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[业界] XBOX掌门:《龙鳞化身》开发进度良好

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发表于 2015-7-15 16:06:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 xyuer 于 2015-7-15 16:08 编辑

 微软在今年E3的展前发布会带来许多惊喜,不论是让人望穿秋水的《战争机器4》或者是让人喜出望外的向下兼容功能,都让这场展前发表会在众人的热烈掌声中落幕。不过其中还是有令人期待但并未登台的游戏,那就是...


  微软在今年E3的展前发布会带来许多惊喜,不论是让人望穿秋水的《战争机器4》或者是让人喜出望外的向下兼容功能,都让这场展前发表会在众人的热烈掌声中落幕。不过其中还是有令人期待但并未登台的游戏,那就是由白金工作室与知名制作人神谷英树联手打造的Xbox One独占作品《龙鳞化身》(Scalebound),这款作品于E3 2014正式公开后就没有太多相关的消息,虽然不至于令人担心游戏开发进度,不过难免让人有些小失望。Xbox部门领导人Phil Spencer日前也亲自了解了这款作品的开发状况,根据他本人的说法来看似乎游戏的开发进度相当令人满意。

 当Phil Spencer在推特上被询问到关于《龙鳞化身》的相关问题时,虽然他并没有直接回应表示开发进度如何,但也表示:“《龙鳞化身》的进度非常良好,而这也是我第一次与白金工作室合作,我一向会持续学习如何跟新开发团队合作。”先前微软也正式确认了《龙鳞化身》将会于下个月的Gamescom科隆游戏展中登场,但没有详细说明是会在发布会中登台亦或提供玩家直接试玩的机会。虽然是相当正向的回应,但同一个玩家提问的问题内也有提到关于今年E3展出的最新作品《再生核心(ReCore)》,但Phil Spencer并没有针对这个问题进行回应。


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