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拳皇复仇之路--------KING

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发表于 2009-7-5 08:30:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
拳皇复仇之路--------KING
                                                                人物介绍
  KING法国人,SHERMIE也是法国人,MATURE也是法国人,KING或许没有SHERMIE的妩媚性感,或许也没有MATURE的端庄妖娆,但是KING却有一种特别的魅力,对于一个男人来说一个不好征服的女人就是很有魅力的,而KING就有这种让男人无法征服的魄力。其实KING是一个将自己美貌隐藏在男装下的美丽女子,原因是首先在KING还是一个小女孩的时候,就被送至泰国学习泰拳,尽管作为一个女性,仍是一名极为出色的泰拳选手,即使面对那些最好的格斗家们也毫不逊色。然而她却不能参加那种正是的官方举行的比赛,因为,她是女性。KING对此十分失望,甚至厌恶身为女性的自己。所以KING穿的像男孩子一样,她是要证明,身为女孩子的她能和男孩子做的一样好。
KING喜欢收集红酒,喜欢桌球,这些男孩子的爱好,都让她多了一份神秘的味道。KING的格斗方式也很独特,所有招数基本都用脚为主,比起很多男性打泰拳来说,她多了一份韧劲,多了一点柔美,但是一点都不缺乏杀伤力。
最讨厌不干净的家伙的KING,居然可以接受坂崎良,那说明一位坚强刚烈的女性也会为自己喜欢的人放弃所谓的原则。
KOF对KING的设计是我认为非常满意的,因为她把温柔与刚烈,稳重和奔放,美丽和猜疑,结合的恰到好。KING有一种其他女性角色不具有的魅力,如果你懂这个女性角色,你会深深的被这种偏执的感觉吸引。
                                    普通技
                                                                                  A部分
  5A :长而无力吧,所谓无力是因为KING的其他招数过于有力了,但是5A作为诱敌或防止对手前冲还是挺好的,5A像是一个苦肉计,你感觉KING很柔弱,当你来到这个“国王”面前才知道什么叫做权利。
  2A :挺好用的,连段和牵制都挺不错,2A+波  2A+6B  2A+很多,2A让对方迷茫,2A让对手知道不该让KING靠近。
  JA  :并不怎么强,和大多数的人跳A一样,用于摆设。
                                               B部分
  5B :近身5B必须要挡下段的危险,远远比不过,在防御后,是否投对手的威胁,近身5B后该做什么,对手思考的远远比KING想得更多。远5B有一定的防空作用,可能KING防空判定过于优良,远5B显得脆弱了点,但是对于一些细腻的玩家,相信这种姿势的5B一定是你们的挚爱。
  2B :2B一般,主要没有什么大回报的东西,不过和很多人的2B比的话也算大众化了。
  JB  :这个判定很多玩家觉得不强,其实用巧了却很强,离对手3个身位的直跳拦截,打猴子跳跃的巧妙判定,这个姿势让我想起了霹雳娇娃。
                                               C部分
  5C :这个判定,从KING出现过的代数看来,就未曾弱过,这个或许也是泰拳的一种坚持,5C算好距离,打对手跳是一个强而有力的判定,或者封为也是很不错的。近身C抢招一般,但是打对手背的话,判定点还是很高的。
  2C :又是一个KING的主力技,5C和2C好像一个陷阱,让对手不知所措,让对手尴尬,那种感觉很无赖。与其说5C是攻击性的防空,那么2C可以说是等待性的防空了。
  JC :跳C一直都不是KING的主力攻击技,但是有的时候跳D 或跳CD 打下的判定跳C可以试一试(基本不可能)
                                               D部分
  5D :远5D,是一种对泰拳灵魂的考验,KING证明了这种考验,5D虽然没有5C快,但是长而有力的判定却是5C无法达到的。近身5D,两段的判定,抢招和压制都挺好用的。
  2D :短了点吧,KING有很多东西弥补的。
  JD  :非常强大,对空优良,相杀的话大多对方扣血更多一些,直跳D像一只老鹰一样拦截着从空中过来的所有猎物,它常常打下一些看起来很强的空中判定。
                                             CD部分
  5CD :判定发生快,且可以打很多的2B,还可以配合波。
  JCD :像空中的一把有力的剪刀,剪断一切对空中的怀疑,没有空中吃不下的判定。
                                             
                                          特殊技部分
  6B :不算快,但是防御后没有破绽,且可以拉近对手的距离,防御后对手是否敢乱抢招,我待会解释~~~~!!!3eebfc7902000jko!
   3D :弥补了下段不太长的弱点,防御后收招一般,看距离吧。但是可以打很多人强有力的地面封空技比如红丸5B 包子5B等等。
                                     招数分析  
  毒蛇击(26B/D):B很不错,收招比较快,主要全屏的牵制技,配合KING的很多UM的王道拦截技可谓无耻。D部用于和收招不怎么快的发波型角色对波,用于突袭。
  诱惑踢(636B/D):不算强,用于BC,但是仍然可以打很多人的3B。
  幻像踢(624A/C)  :用于连段吧,也用于BC,也可以用于部分招数的还击,或者用来磨血也不错。
  幻像之舞(26A/C)  :可谓地面无耻技,很少可以看到一个打击投,有那么强的,居然可以吃所有角色的出招,一个身为的时候此招让对手担心,让我方放心。
  95`旋风踢(624B/D):B部分就是精华的地方,发生开始无敌,直到落地,落地对手防御后有大破绽,但是这招用的好就是无耻,D部分已经被B部分掩盖了。
                                       超必杀技
   幻想舞步(426624B/D) 虽然有无敌时间,但是形成判定时间慢了点,但是已经比97 98 99 等等好很多了,但是没有办法和98UM比啊。
  惊异玫瑰(426426B/D) 可以说是为了BC连段而设计的,已经没有98UM那么牛B了。
                                                                                                                                                   实战心得
     波升意识
   问题 1  什么距离发波是优势
        2  用什么去拦截对手的跳
        3  怎么去看对手的习惯
        4  选择性问题
   回答
        1  全屏发波和5个身位发波
        2  这代对手只要对手敢中跳出招跳KING的波的话,624B可以全部打下。若对手不出招,我方出624B会被打。但是5个身位对手不是第一时间跳波,624B不管对手出不出招都必中。
        3  对手会中624B就一定会选择对策,应该学会看对手习惯。
        4  对手选择跳不出招,应该怎么应对,不敢肯定对手出不出招,而又怕对手跳压制又应该怎么应对,5C  3B  2C  起跳D 都是你所要掌握的。

   
   压制
  问题 1 是不是近身多则为主
       2 用B抢起攻还好是D         
  回答
       1 我觉得很多人打KING,打得一点美感都没有,真得把KING当成一个男人来打了,很多玩家就喜欢肉搏,现在很多玩家都聪明了,防御了KING的近身5B后都选择第一时间给轻攻击,KING本来投技伤血就不多,我们是不是应该多考虑以欺骗对手跳为主,值得思考的是,我们也可以把KING当成克拉克来玩啊,这样的KING会更强一些。
  5B或5D(近身)防御后 第一时间 624B打乱动的运用,5B+2A+波的运用,5B+波的运用,或者在一个身位等待对手乱动,选择第一时间对空或投的运用。
      2 我认为D好一些,我觉得大家被KING压制,玩家都知道会防下段,所以我觉得D更能打对手乱动,但是B有个好处会给对手制造蹲姿的意识,这样有利于中断的运用。

  防守
  以前在我不知道KING很厉害的时候,我就在想,在那么多人物中,KING即没有升龙也没有426426B的强判定,KING怎么才能存活,但用了一段时间,终于知道KOF设计者为什么让他没有这两个强判定的东西了。
  问题 对手在压制KING的时候会担心什么 我方应该怎么围绕对手担心的东西打 ,
  回答 1   624B等同于升龙,虽然对手蹲姿,我方会很尴尬,但至少从空中进攻KING,对手会考虑到此判定。2  地面上426A/C的吃出招的判定,让对手不敢靠近。
   
  BC连
  我方可考虑一个威力时候的BC问题,适用于KING开头的时候。两个威力时,关版边的问题,3D确认BC的熟练。
  3个威力BC后426624B/D的稳定(版边)


                                   总结
   02UM里轻叫她女皇,一头金发的她,在02UM里发出万丈光辉。总得来说设计合理,没有破坏到游戏的平衡,能压制能多择能游斗,时一个完美的女性。
  一个偏执的角色,你可以把她玩的很绅士,也可以把她玩的很端庄。

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发表于 2009-7-5 19:34:19 | 只看该作者
强 感觉她也是翻不了盘的角色 不强不弱
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发表于 2009-7-5 20:11:50 | 只看该作者
很精彩的文章,不仅招数性能解释的很详细, 还有很大篇幅的打发讲解
而且人物介绍也很有爱...

关于JCD有一点补充,King的JCD算是最厉害的之一,但整个02UM里对空性能最好的JCD是拉蒙和海顿的....这两个判定应该是一样高,但是拉蒙的出招更快一些,范围也稍远一些

[ 本帖最后由 mmifx 于 2009-7-5 20:14 编辑 ]
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地板
发表于 2009-7-6 01:28:26 | 只看该作者
拉蒙和某人的CD是绝对强过king的
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发表于 2009-7-6 08:41:28 | 只看该作者
游离的KING太烦人了~
打不进去就
project DNA2 国内合作视频网站专区 http://hot.ouou.com/html/0/378/zhuanti20070524180924.html
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发表于 2009-7-6 08:46:27 | 只看该作者
我相当讨厌他的5B+打击投!反应迟钝总是我受伤!!
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发表于 2009-7-6 09:24:53 | 只看该作者
原帖由 练到手指抽筋 于 2009-7-6 08:41 发表
游离的KING太烦人了~
打不进去就


同感,被KING恶心到死的人飘过
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发表于 2009-7-6 10:47:34 | 只看该作者
king觉得恶心的人飘过
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发表于 2009-7-6 11:17:29 | 只看该作者
已更新到新闻页,感谢提供。原帖地址:

http://www.17utt.com/index.php?action-viewnews-itemid-1407-php-1
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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发表于 2009-7-6 15:07:54 | 只看该作者
另外,亲爱的,我觉得你的语言组织能力的确比我刚认识你的时候强多了
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发表于 2009-7-6 19:14:20 | 只看该作者
感觉 KING惊异玫瑰 和98UM差太多了··无敌不长 判定没那么强  更无语的是 连接性不好····没98UM那种 对空的无责任性·

····不过95踢  可以适当的弥补···要是投计 能像98UM一样接招就对了··
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发表于 2009-7-6 20:22:48 | 只看该作者
[weisuomao_33] 红丸防住KING近身5B(鞋尖处)可以第一时间用2C反击吗?
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 楼主| 发表于 2009-7-6 22:42:41 | 只看该作者
原帖由 7766834 于 2009-7-6 20:22 发表
[weisuomao_33] 红丸防住KING近身5B(鞋尖处)可以第一时间用2C反击吗?

我方出近身5B 红丸防御后,我方第一时间发波 或 第时间出2A打乱动,红丸应该不能出招的。
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38bb44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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发表于 2009-7-7 08:29:17 | 只看该作者
原帖由 7766834 于 2009-7-6 20:22 发表
[weisuomao_33] 红丸防住KING近身5B(鞋尖处)可以第一时间用2C反击吗?

2B绝对能够反击 +2B +623D
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发表于 2009-7-7 08:30:32 | 只看该作者
如果426C投技可以直接取消超必杀就好了 ~~~那样 king 有望进五强
可惜啊!!
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发表于 2009-7-7 15:03:08 | 只看该作者
拜系统所赐...现在的人用KING只要有一条以上的能量,就会直接爆BC了....找机会426C你然后SC....版边还可以426C 626D SC(2个超必杀都可以)..
只要一条能量就能SC 大量的"金身"出现了.常见有
大门BC后 爆CD 214B/D 地雷震 OR一直J CD出 红字...2C 214B/D 地雷震
全勋BC后 22B 2C 2626B 等等
罗门BC后 63214B/D 墙瞬间236A  22A/C 623B/D 623B/D 22A/C  SC
等等等等.......

.☆..
`.`.`            
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我曾经什么都有:地位、金钱、美女--但是被老婆发现了……
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发表于 2009-7-7 19:22:20 | 只看该作者
版中426C到了 可以怎么接啊
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发表于 2009-7-7 19:34:27 | 只看该作者
原帖由 小雨是猪 于 2009-7-7 19:22 发表
版中426C到了 可以怎么接啊

426C(4hits)>623B/D后
从扣血多的角度考虑接26D
从连续压制的角度考虑接624D...
欢迎其他人补充修正...
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发表于 2009-7-8 09:27:11 | 只看该作者
问夏版主个问题:
你原文 “3D确认BC的熟练” 这个能不能解释下?
远距离3D打到能连BC连吗???怎么使
近距离3D破绽较大 近如果是近距离 应该不敢用3D吧?
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发表于 2009-7-8 09:31:02 | 只看该作者
原帖由 两蚊 于 2009-7-7 15:03 发表
拜系统所赐...现在的人用KING只要有一条以上的能量,就会直接爆BC了....找机会426C你然后SC....版边还可以426C 626D SC(2个超必杀都可以)..
只要一条能量就能SC 大量的"金身"出现了.常见有
大门BC后 爆CD 214B/D 地 ...


你说的 一个能量直接爆掉 绝对是双刃剑 实战中不好使的!
1、爆能量中 不加气
2、爆能量中 攻击力大减
3、爆能量中 对手会提高警惕 严防你投技
以上N多弱点 个人感觉是弊大于利~
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 楼主| 发表于 2009-7-8 09:52:51 | 只看该作者
原帖由 308272596 于 2009-7-8 09:27 发表
问夏版主个问题:
你原文 “3D确认BC的熟练” 这个能不能解释下?
远距离3D打到能连BC连吗???怎么使
近距离3D破绽较大 近如果是近距离 应该不敢用3D吧? ...

我们会有一个距离 对手出破绽给我们 那个时候可能来不急冲到练BC理想的位置。
3D+24BC(会自动爆BC 然后再出24C 算简化吧)+636B+(根据位置的连段)
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38bb44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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发表于 2009-7-8 11:51:03 | 只看该作者
远距离3d打到能不能连??你说的简化624bc 出624C 系统为什么不出624B?
还有就是624c打中后我2个能量直接取消2626b 为什么经常取消不了呢??624C取笑623B也存在这个问题。。经常取笑不了??什么原因
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发表于 2009-7-8 23:18:00 | 只看该作者
原帖由 308272596 于 2009-7-8 09:31 发表


你说的 一个能量直接爆掉 绝对是双刃剑 实战中不好使的!
1、爆能量中 不加气
2、爆能量中 攻击力大减
3、爆能量中 对手会提高警惕 严防你投技
以上N多弱点 个人感觉是弊大于利~ ...


所以你要看角色阿..我举的例子 包括KING 都是因为这样比较有利所以才这样做,
你看这些人 不是有无法防御技能,就是很容易攻击到敌人,,包括范妮莎.有破防技 这样对对手压力很大.
其他人 2条气就能BC一段SC了 根本就不需要爆能量了
所以我只是针对人物来说 我用的MAI 我从来不先爆BC的.
KING的话,久守必失.
02UM的系统是 爆了BC后 原本不能SC的必杀技 都变更为有可能 也就是说,你不一定要靠某一招来SC
看情况,一条能量你随便CD一次都没啦,所以要好好衡量一下 某些角色这样更有利

.☆..
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发表于 2009-7-9 20:00:36 | 只看该作者
原帖由 两蚊 于 2009-7-8 23:18 发表


所以你要看角色阿..我举的例子 包括KING 都是因为这样比较有利所以才这样做,
你看这些人 不是有无法防御技能,就是很容易攻击到敌人,,包括范妮莎.有破防技 这样对对手压力很大.
其他人 2条气就能BC一段SC了 根本就 ...



这个我还真不晓得 可以马上CD反击 就没了啊。。。。。。
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发表于 2009-7-12 10:12:53 | 只看该作者
感觉KING好无聊 神龟 大家同意吗???我想放弃她了 用这个角色真的好无聊 自己无聊 对手打的也无聊
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 楼主| 发表于 2009-7-12 11:29:26 | 只看该作者
我目前还是比较喜欢的
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38bb44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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发表于 2009-7-12 12:18:37 | 只看该作者
原帖由 308272596 于 2009-7-12 10:12 发表
感觉KING好无聊 神龟 大家同意吗???我想放弃她了 用这个角色真的好无聊 自己无聊 对手打的也无聊

KING...今代波很快 配合624B的波升打法很好用...你98就用雅典娜 不是也打波升吗?别告诉我你的雅典娜是打近战的...
而且KING跟98雅典娜比是有过之而无不及...升龙就比ATHENA的厉害很多...范围也比较大 还不用低点确认
空战的话 JCD拼的很凶 投还是非常厉害的打击投...更难能可贵的是几乎没有失败动作...99就是我的主力之一 今代亦是...
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发表于 2009-7-12 17:46:05 | 只看该作者
KING从97开始 就一直是我的主线人物,与高手PK必选!
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发表于 2009-7-12 19:25:49 | 只看该作者
原帖由 静雪冰源 于 2009-7-12 17:46 发表
KING从97开始 就一直是我的主线人物,与高手PK必选!

97 98的话...KING还是不太好用 99 00(之后就不大清楚了)...晋升到第一阶梯... 主要还是这个打击投太厉害了...还有JCD的判定也比97 98发生的快......
与之前比不足的是 JD打点没那么低了 回跳D基本上不能用来阴中段
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发表于 2009-7-12 20:01:59 | 只看该作者
97  98的KING 判定还是强  就是对S级  太难打   而且没好的连招  

99 KING就开始觉醒了````  感觉98UM 头里KING的下段连技是最完美的 2B 后接投技 后面又可以接超杀  而且3D  可以取消  可惜这代这两个都不能取消了`
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