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楼主: angle@u
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终极街霸4后天更新的1.04版改动一览表(施工完毕)

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-12-15 10:14:59 | 只看该作者 |          
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
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发表于 2014-12-15 10:40:19 | 只看该作者
623LP 小绿手。横向的移动距离减少。命中后的后退距离增加——妈逼啊!!!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 10:45:06 | 只看该作者
没有春丽啊
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 11:04:32 | 只看该作者
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊……不会出来很多角色限定吧。8 S" W+ O# Z+ o1 n4 p; ~
0 y1 @) ~- I; g' [
Ken的2mk USF4里有改动吗?没印象啊。
9 ]1 p& y, A8 c5 r; s" I
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发表于 2014-12-15 11:14:42 | 只看该作者
arikado 发表于 2014-12-15 11:04
- C% `! z/ A% G' z% P$ m  c+ Q( w; p毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊…… ...
+ I- h9 \9 a1 l: R8 I7 {, x: Y
[weisuomao_43]..最大问题是毒药本来判定框已经比别人大了...看看别人老沙那奇葩的判定框这么大的身躯一大半是空气...
+ z: u' s* P# W3 L/ s
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[LV.9]以坛为家II

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渐入佳境在线达人论坛为家

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发表于 2014-12-15 12:29:42 | 只看该作者
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 15:54:29 | 只看该作者
支持技术贴。
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发表于 2014-12-15 17:27:51 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29
  J: [- l+ u+ [5 ~买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
7 l# y: o0 k8 x$ u. O* N
哈哈 说到点子 有钱的无所谓
! |7 `* ^$ j+ n
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发表于 2014-12-15 18:14:42 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29 ( e4 b, E) C$ Q+ D  Q
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定

; F8 n3 [* O1 Y" Q根本就是哭死
! F1 ]  D, t9 |6 y9 p" }
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发表于 2014-12-15 18:38:49 | 只看该作者
本帖最后由 winghu 于 2014-12-15 18:40 编辑
5 F! P1 g8 C$ g8 M( b
龙行 发表于 2014-12-15 10:14 4 d( z4 C9 X6 k$ D. ]* Y: |1 N
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
2 T! z& v! }* g- `: s# r8 z
* r/ e( v9 g1 B3 S6 i% X; L6 I
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F
1 N  W/ w: g8 g( K改回去就是:2MK的硬直时间从13F增加到16F;命中从+2F变为-1F,被防-1F变为-4F2 ^2 K; c" q( o1 _) w3 Z
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发表于 2014-12-15 18:40:38 | 只看该作者
塞斯再加五十血........投技角色可以弃权了。
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发表于 2014-12-15 18:45:52 | 只看该作者
winghu 发表于 2014-12-15 18:38 6 x* `7 q2 ~, \1 a
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F
" _: e1 R( W) J改 ...

0 ]: }' P9 b2 Y% _( x非常感谢
3 i$ i2 r$ r  c; `/ A
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镇海神笔

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发表于 2014-12-16 12:55:07 | 只看该作者
这个要在支持一下!!拿到新版本 都不知道其他人的改动!!!
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发表于 2014-12-16 18:04:36 | 只看该作者
ONI 貌似小加强啊
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发表于 2014-12-17 11:10:16 | 只看该作者
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
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发表于 2014-12-17 11:19:42 | 只看该作者
lyczhuweiba 发表于 2014-12-17 11:10 " @- O+ n/ k- b& x, k6 ~* _' H
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂

6 [$ G9 \$ A# u" E- -就是能够在立回中随便无责任摸了...类似本田2LP后无限摸百裂一样...
, n5 W, W- O8 q+ x
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发表于 2014-12-17 12:00:14 | 只看该作者
一开始以为就出个omega版 原来终极版也改了 等于一下出2个版本 好混乱啊 果断只开锁版本房间把终极版摸熟再说吧[dadatu_005]
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发表于 2014-12-17 16:58:44 | 只看该作者
12月碉堡了,连打P+28exsa loop,大家怕不怕?
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发表于 2014-12-17 17:09:48 | 只看该作者
EXIA_YEUNG 发表于 2014-12-14 23:27
- m* W' B3 C) W: u+ L- H7 e  g媽的~GUY跟達德利都沒有更新!還能好好玩遊戲嗎?

- g: z# F5 y4 N9 S哈哈,我也在找.......郁闷
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I only use Dhalsim.

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发表于 2014-12-17 18:08:50 | 只看该作者
求前几版改动的更新
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发表于 2014-12-18 09:43:41 | 只看该作者
毒药的判定框修改是必然的,在很近的距离下,本人老桑打90%的人都能在点两个lp的情况下再点两个lk然后再接碎金,但是打毒药时很多时候第二下lk打空,我很不能理解,这是很近的距离啊。
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灌水天才

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发表于 2014-12-20 23:22:09 | 只看该作者
又削飞龙……什么意思嘛
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发表于 2014-12-28 15:04:36 | 只看该作者
这个好极了!
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