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5#
楼主 |
发表于 2008-1-21 09:34:09
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只看该作者
部分角色的简单心得 (不定期更新补充)
Ryu 隆:风林火山
在2x中依旧非常强劲的角色,在ce中已经拥有许多fans的他,此作还加入了独特的的中段技(6mp)和突进技(6hp),从而使得战法中又加入了新的元素,让龟派更加头痛。基本的战法,只要由ce一族过来的都不会陌生,相信唯一不适应的只有速度。中段技蹲防不能,属于奇袭类,运用实例:jhk-6mp-2mk-波动。突进技顾名思义,迅速接近对手,尽量空发,结合投,扫,必杀,超必杀,中段,实在是强化了不少,难怪是梅园的最爱。必须记住的是,对于升龙来说,防空的话,大家尽可以大升龙,但是在近身肉搏时,别忘了小升龙的判定强而且破绽小哦。
在这里对各种人物战我就不一一分析了,但是我的感觉ryu头痛的人物:guile,dhalsim,拳王,叉子。大家可能说会不会还有苏联,我想苏联也是个威胁,但是我总是和他保持距离,这样一定可以摆脱恼人的360了。
“葵花”的新应用:不再能2lk*n--hp(lk)进行连接,但是不同强度的拳脚同时按的技巧却可以应用到2lk(lp)*n--必杀技(超必杀技)。
Ken 拳:以攻为守
一直以为ken的实力有限,但是,逐渐发现,日本玩家ken比ryu多的原因,速度优于ryu,空中旋风腿牵制极强,逆向攻击容易形成,攻击手段也是多择.
尤其当ken成为超杀无需融合的角色的时候,他的超杀突然实用了很多,逆转的可能性也大大提高.
首先说说通常战,站立重k改进为不能防空,但是地面攻击距离加长,对于喜欢走扫的人来说,非常头痛,行动能力比ryu感觉快了很多,出招收招都是如此,波动发生慢,但是收的快,旋风腿虽然没有ryu这么强的攻击力,但是,他的用法已经发生改变,通常,对手倒地的时候,ken前跳,在对手头顶发动旋风腿,是打逆判定,对个别对手有2hit的防御要求,此后,ken的霸道就显现出来,不知道是游戏的设定还是怎么,防御旋风腿的人硬直时间超长,ken可以轻松走上去背包,而且对手除了reversal以外,几乎绝对被抓,注意,这时必须用mk进行背包,因为可以让你的攻击手段持续更久,mk背包是"强奸"系的,对手挣脱之后,人在空中,ken有利,这时,ken又多了一个2择,就是走到对手正手还是背后的选择,只要目押准确,对手又只能在猜测之后防守,再加上肯的中段技是可以取消的,不像ryu只能单独发动,所以对手会一直处在不利的状态.
ken的另外一个优势,超杀无需指令融合.可以借目押或者类似"葵花"的手法发动,这样一来,看似无用的超杀就有了用武之地,尤其结合前面所说的mk背包之后的2择,非常可怕.现在的我基本超杀都是在2lk*2之后发动,就算对手防御2lk,也不会白白浪费能量,勤加练习绝对不会失误.大家不要不齿于背包,这对现在的ken是一种战术,而不是点背的循环.
大家一直在问,如何是指令融合,以ryu为例:2mk--超杀.融合为2362mk-36p. 但是,ken不需要这样,目押形成于2mp之后,在2mp之后直接36236p即可,或者用"葵花",即2lk-2lk-36236lk(lp)就可以发动.是不是实用很多?所以我近身2lk点起身的话,一般认识我的对手是不敢升龙的,因为一旦失败意味损失半血以上.除非你能保证100%reversal.
至于难对付的对手,个人认为长手,拳王,guile,春丽,叉子比较难缠.我已经逐渐转型成为用ken了,以前我是用ryu的.但是苦于对手不常中真空波动,现在,升龙裂破的命中反而高了..............因为多择让ken的实力一点不输给ryu,甚至超越。
Gouki 豪鬼:无赖之王
在这里我就不多说了,这个人实在是禁用之列.但是大家也许认为因为他天上可以发波动,但是谁又知道,其实真正的原因并不是呢?他地面有无限火焰波动才是被禁用的真正原因.
看看这个rc吧,能逃脱的人物是ryu,ken,gouki reversal升龙,加米reversal升龙,相扑reversal28k,苏联reversal旋风掌,长手reversal隐身,拳王reversal28p.
其他人么,只能挡到死! |
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