PS一句,上面所说的全部指的是NW的雷夏,如果NW的雷夏把吹泡泡的硬值改成UM一样的话,那真是S级的了
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