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最近想在我们这里举办个比赛~懂规矩的来~

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发表于 2009-4-13 16:43:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
机器到我们这个地方快一年了~  估计定在5月的左右来举办个比赛~  玩的人挺多~ 但是懂比赛规则的少~  想这里肯定有经常比赛的吧~  我现在把规则发上来~ 大家给出点意见~ 看看什么地方需要修改一下~  


呼市金天堂娱乐城首届“首府杯”湾岸三
街机个人挑战赛将于近期举办
报名时间:4月20日—4月30日(待定),金天堂吧台。
报名条件:1、必须是持有改装卡的玩家
          2、可以不论级别,不论车种(最好是B7以上,内外件都改好的),但必须是玩家自己的卡,我们会将报名卡视为参赛卡,比赛中发现参赛卡非报名卡者视为无效。
          3、一人一卡,代替比赛者无效
          4、报名时须携带身份证及有效证件
          5、报名时添写格试为:真实姓名+车卡名称(例如:王强—CJK)
报名费用:10元(待定)
比赛时间:5月1日—3日(待定)
比赛地点:金天堂娱乐城或维多利首府广场六楼动漫乐园(待定)
具体比赛细则:
1、        比赛为单场(1V1)淘汰制,由现场工作人员以玩家车卡名称进行抽签,首轮轮空者直接晋级下一轮,复赛等以此类推。
2、        比赛共有五条路线:C1内,CI外,横羽下,大板,箱根返(待定),参赛的两位选手由工作人员抽出其中的一条路线进行比赛,比赛开始或途中走错路者直接视为淘汰,其对手直接晋级。
3、        比赛中可以自由夹车,制造障碍等,但起步时不得夹车。
4、        比赛中要文明用语,“友宜第一,比赛第二”。
5、        奖项设置: 第一名 游戏币代金券500元
                                  第二名 游戏币代金券300元
                                  第三名 游戏币代金券100元(从半决赛负者中产生)
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发表于 2009-4-13 17:31:40 | 只看该作者
做了沙发再看[weisuomao_42]
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发表于 2009-4-13 17:35:13 | 只看该作者
LZ在哪?
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发表于 2009-4-13 17:36:32 | 只看该作者
原帖由 sunhailong831 于 2009-4-13 16:43 发表
机器到我们这个地方快一年了~  估计定在5月的左右来举办个比赛~  玩的人挺多~ 但是懂比赛规则的少~  想这里肯定有经常比赛的吧~  我现在把规则发上来~ 大家给出点意见~ 看看什么地方需要修改一下~  


呼市金天堂娛樂城首屆“首府杯”灣岸三
街機個人挑戰賽將于近期舉辦
報名時間:4月20日—4月30日(待定),金天堂吧台。
報名條件:1、必須是持有改裝卡的玩家
2、可以不論級別,不論車種(最好是B7以上,內外件都改好的),但必須是玩家自己的卡,我們會將報名卡視爲參賽卡,比賽中發現參賽卡非報名卡者視爲無效。
3、一人一卡,代替比賽者無效
4、報名時須攜帶身份證及有效證件
5、報名時添寫格試爲:眞實姓名+車卡名稱(例如:王強—CJK)
報名費用:10元(待定)
比賽時間:5月1日—3日(待定
比賽地點:金天堂娛樂城或維多利首府廣場六樓動漫樂園(待定)
具體比賽細則:
1、        比賽爲單場(1V1)淘汰制,由現場工作人員以玩家車卡名稱進行抽簽,首輪輪空者直接晉級下一輪,複賽等以此類推。
2、        比賽共有五條路線:C1內,CI外,橫羽下,大板,箱根返(待定),參賽的兩位選手由工作人員抽出其中的一條路線進行比賽,比賽開始或途中走錯路者直接視爲淘汰,其對手直接晉級。
3、        比賽中可以自由夾車,制造障礙等,但起步時不得夾車。
4、        比賽中要文明用語,“友誼第一,比賽第二”。
5、        獎項設置: 第一名 遊戲幣代金券500元
                                  第二名 遊戲幣代金券300元
                                  第三名 遊戲幣代金券100元(從半決賽負者中産生)

紅色部份改為4vs4會比較好,而且比較節省時間.
藍色部分應該所有賽道都可以比賽,免得偏向某類車.
紫色部份根本就不合理,明明可以自由選擇路線,為什麼要限制?
綠色部份我認為多餘,起步夾車不是問題,只因架車太豆腐.

[ 本帖最后由 殺戮公主 于 2009-4-13 17:37 编辑 ]
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发表于 2009-4-13 18:47:17 | 只看该作者
呼和浩特  好遥远哦~~~~~~~
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发表于 2009-4-13 18:50:08 | 只看该作者
有部分规则不太好~
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发表于 2009-4-13 19:34:39 | 只看该作者
起步不可以夾車?#140# #140#
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发表于 2009-4-13 21:56:18 | 只看该作者
我们这里比赛搞的多了。楼主你应该是搞混战的吧。。。比赛不可能搞1v1单挑的。
比赛是4人混战式。必须白天(晚上后追太快的bug。比赛会不公平)。
1  分小组赛。每组3条路线,积分淘汰制,每组前两名晋级。
2  第一名:4分  第二名:3分  第3名:2分  第4名:1分
3  每人只能用2张卡比赛,中途不能换卡,如果出现读卡错误或者读不出卡才可以换卡。
4  不准使用复制卡,比如spw 这类的车
5  比赛只能白天。
6  4人混战,不允许打配合,发现就取消资格。
楼主这样够详细不?。嘿嘿这可是我们车队这次新手招募赛的比赛规则。

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 00:13 编辑 ]
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发表于 2009-4-13 21:58:07 | 只看该作者
哦。补偿1条。如果小组中有人积分相同的话。那就单挑来晋级吧。个人感觉1盘就够了。如果你们想公平些就3盘2胜吧。。。。
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发表于 2009-4-13 22:01:58 | 只看该作者
1打1不好玩的.
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发表于 2009-4-13 22:06:38 | 只看该作者
最后在补充几个。。湾岸线不用比。没意义的赛道没技术的路。比赛从来没这个路。就连平常pk都不玩。
    起步还有不能夹车的道理?!我从湾岸2到现在的3。玩了2年了,我第一听说这种说法。太神奇了。。。楼主改掉这点吧。
    我说的都是比较成熟的比赛规则了。大家可以看看我说的对不哦。
小组积分最高的8个人进半决赛。
比3场。每组取前2名进决赛。
就这些了。。。。

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 00:20 编辑 ]
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发表于 2009-4-14 01:55:15 | 只看该作者
比赛开始或途中走错路者直接视为淘汰,其对手直接晋级。
这条不太合理。
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发表于 2009-4-14 01:56:28 | 只看该作者
原帖由 jary2001 于 2009-4-13 21:56 发表
我们这里比赛搞的多了。楼主你应该是搞混战的吧。。。比赛不可能搞1v1单挑的。
比赛是4人混战式。必须白天(晚上后追太快的bug。比赛会不公平)。
1  分小组赛。每组3条路线,积分淘汰制,每组前两名晋级。
2  第一名:4分  ...

晚上后追快有这种说法吗?第一次听到。
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发表于 2009-4-14 02:03:56 | 只看该作者
原帖由 9毫米 于 2009-4-14 01:56 发表
晚上后追快有这种说法吗?第一次听到。

的确是有的。。白天后追没有那么快的。下次你们先打晚上。然后打白天就知道了。。。很明显能感觉的出的。晚上后追真的多快点
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发表于 2009-4-14 04:29:20 | 只看该作者
晚上后追快D呢个BUG好早就知了....
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发表于 2009-4-14 04:30:46 | 只看该作者
晚上后追快D呢个BUG好早就知了....
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发表于 2009-4-14 04:33:50 | 只看该作者
原帖由 jary2001 于 2009-4-13 21:58 发表
哦。补偿1条。如果小组中有人积分相同的话。那就单挑来晋级吧。个人感觉1盘就够了。如果你们想公平些就3盘2胜吧。。。。

我们这里更无聊,如果同组同分就一盘TA决胜...
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发表于 2009-4-14 13:54:43 | 只看该作者
原帖由 denis 于 2009-4-14 04:33 发表

我们这里更无聊,如果同组同分就一盘TA决胜...

   我们同组同分就是比单挑...我比过1次..是进决赛的时候的....然后我赢了....[dadatu_004]
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发表于 2009-4-14 14:19:37 | 只看该作者
原帖由 殺戮公主 于 2009-4-13 17:36 发表

紅色部份改為4vs4會比較好,而且比較節省時間.
藍色部分應該所有賽道都可以比賽,免得偏向某類車.
紫色部份根本就不合理,明明可以自由選擇路線,為什麼要限制?
綠色部份我認為多餘,起步夾車不是問題,只因架車太豆腐. ...

先BS一下公猪 你给我找一4VS4的比赛看看......

一 个人赛最没什么办头了 现在基本主流都是2VS2的 否则1vs1既没技术 也没看头 还浪费时间.....而且个人赛也还真不太好使用混战 最后不难保证会不发生3vs1.....索性组队参加

二 赛道太少 而且规则太死 一般比较主流的都是选起点 C1左 C1右 新环有明 横羽上 横羽下 大阪 箱往 箱返这几根 但按照战术需要 可以自行决定道路切换点 跟增加了不可预见性 如果按照你现在订的规则不选路的话....大阪怎么跑 是不是前车把后车只要送了一辆卡车 领先300米是不是就不能选直道....一选就输么....呵呵 灵活一点

三 规范化起步 和外线起步本来就是有优势的 但三代还有起步BUG 夹不夹根本就没法做到公平 再说 起步优势又不是能对全场比赛起到绝对胜利关键的 无所谓了 起步也是一个技术

以上[068]
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发表于 2009-4-14 14:20:16 | 只看该作者
原帖由 denis 于 2009-4-14 04:33 发表

我们这里更无聊,如果同组同分就一盘TA决胜...

TA快不代表PK强......[068]
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发表于 2009-4-14 14:21:43 | 只看该作者
对了 补充一点 抽签最好是让选手自己抽...[068]
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发表于 2009-4-14 14:49:17 | 只看该作者
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 14:19 发表

先BS一下公猪 你给我找一4VS4的比赛看看......

一 个人赛最没什么办头了 现在基本主流都是2VS2的 否则1vs1既没技术 也没看头 还浪费时间.....而且个人赛也还真不太好使用混战 最后不难保证会不发生3vs1.....索性组 ...

  我感觉他们那里好像没车队.....其实2V2是最好的..不过混在运气成分也算在其中的.....2V2就没那么多什么运气成分了..


公主的潜台词就是.....全部赛道都比..要比湾岸线......................你太有才了...你见过哪个比赛有比过湾岸线?!..估计也就公主这么说了[dadatu_007]

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 14:51 编辑 ]
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发表于 2009-4-14 15:17:57 | 只看该作者

回复 22# jary2001 的帖子

公主流行语“你地识玩直线吗?”[dadatu_015] 胶

[ 本帖最后由 ATI 于 2009-4-14 15:26 编辑 ]
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发表于 2009-4-14 15:26:04 | 只看该作者
受不了 老喜欢误道新人....[068]

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发表于 2009-4-14 15:32:46 | 只看该作者
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 15:26 发表
受不了 老喜欢误道新人....[068]

直线没有竞技性看头。。。。。
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发表于 2009-4-14 15:53:02 | 只看该作者
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 15:26 发表
受不了 老喜欢误道新人....[068]

挨...本来不想吭声的....但他老在那说什么湾岸线....跑直线..烦死了...人是有忍耐限度的..1天到晚讲......你说1次2次没什么..随便你说...但是看多了就来火了...@()@#_@)#@&*@)(#@

[ 本帖最后由 jary2001 于 2009-4-14 15:58 编辑 ]
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发表于 2009-4-14 17:54:05 | 只看该作者
晚上的确后追略快,广州地区很喜欢选夜晚
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发表于 2009-4-14 18:09:30 | 只看该作者
原帖由 mianhtang4 于 2009-4-14 14:20 发表

TA快不代表PK强......[068]

所以就话无聊...
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发表于 2009-4-14 18:34:50 | 只看该作者
有没有证书之类的东西?

只有游戏卷么?
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发表于 2009-4-14 22:53:39 | 只看该作者
个人认为应该只要把起点固定就行,至于分歧点应该由玩家自己选择,否则我甚至觉得LZ的规则十分偏重三菱。如果一个r34和三菱打C1,赛道永远限制在C1那结果很明显……所以应该开放分歧点,这样比如R34虽然在C1吃亏,但是只要他能拼死拉到新环甚至拉上湾岸线也无可厚非……只是起点固定,起点不能有湾岸线……
另外,个人觉得应该允许一名车手两张卡(个人意见,大家别打),因为有的赛道比如箱根,R34就很难打,碰上三菱基本上就88……所以我觉得应该允许抽签后可以根据赛道换卡,但每个车手卡的总数不能超过2张,并且报名时要注册……
另外,起步应该允许夹车,但是横车头可能应该稍微限制一下……
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