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hugo家用机版调整

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发表于 2014-6-1 08:45:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          

236lk(跑过去一拳)伤害从120减到100。
l和m版扔墙投距离缩短为和h版一样,ex版缩短成和l版一样。
胳膊肘下砸的那招不再是中段技,可以蹲防了。
对空投命中能量增加从110降到80。
sc伤害从360削减到300。
uc1硬直增加10f。
体力没有增加,依然和街机版一样是1050(达得利也是1050)
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发表于 2014-6-1 09:05:04 | 只看该作者
胳膊肘下砸的那招不再是中段技,可以蹲防了
这个改动也太扯了
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发表于 2014-6-1 09:24:19 | 只看该作者
这算是全削弱么?
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发表于 2014-6-1 09:27:57 | 只看该作者
全削弱了,以后长手 沙盖特 还有豪鬼怎么打哦
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发表于 2014-6-1 09:39:53 | 只看该作者
本来就是用来娱乐的角色 还要这么费心的削弱 难为卡婊了
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发表于 2014-6-1 09:39:59 | 只看该作者
让你公测的时候表现的那么好。
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发表于 2014-6-1 09:40:54 | 只看该作者
血量1050?!怎么会这样?!!
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发表于 2014-6-1 09:42:20 | 只看该作者
已死 不用烧纸了
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发表于 2014-6-1 09:42:38 | 只看该作者
上段波,蹲姿也能命中么。。。。
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发表于 2014-6-1 09:43:45 | 只看该作者
长手 沙盖特,也都削了......
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发表于 2014-6-1 09:45:59 | 只看该作者
根据卡婊自己的官方定义,一切破蹲防的招数都是上段攻击,所以肘击是上段而不是中段。
中段攻击是蹲防站防都防得住的,比如波动拳。
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发表于 2014-6-1 10:01:03 | 只看该作者
没关系的,打瑜伽、老沙都不在话下,用不好只能怪玩家自己不行,用智障哥的话说:HUGO只要打康瑜伽老沙,完全都是吊打他们的节奏。
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发表于 2014-6-1 10:05:24 | 只看该作者
但...但Hugo有很多火力上升的呀...
因为没有概念所以我当时就没为大家翻译...
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发表于 2014-6-1 10:12:49 | 只看该作者
傻子大 发表于 2014-6-1 09:45
根据卡婊自己的官方定义,一切破蹲防的招数都是上段攻击,所以肘击是上段而不是中段。
中段攻击是蹲防站防 ...

上段站蹲防可能
中段蹲防不能
下段站防不能
不知道你哪看的官方定义

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发表于 2014-6-1 10:17:19 | 只看该作者
不知道 sc后能不能接uc2 可以接空投 但是貌似没见人用过uc2 修正问题?
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发表于 2014-6-1 10:37:58 | 只看该作者
本来就已经迟钝的角色还去修改那么重点的普通技!卡表真是婊!!4a46b55d02000ji3!
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发表于 2014-6-1 10:58:13 | 只看该作者
yuzhiboga3 发表于 2014-5-31 18:12
上段站蹲防可能
中段蹲防不能
下段站防不能

你说的那个或许能用在3D格斗游戏里,但2D格斗游戏里硬要说中段攻击破蹲防是很可笑的。
别的不说,就说最基本的波动拳,上中下段它必然占一样,你说波动拳是哪一段?

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发表于 2014-6-1 10:58:37 来自手机 | 只看该作者
hugo已经很弱了...
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发表于 2014-6-1 11:12:24 | 只看该作者
我操你妹卡普空···········你tm的全家死光光 hu弱到底了 还削那么多 我操你妈的街霸制作人
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发表于 2014-6-1 11:33:43 | 只看该作者
呵呵               
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发表于 2014-6-1 11:45:35 | 只看该作者
是不是我一直说HUGO很强大的缘故??????????????
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发表于 2014-6-1 12:00:03 | 只看该作者
傻子大 发表于 2014-6-1 10:58
你说的那个或许能用在3D格斗游戏里,但2D格斗游戏里硬要说中段攻击破蹲防是很可笑的。
别的不说,就说最基 ...

你确实弄错了,如果你一定要说的话,波动拳是上段技。中段技就是指的不能蹲防的招。
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发表于 2014-6-1 12:00:47 | 只看该作者
xy17385 发表于 2014-6-1 10:17
不知道 sc后能不能接uc2 可以接空投 但是貌似没见人用过uc2 修正问题?

很明显SC后的空投是取消出的。
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发表于 2014-6-1 12:08:23 | 只看该作者
本帖最后由 xy17385 于 2014-6-1 12:10 编辑
秀真无敌 发表于 2014-6-1 12:00
很明显SC后的空投是取消出的。

索地死内
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发表于 2014-6-1 12:34:06 | 只看该作者
傻子大 发表于 2014-6-1 10:58
你说的那个或许能用在3D格斗游戏里,但2D格斗游戏里硬要说中段攻击破蹲防是很可笑的。
别的不说,就说最基 ...

这个你确实是错了,上中下段说的是打击属性:上段全可防,中段只能站防,下段只能蹲防。波动拳是飞行道具,弹属性,街霸里飞行道具不分段。除了打击和飞道,还有投,投里又分普通投,指令投,其中还有打击投等等...
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发表于 2014-6-1 12:50:12 | 只看该作者
像一般6MP这种蹲防不能的招式,英语里面一般叫overhead,但也有从防御方面说must be blocked high的说法
而中国一般跟着日本那边的说法,称呼为
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发表于 2014-6-1 12:52:17 | 只看该作者
本帖最后由 傻子大 于 2014-5-31 21:09 编辑
YoungCharon 发表于 2014-5-31 20:34
这个你确实是错了,上中下段说的是打击属性:上段全可防,中段只能站防,下段只能蹲防。波动拳是飞行道具 ...

言下之意,隆出一个重脚是中段技,隆出一个中拳反而成了上段技?

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发表于 2014-6-1 13:17:58 | 只看该作者
本帖最后由 傻子大 于 2014-5-31 22:41 编辑

一切必须站防的攻击皆为上段技
站防蹲防皆可的为中段技
一切必须蹲防的攻击皆为下段技

我实在不明白这种感官、理论、实操都行得通的说法为什么一定要扭曲成“上段攻击全可防,中段攻击必须站防”这么别扭到死理论?
能想出这么反人类理论的人要是当产品经理,他出的产品我绝对要买一个体验一下。
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发表于 2014-6-1 13:33:31 | 只看该作者
中段技就是指不能蹲防的,这个好像从20年前就是这么说了...
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发表于 2014-6-1 13:40:45 | 只看该作者
e_fan 发表于 2014-5-31 21:33
中段技就是指不能蹲防的,这个好像从20年前就是这么说了...

才20年算什么,人家地心说从2世纪体系化到16世纪中期被推翻,整整1400年呢!
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