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为了活跃02区气氛,特发一帖.主要关于02(Angle、Kula、Kim、Whip)实战技术心得帖.

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发表于 2007-2-9 09:27:50 | 只看该作者 |          
KULA难道只有24B可怕吗?有多少人注意到24D更加恐怖呢?所以我想知道八神怎么破KULA的24D?升龙就相杀.
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发表于 2007-2-9 09:32:25 | 只看该作者
KULA强就是因为的防守系统太完美了!除了26A,所有的招都可以很好的达到防守的效果!高手KULA给人感觉恐怖

的不是角落的压制,而是总有一种铁墙的感觉.我和天津小兔牙打的时候就是感觉防守很完美,进攻就那点东西谁都会

.所以要破KULA的防守,八神一个2D是绝对不够的!!!!! [s:80]
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发表于 2007-2-9 09:35:34 | 只看该作者
另,打A我还是觉得LEONA比较好些,V字给吗工的压力还是比较大的!变了暴走以后近距离压制住A,A很难很难用升龙和比杀解围!
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 楼主| 发表于 2007-2-9 11:04:15 | 只看该作者
楼上的,感觉还是由利好打,LEONA的话加POW很慢的。所以在那之前会被麻宫压的很难受。而且压制中麻宫气加的非常快,而且普通技基本都强于LEONA,但是LEONA的2B有明显优势。麻宫有波,这个就难办了。机动性麻宫太强了。

8神我感觉有升龙(623C)的话对KIM还相对好点。貌似8神只怕近5C和5A其他的都好说。不抢就可以了。
火力来讲还是KIM稍微占点先,毕竟加POW比8神快些。但是空中和立回上8神优势很明显。

8神2D克KULA真的没试过,貌似24B对地面的无敌时间远远大于对平行面的优势,下段的招基本对KULA没有太好的效果。一般我都不敢择KULA下段(现在根本不择她,也不敢)因为24B绝对100%打下段择。但是8神2D身位高,这个有待于实践落实。与其8神2D还不如直跳C稳呢,第一破主要的24B,第二KULA623C无效,距离太近,第三如果说对手什么也不出可以换出CD这样可以破5B就算相杀,KULA倒地过去还是一样压的。

我和天津刘宾(小)的研究结果发现红丸是KULA杀手,但是一定要用的稳,眯(距离控制一定要好)。否则就是加血局。 [s:16]
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发表于 2007-2-9 13:44:23 | 只看该作者
引用第63楼無愛版≠阿良2007-02-09 11:04发表的“”:
楼上的,感觉还是由利好打,LEONA的话加POW很慢的。所以在那之前会被麻宫压的很难受。而且压制中麻宫气加的非常快,而且普通技基本都强于LEONA,但是LEONA的2B有明显优势。麻宫有波,这个就难办了。机动性麻宫太强了。

8神我感觉有升龙(623C)的话对KIM还相对好点。貌似8神只怕近5C和5A其他的都好说。不抢就可以了。
火力来讲还是KIM稍微占点先,毕竟加POW比8神快些。但是空中和立回上8神优势很明显。

.......

。。。不是用2D拼24B...是打24B的收招。。IORI打KULA也是要控制距离的。


YURI感觉打ATHENA有点难。。。滞空太长了。
被ATHENA控制了距离。。就痛苦了。
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 楼主| 发表于 2007-2-9 14:26:29 | 只看该作者
楼上说的没错.YURI被A牵着鼻子走确实难受,但是要是压上A的话还是很不错的,基本26B都逃不了.而且防守的话相对于其他角色好点.而且立回也不差,只是机动性差了些.

24B收招这么大的漏?如果KULA后续6B的话谁会挨打?是相杀还是8神有利?
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发表于 2007-2-10 02:41:21 | 只看该作者
引用第65楼無愛版≠阿良2007-02-09 14:26发表的“”:
楼上说的没错.YURI被A牵着鼻子走确实难受,但是要是压上A的话还是很不错的,基本26B都逃不了.而且防守的话相对于其他角色好点.而且立回也不差,只是机动性差了些.

24B收招这么大的漏?如果KULA后续6B的话谁会挨打?是相杀还是8神有利?

。。。24B防住后。。KULA是没有破绽的。。我不是说防住后2D..
是引诱KULA的空24B。。呵呵。
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 楼主| 发表于 2007-2-12 11:20:30 | 只看该作者
。。。。。。。。空出的机会不是很多,基本都是24D出的。

貌似楼上说的KULA不会玩?就算空出一局能出几个?需要N个2D才能打死。

一个条件对于一场对局来讲只是一个因素罢了,并不是一个胜利的条件。
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发表于 2007-2-12 14:38:48 | 只看该作者
引用第67楼無愛版≠阿良2007-02-12 11:20发表的“”:
。。。。。。。。空出的机会不是很多,基本都是24D出的。

貌似楼上说的KULA不会玩?就算空出一局能出几个?需要N个2D才能打死。

一个条件对于一场对局来讲只是一个因素罢了,并不是一个胜利的条件。

。。。。呵呵。。KULA还敢空出24D啊。。。2D完破。你去试试再说。

另外这是个威慑。。这个立回时KULA就不敢随意用24B过波近身了。。只有用跳。。这样8神机会更多。。因为KULA抢空是完全抢不过IORI的。。你甚至可以用2D防空。。。她抢距离的风险就很大了。。就算抢到5B的位置。。。。最好预读5B..不要说火星。。到了一定距离KULA肯定要出5B啊。后AB..他如果出了24B..直接2D..没出。。距离又拉开了。几次后她拼你的4AB..直接冲来呵呵。。这个风险不小。。而且你也不要每次都用。。2D之后看距离还可以冲过去压制。。。对于KULA的空中压制。。尽量都用大跳。。时机掌握好。。防止她的起身24B。第一下她防了才好进行后面的压制或者多择。。。把重心放在后面。
02里IORI的2D是很无耻的。。。打CLARK,SHERIMI,K9999这些不少人都可以用2D防空。。只要不是跳到你头顶位置。。当然还要出的好。。也不要滥出。。对血也是IORI威力大。。。
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 楼主| 发表于 2007-2-12 18:05:45 | 只看该作者
说的还算比较有道理,回去试试吧.. [s:20]
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发表于 2007-2-12 23:25:17 | 只看该作者
又不是97 98 IORI没那么狂了 他不好打KULA
对了 怎么没讨论02的李梅和不知火舞 把这2个强角都忘了?
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发表于 2007-2-12 23:53:16 | 只看该作者
用舞的都知道在02里难打八神,被小八压一下基本就没戏了.我的舞不怕ABC就是怕打八神,所以说小八在02里很强我不反对.李梅的强不在于角色,在于用她的人.
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发表于 2007-2-13 00:25:39 | 只看该作者
引用第70楼教皇2007-02-12 23:25发表的“”:
又不是97 98 IORI没那么狂了 他不好打KULA
对了 怎么没讨论02的李梅和不知火舞 把这2个强角都忘了?


98的IORI我从来没放在眼里。
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发表于 2007-2-13 00:26:41 | 只看该作者
引用第71楼maomaode2007-02-12 23:53发表的“”:
用舞的都知道在02里难打八神,被小八压一下基本就没戏了.我的舞不怕ABC就是怕打八神,所以说小八在02里很强我不反对.李梅的强不在于角色,在于用她的人.

打KIM难打。。。打IORI还好。。。
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发表于 2007-2-13 00:49:28 | 只看该作者
引用第73楼永恒沉睡2007-02-13 00:26发表的“”:


打KIM难打。。。打IORI还好。。。
恩,是很难打.IORI和KIM的使用率还超级高.打起来很费劲啊~
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 楼主| 发表于 2007-2-13 10:09:20 | 只看该作者
98里的8神现在被克的邪乎,我基本都不怎么用了,但是还是比较强的说。

MAI感觉还算可以,打KIM确实不是很轻松,被压的话也不会像98里有升龙。8神不好打MAI的。

话说LEE梅很强吗?没觉得。不怕这个角色。从来都没有过。。。。我们这也没人用。北京有用的,但是打过这个多会从来没有什么威胁。[s:43]

话说KIM对CHOI的时候出5C24A2段的时算不算漏洞呢?感觉猴子下防一段后可以2B抢KIM的24A2段发生。感觉KIM打猴子稍微被动。

话说鞭子怎么打猴子?请指点1.2,打顺了还可以,打不顺真是别扭啊。。。被玩死。。
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发表于 2007-2-13 17:54:18 | 只看该作者
基本功不好 反应的慢还是别用舞 02八神就是有速度和连招 不像98有其他东西
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发表于 2007-2-13 18:50:18 | 只看该作者
02的舞是很容易上手的一个人物.和以往相比:必杀技不管是收招还是出招都加得很快,但是普通技判定有一定的减弱.打ABC都不错.但是致命弱点就是要随时保持拉距离,防守很弱.28A/C不能再向98的那样滥用,后面的变化一招出错有可能满盘皆输(对付有经验的人就惨了),28C后面的变化对付没经验的还是相当的有效果~HAHA~ [s:72]
还有一点就是02的战场比以往大了很多.对舞是个不错的提高(更利于跑).
KIM的5C和24A 9B 2B太强大了,压得舞相当难受.5A也和MAI有得一拼,对空超杀2626D去血更多,J26D和JD更是好多人的恶梦.不过个人的组合从不选男的,只有把舞的游击战发挥得更好了.
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发表于 2007-2-13 19:05:39 | 只看该作者
我觉得MAI算可以了,其实我一直觉得02 MATURE是个很神秘的人物 [s:53]
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 楼主| 发表于 2007-2-13 20:22:30 | 只看该作者
小包拿MATURE打我的龙2和BILLY没脾气.郁闷.......... [s:29]
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发表于 2007-2-13 20:54:09 | 只看该作者
四个角色通通不会 [s:61]
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大漠孤烟

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发表于 2007-2-13 21:54:57 | 只看该作者
引用第79楼無愛版≠阿良2007-02-13 20:22发表的“”:
小包拿MATURE打我的龙2和BILLY没脾气.郁闷.......... [s:29]
没明白  是被你打的没脾气还是你被打的没脾气?。。。。。。。。。。。。。。
[s:45]
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发表于 2007-2-14 00:23:13 | 只看该作者
MATURE也经常用,主要是24A/C的衔接性能改差了,一般都用24B.不过623A摸到人就让对方倒地,26A收招也加快了,超必杀无敌时间加强.感觉还是不错, [s:71]
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 楼主| 发表于 2007-2-14 09:31:22 | 只看该作者
是打的我没有脾气。他太闹心人了。又磨血,又混。有波有2C或2D带入等等。
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发表于 2007-2-15 09:22:48 | 只看该作者
其實02中MATRUE MARY這種不被大傢看好的人潛力很大的。。。。但是對付強角還是弱些
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发表于 2007-2-15 13:55:58 | 只看该作者
引用第75楼無愛版≠阿良2007-02-13 10:09发表的“”:
98里的8神现在被克的邪乎,我基本都不怎么用了,但是还是比较强的说。

MAI感觉还算可以,打KIM确实不是很轻松,被压的话也不会像98里有升龙。8神不好打MAI的。

话说LEE梅很强吗?没觉得。不怕这个角色。从来都没有过。。。。我们这也没人用。北京有用的,但是打过这个多会从来没有什么威胁。[s:43]
.......

IORI对MAI还是有点优势的。。不过要打得多。。。有经验就好打。。我现在都觉得MAI这个角色打多了就不行了。。以前是我绝对主力。。现在有点想放弃这个角色了。。

MAYLEE很强的。。类似ANGEL的角色。。防守弱。。进攻强。。ANGEL强在择。。MAYLEE强在压。

她英雄模式的426B对需要近身的角色来说很头疼的。。


WHIP打CHOI还是不错的。8A封空。。拦到一次就压过去。。注意不要被CHOI跑过去就好了。而且有时候反应快可以用624C跑。被CHOI逼到3个身位内就44。。。这时候CHOI前跳。。44后直接超杀或者426A。
另外WHIP的近身5A可以破CHOI大跳C挂逆。


其实对付CHOI的要点就是逃脱后的反压制。大部分角色都是这个重点。。


我可以只用5CD就拼死CHOI。。呵呵。。。
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发表于 2007-2-15 13:57:12 | 只看该作者
引用第83楼無愛版≠阿良2007-02-14 09:31发表的“”:
是打的我没有脾气。他太闹心人了。又磨血,又混。有波有2C或2D带入等等。


MATURE用ATHENA和MAI打。。。很轻松很轻松的。。
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发表于 2007-2-15 14:31:24 | 只看该作者
为什么都是一些边缘人物的心得?主角的呢??

向我们这样刚丛97 98转来接受02,是不是先要从一些老角色开始?? [s:78]
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发表于 2007-2-15 17:04:23 | 只看该作者
引用第87楼hyjaick2007-02-15 14:31发表的“”:
为什么都是一些边缘人物的心得?主角的呢??

向我们这样刚丛97 98转来接受02,是不是先要从一些老角色开始?? [s:78]
倒~边缘人物之说是02以前玩家使用次数的多少来看吧,在02里这几位才是主角(02没游戏故事背景,强的就是主角,其实98也同样的道理)这些人物都很好上手.
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 楼主| 发表于 2007-2-15 22:11:28 | 只看该作者
同意楼上说法.现在的游戏还分什么主次?

回迦叶,其实立回上MAI基本不输于8神,甚至强于8神,空战中也基本差不多,但是压制和择来讲8神占很大的优势.

LEE实在不敢恭维,压和择完全是2个概念,无谓的压也是枉然...

感觉猴子跳的比鞭子高,直跳的话感觉用处不大.而且猴子速度快,很容易就跑到背面去了.用直跳A容易被高跳C打背,更容易跑到身后去.

而且有时候反应快可以用624C跑。被CHOI逼到3个身位内就44。。。这时候CHOI前跳。。44后直接超杀或者426A。  这个还是很不错的选择,其实有的时候打顺了怎么打都好打,有的时候猴子玩眯了,你怎么打都没的打.但是鞭子龟了的话猴子也是不好打的.(感觉那个跑背打猴子426A的效果强于C的,毕竟发生和点位都好于C键的)

5CD和2D都任何角色都是相当好的伎俩..

PS:我使角色很固定不会为了打什么角色就会上人克人.... [s:43]
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