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[各类资源] 谣言=遥遥领先的预言?去年曝出的8则《街霸5》传言!

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发表于 2015-2-2 01:20:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


关于《街霸5》的消息自台北电玩展后又告了一段落,然而近期撸他翻老文章时找到了一篇去年卡普空杯2014后一周左右的文章。

以下信息来源于Youtube用户Ken Bogard上传在自己频道的一则视频,目前该视频已经被锁。虽然不知道Ken为何人,但“采用虚幻引擎4”的消息确实是Ken先卡普空一步对外透露的。

所以我们有理由推断以下的8则信息或许有一定的可信度,当然蒙中“采用虚幻引擎4”仔细想来也并非难事。



1.发售日期:2016年内。(已证实发售日期为2016年3月)


个人觉得就目前的画面来看,“两个角色+一个地图+不加修饰的气槽”如果就是20%,那么剩下的80%似乎很容易在2016年内完工上线。
当然这20%包括了核心系统的确定等等,其余的增加场景与角色1年的时间并不算紧。

2.场景将具有时间与天气效果。


街霸3中有经典的雨中香港饭店一景,街霸4已经有部分场景实现了白天昼夜的变换,加入天气效果确实能给场景更好的意境。

3.游戏采用虚幻引擎4打造。(已证实)

4.新的系统叫做:V变换/V扳机(V-Trigger):可以改变自身状态。(2015/6/11杂志新闻已证实)


或许给自身上BUFF的系统正是“V扳机”,不过防御系统一直才是《街霸》系列的重中之重。

5.参战角色为16名。


非常令人信服的一个数字,《街霸》系列初版的人数往往就是在16人左右。

6.游戏升级模式类似于《英雄联盟》和《杀手本能》,不再增加标题长度。(即不断通过平衡补丁和增加角色来进行版本更新)

外界一直喜欢拿标题的事情来讽刺卡普空,卡婊这次听进去也很正常。毕竟比起“超级”、“AE”、“AE2012”、“终极”,还不如像《终极街霸4》这样不断用版本号。

7.游戏中的故事模式将大幅优化。

《街霸》的故事模式一直是根据你选的角色到处旅游干架,如果两两角色之间都能够加入更有趣的过场动画,剧情动画能更加精良,定能带来更好的体验。

8.PC版本是为了适应南美洲、南亚以及非洲玩家的需求。

你真不把我大天朝当刚刚解禁家用机的发展中国家?



或真相,或打脸。
如果第一条是真的,那就让我们期待即将面世的《街霸5》吧!
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发表于 2015-6-11 14:35:41 | 只看该作者
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发表于 2015-2-2 07:53:19 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2015-2-2 17:45:29 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2015-6-11 12:19:42 | 只看该作者
我想挖个坟

连系统名字都完美预测了...可信度看来相当惊人...
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发表于 2015-6-11 14:42:37 | 只看该作者
chen111@u 发表于 2015-6-11 14:35
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发表于 2015-6-11 14:52:00 | 只看该作者
终于找回组织了
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发表于 2015-6-12 14:44:50 | 只看该作者
“PC版本是为了适应南美洲、南亚以及非洲玩家的需求。”


那是因为中国玩家太少,买正版的玩家更是少之又少。


故事模式好评!




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发表于 2015-6-12 16:29:45 | 只看该作者
本帖最后由 天才约拿 于 2015-6-12 16:31 编辑

看来都是内部的舅舅发出来的啊。

街霸5头一个版本可能会支持下,不过以前4代DLC的频繁程度我一直都是远远的看,不可亵玩。现在说太早了,还是老实看看价格再算吧。。
如果是真正买来上网打的人,估计多数都会等合集。其实怕的估计是等到合集下一作又准备出的情况。
毕竟天朝这边的话大环境还是属于一个商品输出国。
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发表于 2015-6-13 18:45:01 | 只看该作者
chen111@u 发表于 2015-6-11 14:35
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少年说的很好啊
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