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楼主: angle@u
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终极街霸4后天更新的1.04版改动一览表(施工完毕)

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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-12-15 10:14:59 | 只看该作者 |          
肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
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发表于 2014-12-15 10:40:19 | 只看该作者
623LP 小绿手。横向的移动距离减少。命中后的后退距离增加——妈逼啊!!!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 10:45:06 | 只看该作者
没有春丽啊
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 11:04:32 | 只看该作者
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊……不会出来很多角色限定吧。
3 H4 C8 F( O, d: @, \( t, G/ ^% a5 G+ x9 v. |. c* c8 S
Ken的2mk USF4里有改动吗?没印象啊。8 f8 {1 B; {6 ~% Y* N4 ~, F8 Q
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发表于 2014-12-15 11:14:42 | 只看该作者
arikado 发表于 2014-12-15 11:04 ' b9 E$ |. F/ \1 f
毒药的升龙如果能改成稳定对空的话,还是比较乐观的,50血不算什么。但是被攻击判定加大这事真不好说啊…… ...
, G$ U3 I# \- a# S/ J
[weisuomao_43]..最大问题是毒药本来判定框已经比别人大了...看看别人老沙那奇葩的判定框这么大的身躯一大半是空气...
$ P4 o5 ]9 q3 W0 P
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[LV.9]以坛为家II

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渐入佳境在线达人论坛为家

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发表于 2014-12-15 12:29:42 | 只看该作者
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-12-15 15:54:29 | 只看该作者
支持技术贴。
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发表于 2014-12-15 17:27:51 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29
: F- r! n% @4 |. r买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定

0 ^' _, [! Y6 e; ~+ m9 t; a' a哈哈 说到点子 有钱的无所谓
1 j& M. |( R1 ~0 F/ N+ ?* c1 W
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发表于 2014-12-15 18:14:42 | 只看该作者
pandeng 发表于 2014-12-15 12:29 ' ~3 Z7 A2 V& j% W4 Z7 x) n" a
买书的是不是要哭了,改了这么多数据还有判定
" g: t) Q! W4 I% j1 i. I
根本就是哭死! j9 S! l0 ?+ N$ ~( D. I+ j! |8 D
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发表于 2014-12-15 18:38:49 | 只看该作者
本帖最后由 winghu 于 2014-12-15 18:40 编辑 9 g5 H& Q5 [- G2 K
龙行 发表于 2014-12-15 10:14
' _2 B$ U& t( o" ^肯2MK改回2012有啥区别啊,谁说说
) i& l9 ~. M% a9 b' S+ G
, y4 F& \% [3 Z! S) M- x2 H6 u
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F  D/ @! o: c- T! K' ?
改回去就是:2MK的硬直时间从13F增加到16F;命中从+2F变为-1F,被防-1F变为-4F
; i$ J! X2 L) c
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发表于 2014-12-15 18:40:38 | 只看该作者
塞斯再加五十血........投技角色可以弃权了。
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发表于 2014-12-15 18:45:52 | 只看该作者
winghu 发表于 2014-12-15 18:38 - R) E  U6 w7 p1 `2 C
查了下,ken的2mk在第一版usf4改动为:2MK的硬直时间从16F减为13F;命中从-1F变为+2F,被防-4F变为-1F- `& @! Y. Y, J( u! j0 ?
改 ...
/ }: G6 G8 K9 q9 R+ o
非常感谢% ]2 v+ }5 _' `4 F: i4 C5 L: V+ x
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镇海神笔

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发表于 2014-12-16 12:55:07 | 只看该作者
这个要在支持一下!!拿到新版本 都不知道其他人的改动!!!
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发表于 2014-12-16 18:04:36 | 只看该作者
ONI 貌似小加强啊
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发表于 2014-12-17 11:10:16 | 只看该作者
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
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发表于 2014-12-17 11:19:42 | 只看该作者
lyczhuweiba 发表于 2014-12-17 11:10 + G! w: x6 t7 A# i
哪位大神给讲讲12月的改动有什么优势?第一条和第六条看不太懂
5 p# Q$ H/ k# z' w4 p
- -就是能够在立回中随便无责任摸了...类似本田2LP后无限摸百裂一样.../ p+ v+ d" v2 B2 ^, o
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发表于 2014-12-17 12:00:14 | 只看该作者
一开始以为就出个omega版 原来终极版也改了 等于一下出2个版本 好混乱啊 果断只开锁版本房间把终极版摸熟再说吧[dadatu_005]
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发表于 2014-12-17 16:58:44 | 只看该作者
12月碉堡了,连打P+28exsa loop,大家怕不怕?
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发表于 2014-12-17 17:09:48 | 只看该作者
EXIA_YEUNG 发表于 2014-12-14 23:27 8 N4 ]( J5 c$ p: L
媽的~GUY跟達德利都沒有更新!還能好好玩遊戲嗎?
; S1 e  O: x2 {! q: E; [& o
哈哈,我也在找.......郁闷
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发表于 2014-12-17 18:08:50 | 只看该作者
求前几版改动的更新
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发表于 2014-12-18 09:43:41 | 只看该作者
毒药的判定框修改是必然的,在很近的距离下,本人老桑打90%的人都能在点两个lp的情况下再点两个lk然后再接碎金,但是打毒药时很多时候第二下lk打空,我很不能理解,这是很近的距离啊。
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灌水天才

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发表于 2014-12-20 23:22:09 | 只看该作者
又削飞龙……什么意思嘛
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发表于 2014-12-28 15:04:36 | 只看该作者
这个好极了!
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